معلومات HYTALE MOD
يبدو أن التعديل هو أحد النقاط المركزية في اللعبة. ستكون قادرًا على تغيير أي جانب تقريبًا ، وستتضمن أدوات تتيح لك التعمق في إنشاء العناصر وأي شيء آخر ترغب في تخصيصه. فيما يلي نظرة عامة سريعة على ما يخططون لدعمه واستخدامه.
تعديل شامل يتضمن: "قيم الضرر للرسوم المتحركة والنماذج والطقس وميكانيكا القتال ، إلخ."
مجموعة واسعة من الأدوات من إنشاء النماذج إلى الرسوم المتحركة وصناعة الأفلام.
ستكون قادرًا على تشغيل الخوادم الخاصة بك ، بما في ذلك خوادم المغامرات وخوادم الألعاب الصغيرة.
HYTALE AVATAR التخصيص
إذا كنت من كبار المعجبين بشخصية Minecraft وتخصيص صورتك الرمزية ، فستحب Hytale. تحتوي اللعبة على منطقة مضمنة حيث يمكنك تخصيص كل شيء تقريبًا يتعلق بملابسك ومظهرك. فيما يلي لقطة شاشة لواجهة مستخدم إنشاء الشخصية:
سلع الحرف HYTALE
تمامًا كما هو الحال في Minecraft ، ستتمكن من تخصيص مجموعة من العناصر. للوهلة الأولى ، يبدو أنه بدلاً من وضع المكونات بطريقة معينة ، في Hytale تحتاج فقط إلى وجود عناصر معينة في مخزونك. ضع في اعتبارك أن هذا لا يزال عملاً قيد التقدم وأن الأمور قد تتغير بشكل كبير بينما نتحرك نحو الإصدار. فيما يلي لقطة شاشة مبكرة من واجهة Workbench:
كلما تعمقت في اللعبة ، من المحتمل أن تكون قادرًا على صنع أسلحة عالية الجودة ونهبها بإحصائيات فريدة. وإليك نظرة على بعض القرائن من تلك العناصر الأكثر تقدمًا.
HYTALE NPCS و MOBS
يبدو Hytale أكثر تنظيماً قليلاً في تقاليد اللعبة ويخلق مجموعة من فصائل ومجتمعات NPC بثقافاتها وعاداتها الخاصة. اثنان من الأشياء التي نعرفها في المراحل الأولى من التطوير هما Kweebecs وTrorks. سيكون الكويبيك حلفاء محتملين ومجموعة محبة للسلام، في حين أن الترونكس هم مجموعة من الأعداء الأقوياء! اكتشف المزيد في لقطات الشاشة.
سوف يتطور سكان كويبيك المسالمون ويتقدمون في السن بمرور الوقت. عندما يتوقفون في النهاية عن الحركة تمامًا، بعد أن أهدروا كل طاقتهم، سوف يتحولون إلى شجرة!
ستحتوي اللعبة على الكثير من الكائنات الحية التي تدور حول العالم. من الحيوانات الودودة مثل الدجاج والظباء إلى أكثر النمور المخيفة ذات الأسنان التي تصطاد في مجموعات!
إذا تعمقت في الأبراج المحصنة ، ستجد العديد من الأشياء الشريرة التي ستسعى إلى تدميرك! يتضمن ذلك مواجهات معينة مع الرؤساء ستختبر قدراتك القتالية وقدراتك القتالية. نأمل في معرفة المزيد عن هذا في المستقبل!
HYTALE BIOME
يبدو أنه سيكون هناك العديد من المناطق المختلفة ، وستكون كل منطقة فريدة. سيكون لكل منطقة القدرة على الحصول على مناطق أحيائية مختلفة. على سبيل المثال ، في المنطقة 1 الموضحة في المفهوم الفني أدناه ، يمكن أن تحتوي على مناطق أحيائية متعددة مثل: الغابات والبحيرات والتلال والوديان وغيرها.
سيكون لدى Zomes مجموعتها الخاصة من الكتل والمحتويات المتنوعة ، والتي يمكن أن تشمل مجموعات الأثاث ، وسباقات NPC ، وجميع أنواع المخلوقات والنباتات والجيولوجيا. سيكون لمناطق المحيطات إمكانات عميقة.
سيكون هناك أيضًا أبراج محصنة مسبقة الصنع تتيح لك التعمق في الكهوف ومحاربة الغوغاء الذين تم إنشاؤها خصيصًا لهذا الزنزانة. إذا تعمقت أكثر ، فستجد في النهاية "الغرفة الأخيرة" التي ستوفر لك تحديًا ومكافآت.
بمجرد وصولك إلى نقطة معينة ، ستتمكن من المشاركة في قتال يدوي يسمى Portal Dungeon. سيحدك هذا من الكتل التي يمكنك كسرها وسيتحداك لتجاوز العقبات وربما يقودك إلى جائزة كبيرة إذا أكملت ذلك. فيما يلي مثال لما يسمى معبد جايا.
إنشاء نموذج HYTALE
إذا كنت مهتمًا بالتخصيص والإنشاء، فإن Hytale Model Maker هو المكان المناسب حيث يمكنك قضاء الكثير من الوقت. هذا هو المتصفح وتطبيق النمذجة والتركيب والرسوم المتحركة الذي يأتي مع اللعبة. لقد حصلنا على مزيد من المعلومات حول هذا الأمر في منشور مدونة رسمي حديث.
فيما يلي مثال على استخدام هذه الأداة لإنشاء سيف جديد:
وإليك نظرة على Hytale Model Maker ، والذي يستخدم لتحريك الزومبي من اللعبة:
يمكنك أيضًا التعاون مع أصدقائك في الوقت الفعلي! يمكنك مشاهدة مثال على التعاون في الوقت الفعلي في هذا الفيديو:
خوادم HYTALE
جزء آخر رائع من Hytale هو أنك ستتمكن من الانضمام إلى الخوادم داخل اللعبة نفسها. يمكنك تصفح مجموعة كاملة من خوادم المجتمع وعندما تقوم بتنزيل أحدها سيقوم تلقائيًا بتنزيل أي أصول أو موارد تحتاجها للتشغيل. ستتمكن من التصنيف حسب نوع الألعاب التي ترغب في لعبها، مثل وضع المغامرة أو الألعاب المصغرة أو اللعب التعاوني أو المنافسة. تعرف على المزيد حول تقنيات خادم Hytale في مدونتهم.
فيما يلي نظرة على مفهوم واجهة المستخدم لعلامة تبويب الخوادم: