أين تجد كل ملاحظات مترو الخروج

خروج المترو

سنلقي نظرة هنا على موقع جميع الملاحظات واليوميات والمجلات في Metro Exodus.

أين يمكن العثور على جميع الملاحظات والمذكرات والمجلات في METRO EXODUS

موسكو

 

  • عندما تمر عبر النفق وتتعامل مع العدو الأول ، ستجد طاولة على اليمين. خذ الملاحظة من الجدول دفتر ممزق
  • عندما تصل إلى السلم الكهربائي ، لا تتعجل. إلى اليسار مكتبة. عند المدخل سوف تجد جثة مع ملحوظة.
  • عندما تخرج من المبنى ، توجه إلى الحافلة. ستجد هناك على أحد المقاعد ملاحظة الشورى.
  • عندما يصاب أرتيوم ، توجه إلى الخندق. ازحف تحت الأشجار. أنت بحاجة إلى المضي قدمًا ، ولكن هناك فقرة على اليمين. في الثلج ، بين الممرات ، ستجد جثة مرشوشة بالثلج. حفر وجمع حرف تكوم.
  • سوف تقابل آنا في غرفة التحكم ، بجانب وحدة التحكم التي ستجدها مذكرة.
  • داخل السيارة ، عندما تكون هناك حلقة من الطراد ، اتجه نحو الفتحة الموجودة على اليسار في الحائط. سوف ينتظرك عدوان هناك. تعامل معهم وأبعدهم عن الطاولة رسالة رسمية.
  • لا تتسرع في الذهاب إلى السيارة الرئيسية عند بدء إطلاق النار. في السيارة قبل الأخيرة على اليمين يوجد صندوق يقع عليه ملاحظة مجعدة.

 

المترو

شتاء

هناك ملاحظة واحدة فقط في هذا الفصل. يمكنك العثور عليها في أسفل الخطوات. هذا هو المكان الذي يقع فيه مذكرة. انتظر حتى تغادر آنا ، اذهب الآن إلى الطابق السفلي واذهب إلى الصندوق.

الفولغا

  • ستحصل على السيطرة مرة أخرى ، توجه إلى الجسر (الاتجاه العكسي) وانعطف يسارًا ، وانزل وافحص الهيكل الخرساني. هناك جثث تحت هذا الهيكل. إلتقطْ مِنْ الفراشِ مجلة متعفنة.
     
  • اذهب إلى ميناء الصليب. يوجد مبنى على اليمين ، قم بالالتفاف حوله وابحث عن السلالم بالقرب من القضبان. انزل إلى الغرفة على أحد الأرفف التي ستجدها ملاحظة باهتة.
  • قطاع الطرق يحتجزون رهائن في مستودع. في نفس المستودع هو مفتاح الغرفة التي يوجد بها جهاز الرؤية الليلية. انتبه للحقيبة بجوار النار. يبعد رسالة مطوية من حقيبة.
  • ليس بعيدًا عن البرج (حيث يقع دبدوب ناستيا) هو حظيرة. هناك يمكنك أن تجد رسالة قذرة.
  • توجه إلى المكان الذي تراه في لقطة الشاشة. يوجد هيكل خشبي أعلى المبنى المجاور. استخدم الحزم على سطح المبنى. بعد أن وصلت إلى الهيكل ، اذهب إلى الداخل وابحث عنه ملاحظة باهتة.
  • انتبه للعلامة السوداء على الخريطة ، أعلى قليلاً ويسار المحطة. هناك أيضًا سيارة ركاب يحرسها قطاع الطرق. اذهب إلى الحافة وانظر إلى المبنى نصف المغمور بالمياه. استخدم القارب للسباحة إليه (من جانب الجزيرة في وسط الخريطة). هناك ستجد دفتر.
  • يقع الكمبيوتر الدفتري المليء بالغبار في المبنى الذي يوجد به المرشح الموسع. اتجه شرقًا (من السيارة التي يجلس فيها الأمير). سترى مبنى ، ستجد بداخله مظروفًا سميكًا.
  • انظر إلى الخريطة ، هناك جزيرة صغيرة أخرى. استخدم القارب للوصول إلى محطة minecart. من هناك ، اسبح إلى الجانب الأيمن لتسبح إلى الجزيرة. في هذه الجزيرة الصغيرة ملاحظة قاطعة الطريق.
  • هذا ملاحظة ستجده في إحدى غرف القبو حيث سقطت آنا.
  • الشاحنة أمام الجسر فوق النهر (على يمين جسر السكة الحديد البعيد). يقع في جسم هذا الجهاز مذكرة.
  • اذهب من خلال محطة الوقود عندما تتبع العربة. ستجد آخر اليوميات على الطاولة.
  • أنت بحاجة للوصول إلى الغزال المكسور. للقيام بذلك ، توجه على طول السكة الحديدية (من المكان الذي يختبئ فيه الأمير). قبل الوصول إلى الجسر ، هناك انعطاف إلى اليمين. يجب تمييز المكان بجمجمة حمراء. داخل السيارة سوف تجد ملاحظة.
  • توجد غرفة في المحطة بها عربة. سيكون عليك الذهاب إلى هناك لفتح الطريق للعربة (اسحب الرافعة). على يسار المدخل كرسي ستجد عليه اليوميات.

