ميل في League of Legends: تاريخ الإصدار وأبحاث القدرة
ميل في جامعة الأساطير هي البطلة التالية التي ستنضم إلى القتال على Summoner، بعد ظهورها الأول في سلسلة Netflix، غامضة. وهي ابنة أمبيسا، البطلة المقاتلة التي تم تقديمها سابقًا في نوفمبر 2024، وستنضم إلى الفريق. 23 يناير 2025 العام. تتمتع ميل ميداردا بمجموعة مهارات ملحوظة تسمح لها بالتميز في مباريات خط الوسط وإحداث تأثير كبير خلال معارك الفريق.
متى يمكنني اللعب ميل في جامعة الأساطير؟
أعلنت شركة Riot Games مؤخرًا أن Mel سيظهر قريبًا في League of Legends بعد الإصدارالتصحيح 25.S1.1. كما تم التأكيد على أنه سيتم الكشف عنه جنبًا إلى جنب مع الإطلاق. تصحيح LoL 25.S1.2المقرر ل 23 يناير 2025 العام. وتجدر الإشارة إلى أنها قابلة للاختيار حاليًا على خادم LoL PBE.
تكلفة شراء Mel في League of Legends:
- 975 RP
- 7800 نقطة جوهرية زرقاء
بالإضافة إلى المظهر القياسي، يمتلك ميل مظهر Arcane Councilor، والذي يكلف 1350 RP.
اقرأ المزيد: ما هي إنجازات القوة؟ نظام ترقية التمهيد الجديد في League of Legends Patch 25.S1.1: شرح
ميل في جامعة الأساطير: القدرات وأسلوب اللعب
سلبي (الإشعاع المحترق)
في كل مرة تستخدم فيها ميل إحدى القدرة، تكتسب ثلاث مقذوفات إضافية (بحد أقصى تسعة) لهجومها التالي. عندما تتسبب في ضرر من خلال قدرة أو هجوم، فإنها تطبق تجاوزًا يمكن تكديسه إلى أجل غير مسمى. يتم تنفيذه إذا تجاوز مقدار الفائض المتراكم مجموع دروع العدو وصحته.
س (الحاجز المشع)
يطلق الطباشير وابلًا من تسعة مقذوفات تنفجر في المنطقة المحيطة بالهدف. يسبب كل انفجار 24 ضررًا سحريًا، بإجمالي 212 ضررًا سحريًا.
دبليو (أوتبور)
يخلق الطباشير حاجزًا حول نفسه يحرف مقذوفات العدو. وهذا يمنعها من التعرض للضرر ويمنحها 30% من سرعة الحركة المتدهورة لمدة ثانية واحدة. تسبب المقذوفات المنعكسة 41% من ضررها الأصلي كضرر سحري.
E (الشبكة الشمسية)
يطلق الطباشير كرة مشعة، ويثبت الأعداء في مركزها لمدة 1.75 ثانية ويسبب 69 ضررًا سحريًا. تخلق الكرة منطقة معادية حول نفسها، مما يؤدي إلى إبطاء الأعداء بنسبة 30% وتسبب 17 ضررًا سحريًا في الثانية.
آر (الكسوف الذهبي)
تهاجم ستراند جميع الأعداء الذين يتميزون بالاضطهاد، بغض النظر عن بعدهم عنها، مما يتسبب في ضرر إضافي لكل كومة من الاضطهاد. تزيد المهارة السلبية Golden Eclipse من الضرر الناتج عن القمع.
- مهارة سلبية: زاد ضرر القمع إلى 80 ضررًا سحريًا بالإضافة إلى ثلاثة ضرر سحري لكل كومة.
- مهارة نشطة: يطلق ستراند العنان لقوته على جميع الأعداء الذين يتعرضون للقمع، ويتسبب في 132 ضررًا سحريًا بالإضافة إلى 4 أضرار سحرية لكل كومة من القمع.
مئة بالمئة، لا يمكن استخدام هذه المهارة عندما لا يتأثر بطل العدو بالظلم.