ربيع

هناك وثيقة واحدة فقط في هذا الفصل. عند السفر في القطار ، يجب أن تخرج من المقصورة. ادخل الغرفة على اليمين (سيوقف Nastya Artyom بالقرب من هذه الغرفة). ابحث عن حرف بالداخل على الطاولة ناستيا.

يامانتاو

  • تعامل مع أكلة لحوم البشر وتسلق باستخدام المصعد. أمام الباب في الأمام ، على اليسار توجد طاولة. يأخذ صفحة اليوميات.
  • مر عبر المجمدات وسترى درعًا على الحائط. إطلاقه والضغط من خلال الفتحة. يبعد صفحة اليومياتالتي تقع على البرميل.
  • مرة اخرى صفحة ستجد أمام أنبوب خرساني. اصعد الى اليمين. سوف تجد في الغرفة الموجودة على الصندوق ملاحظة.
  • تعامل مع المدفع الرشاش. ستجد نفسك في ممر به غرف. في الغرفة الثانية تقع يوميات الضابط.
  • سوف تقابل آنا مرة أخرى ، لا تتسرع في دخول المصعد. على البرميل على اليسار يوجد آخر يوميات الضابط.
  • عندما تذهب أنت وشركائك وميلر إلى المصعد ، توجد يوميات ضابط على اليسار (في منتصف الطريق تقريبًا).

قزوين

  • اركب السيارة واتجه إلى مركز الاتصالات في الجزء الأيسر العلوي من الخريطة. توقف عند البارجة حيث يعمل العبيد. ادخل بداخله مروراً بالممر. اصعد إلى الطابق الثاني وسترى عبدًا يصلي خلف الحاوية الأولى. هناك أيضًا طاولة ، وعليها يوميات أول رفيق.
  • اذهب إلى نهاية الطبقة واصعد مخرج الحريق. سيكون هناك عدد قليل من قطاع الطرق هنا ، لكن يمكن أن يصاب بالذهول دون دق ناقوس الخطر. إذا لم تقتل أي شخص في الغرفة الأولى أو الثانية ، فسيعمل وميض - عمل جيد. في الغرفة البعيدة ، اصعد الدرج وعلى المنضدة على اليمين ، ابحث عنها رسالة الرئيس.
  • قد للأمام على طول الطريق إلى مفترق الطرق. اخرج من السيارة ، واذهب إلى ATV أمامك وابحث عن مدخل الكهف. اذهب هناك وانزل على الحبل. مر على الأعداء وفي المكان الذي سيكون هناك عدة جثث في وقت واحد (أمام الجسر) وعبد واحد هاجم أرتيوم ، بالقرب من أحد القتلى على الأرض ، ابحث عن ابنه الرضيع.
  • بناءً على طلب Gulnara ، عليك التوجه إلى القبو. امشِ إلى الأمام وإلى يسار الباب المغلق. انعطف يمينًا حيث يوجد العديد من المكاتب. في إحداها توجد آلة كاتبة على المنضدة وبجوارها تقع مذكرة.
  • اذهب إلى الغرفة الخلفية ، حيث تحتاج إلى شحن اللوحة الكهربائية لتشغيل الكهرباء. ارجع إلى الباب المغلق ، وهو مفتوح الآن. مرّ بها ، انزل الدرج وسيفتح دامير الباب المجاور. اذهب من خلال المكتب ، وانتقل إلى باب مغلق آخر ، حيث سيتحول دامير إلى مكبر الصوت. انحنى وزحف عبر الغرفة على اليمين. بعد أن تشق طريقك إلى هذه الغرفة ، انتبه إلى الطاولة الموجودة في الزاوية اليمنى القصوى. عليها جثة ووثيقة تحليل الصور.
  • اذهب إلى الأرشيف وتوجه إلى مركز القيادة على الجانب. على طاولة كبيرة ، بالقرب من إحدى الجثث الجالسة توجد يوميات "الطلبات الأخيرة".
  • اتبع السفينة المفككة على يمين الرافعة (إذا قمت بالتنقل على الخريطة). اقتل الأعداء القريبين أو ادخل مباشرةً. كيف تتصرف ، تقرر بنفسك. يمكنك التسلق من الأسفل ، وتجاوز الأعداء في الأعلى ، أو يمكنك قتل أو صعق الجميع. تتكون السفينة من ثلاثة أجزاء: الأول هو حجرة المحرك ، حيث تصل إليه ، والثاني هو المقصورة الرئيسية ، حيث سيكون هناك مجموعة من المعارضين وعدة طبقات ، والثالث هو المكان الذي ستقابل فيه الآلة مدفعي وتكون قادرة على الصعود إلى كابينة القبطان. لذلك عندما تصل إلى المقصورة ، ادخل وخذها من الطاولة الموجودة على اليمين قائمة المنتجات.
  • انتقل إلى الزاوية اليسرى العلوية من الخريطة ، حيث توجد علامة استفهام أخرى. أمام مدخل الوادي مباشرة شاحنة ، وبجانبها كرسي تقع عليه خطاب البارون.
  • اذهب إلى الوادي وقتل جميع المعارضين. بمجرد موتهم أو ذهولهم (أو استسلام آخرهم) ، سينزل سلم حبل. يمكنك الوصول إلى القائد الذي تمكن بالفعل من إطلاق النار على نفسه. يسلب من البرميل مذكرة انتحار.
  • انتبه إلى البقع السوداء في منتصف الموقع. ليس بعيدًا عنهم بارجة صدئة. سوف تجد في الغرفة قصاصات من يوميات.
  • عندما تصل إلى المصدر وتلتقي مع دامير (اذهب إلى الماء وفقًا للقصة) ، ثم بعد النزول إلى المحجر ، اتجه يسارًا على الفور لتسلق الهياكل المعدنية صعودًا وابحث عن صناديق بها ملاحظة على المنصة.
  • بجانب البارجة ، التي توجد بداخلها أقفاص بها عبيد (ستتعرف عليها من آنا) ، يوجد جسر فوق الطريق في أعلى التل. يحتلها المعارضون ، ويتكون الجسر نفسه من سفينة أخرى. يوجد حريق بجانبه. بالقرب من النار ، ابحث عن السلم الأصفر ، وتسلقه وتدوين الملاحظة من الصندوق.

الصيف

استمع إلى آنا ، ثم اخرج من المقصورة واتجه يمينًا أولاً. تجاوز سيارة الخزان وتجد نفسك على منصة مع سيارة. على الطاولة على اليمين توجد الوثيقة الوحيدة من الفصل - ملاحظة تيتاشنيك ل.

 

Тайга

  • اخرج من الفناء وستجد عند البوابة ملاحظة على القوس والنشاب (قطعة من الورق ملفوفة حول سهم).
  • اتجه مباشرة على طول الطريق وستجد نفسك في معسكر الأطفال Solnechny. الطريق أمامك مغلق ، لذا انعطف يمينًا وانعطف يسارًا من النصب التذكاري للينين. ادخل المبنى على اليمين الذي يشبه الفصل الدراسي. على أحد مكاتب الغرفة الرئيسية يلعق خطاب لاريسا.
  • ادخل المبنى الخراب من الطوب وانزل إلى الطابق السفلي للعثور على قوس ونشاب مع منظار وجهاز للرؤية الليلية. الصعود إلى سطح المبنى المبني من الطوب لتجده في الصندوق ميثاق رسمي.
  • اخرج من هنا واتجه نحو الجسر ، بمحاذاة النهر على اليسار. خلف شرفة المراقبة يوجد مبنى آخر يشبه قسمًا للأطفال الصغار. اذهب للداخل واستدر إلى الغرفة على اليمين ، حيث يوجد زر الأكورديون على الأرض. على زاوية الجدول طفل رسومات الشعار المبتكرة.
  • بمجرد أن تعبر إلى الجانب الآخر ، اتبع الطريق أمامك وانتقل إلى بيت الشجرة على اليسار. سوف تتعرف عليه بالنار المشتعلة. تسلق سلم الحبل وعلى الرف على اليمين ستجد النار يوميات متربة.
  • دحرج الحبل على النار بالقرب من الصخرة ، تعامل مع العدو وخذ يوميات الكيميائي.
  • استمر في السير على الطريق الرئيسي نحو علامة المهمة. انعطف يمينًا عندما ترى الأضواء - هذا منزل على الرصيف حيث يعيش الصياد. داخل المنزل من جانب الرصيف ، على الصندوق يوميات فقدت.
  • اعبر الطريق وابحث عن المدخل الأخضر للكهف في الجبل. بمجرد دخولك إلى غرفة صغيرة ، خذها بعيدًا عن الطاولة دفتر مترب.
  • اتبع الطريق أمامك ، اقلب التل على اليسار ، حيث ستجد كل معداتك. اذهب إلى أبعد من ذلك وإلى اليسار سترى أربعة أشخاص يتحدثون. اختبئ منهم في العشب على الجانب الأيسر. على نفس اليسار يوجد مبنى وبجواره أشعل أحد الرواد النار. تحدث معه ، ادخل المبنى وابحث عن الموقد كتابة أنيقة.
  • إذا ذهبت إلى المعسكر الرائد عبر المدخل الرئيسي ، فستجده في المبنى الموجود على اليسار رسالة قذرة.
  • بعد الخانق ، استدر إلى الكهف على اليمين لتجده في الصندوق القريب من النار رسالة رث.
  • استمر بالتحرك عبر الكهف وبالقرب من الجثة على الأرض ، التقط ملاحظة مجعدة.
  • النزول من معسكر قطاع الطرق واتباع الطريق إلى النهر. اتجه يمينًا للعثور على رصيف به جثة. على الطاولة بجانبه تقع يوميات قذرة.
  • أمامك معسكر للقراصنة. نوصي بالنزول واتباع الطريق على طول الجبل على اليسار. في نهاية الطريق ، بالقرب من الحجارة ، يوجد سلم لأسفل. إهبطه وإيجاد رصيف بقارب. من الأفضل القيام بذلك في الليل. اصعد على متن القارب واسبح إلى الأمام حتى تجد نفسك في المخيم. الطريق إلى اليسار مسدود بواسطة بوابة. على يسارهم ، في المبنى بالطابق الثاني ، توجد رافعة ترفع البوابة. في الطابق الأول من نفس المبنى ، يوجد على الطاولة ملاحظة مطوية.
  • ابدأ المولد في الحظيرة. إذهب إلى الباب ، إفتحه بالرافعة على اليمين وإذهب إلى الممر. انتبه على الفور إلى الجثة الموجودة على الأرض ، والتي تقع بالقرب منها رسالة دموية.
  • اخرج من الطابق العلوي حتى تقابل اليوشا. استمع إليها وأنت واقف على المروحية ، ثم انزل إلى القرية المهجورة. في المنزل الثاني على اليمين المدخل مفتوح على المنضدة مع ماكينة الخياطة رسالة غير مكتملة.
  • أمام مدخل أراضي الكنيسة، بالقرب من البوابة توجد جثة صياد. بجانبه توجد حقيبة وفيها - اليوميات صياد.
  • عندما تتحدث إلى أولغا في أعلى الكنيسة ، انزل واتبع المسار. انعطف يسارًا وعلى يدك اليمنى ستجد شرفة المراقبة. يحتوي على ملاحظة أخرى.

فصل الخريف

بعد التحدث مع آنا ، اذهب إلى القاطرة واستمع إلى Melnik والأشخاص الآخرين. بعد أن ينتهي ، تابع إلى بداية سيارة الركاب لتجد بجانب طاولة العمل ملاحظة كاتيا.

المنطقة الميتة

  • ادخل الغرفة على الجانب ، وقم بتنشيط الدرع الأمامي لتشغيل الضوء ، ثم استمع إلى التسجيل الصوتي على مسجل الشريط. مرّ من الباب ، انعطف يسارًا وانزل إلى الماء. اتبع النفق على اليسار حتى تجد نفسك مع الكثير من الجثث. يرتفع قليلاً ، يستدير ويجد على الطاولة نص مخطط شعاعي (جثة تجلس بجانبها).
  • استمر في اتباع ميلر وقتل الأعداء. سيظهر لك المسار الصحيح. في النهاية ، ستصل إلى بوابة بها صمام مكسور. اضرب الباب المقابل لهم ، اذهب إلى الغرفة المجاورة. هنا سيقدم Melnik أرتيم للنظر حوله. وهو محق في ذلك ، لأنه يوجد على الطاولة الموجودة على اليد اليسرى تقرير ممزق.
  • تابع حتى تجد الصبي. طارده ، ثم وجد ما بداخل البرميل ، تحت الغطاء. محاربة المسوخ والذهاب إلى المحطة. في الداخل ، انتبه إلى Melnik. سيضع سلاحه ويمكنك أن تأخذه. أيضا إزالة من اللوحة مع خريطة ترتيب.
  • سوف تنفصل عن Melnik وتجد نفسك في مترو الأنفاق. مرة واحدة في عربة القطار في الأعلى ، من المقعد على اليمين ، خذ دفتر.
  • وأنت تركب القارب إلى الأمام ، توقف عندما ترى بابًا على اليسار. ادخل الممر ، وانتقل من غرفة إلى أخرى ، في دائرة للوصول إلى الغرفة المغلقة من خلال الفجوة في الحائط. هناك مرشحات على اليمين ، وعلى الطاولة تقع يوميات رث.
  • عندما تصل إلى الرافعة التالية وركوب القارب. حارب المخلوقات ، سيشعر أرتيوم بالسوء. عندما يأتي ، ثم ركض عبر المحطة ، واصعد السلم الكهربائي واتجه يمينًا. سيكون هناك باب مفتوح على اليسار ، ستسمع خلفه محادثة بين ميلنيك وكيريل. في نفس الغرفة تقع ملاحظة مظلمة.
  • اخرج ، انطلق إلى الأمام وستبدأ الرؤية. استمر في طريقك للسقوط في النفق. في أحد طرفيه سترى وحشًا ، لكن في الوقت الحالي ، تحرك في الاتجاه المعاكس للعثور على الموارد في طريق مسدود و دفتر مترب.
  • ادخل إلى الغرفة التي يوجد بها مخرج للخارج ، لكن الممر المؤدي إلى مبنى آخر معطل. إستدر وإذهب إلى الهبوط على اليمين. اصعد السلالم ، واذهب إلى مبنى آخر (سترى آنا على طول الطريق) ثم انعطف فورًا إلى الهبوط على اليمين. بعد القفز لأسفل ، افتح الباب وخذه من الطاولة التي أمامك قائمة البضائع.
هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

أسرار
تأثير جينشين: جميع صناديق وادي Tekwemekan البالغ عددها 125 في Natlan
أسرار
تأثير جينشين: جميع صناديق وادي Tekwemekan البالغ عددها 125 في Natlan
يعد وادي Tekwemekan أحد المواقع المثيرة للاهتمام في منطقة Natlan Pyro في Genshin Impact. في هذا الدليل سنلقي نظرة على المكان الذي يمكنك العثور فيه على...
كيفية الحصول على 6000 شعبية في لعبة Wuthering Waves والحصول على Xiangli Yao مجانًا
أسرار
كيفية الحصول على 6000 شعبية في لعبة Wuthering Waves والحصول على Xiangli Yao مجانًا
في Wuthering Waves، مع إصدار الإصدار 1.2، يتوفر مرنان جديد من فئة 5 نجوم، Xiangli Yao، يستخدم القفازات الكهرومغناطيسية كسلاح...
كيفية إصلاح رمز الخطأ – 1 في Warhammer 40k: Space Marine 2 (وضع اللعب المتعدد)
أسرار
كيفية إصلاح رمز الخطأ – 1 في Warhammer 40k: Space Marine 2 (وضع اللعب المتعدد)
رمز الخطأ - 1 في وضع اللعب المتعدد في Warhammer 40k: أصبحت Space Marine 2 مشكلة للعديد من اللاعبين. الخطأ يحدث في...
دليل لحدث Amber Era في Honor of Kings: الأشكال الجديدة وتكلفتها
أسرار
دليل لحدث Amber Era في Honor of Kings: الأشكال الجديدة وتكلفتها
Amber Era هو حدث جديد في لعبة Honor of Kings تم إطلاقه في سبتمبر 2024 ويقدم للاعبين...
أبواب الطابق الثاني: دليل الأسرار والأشياء
أسرار
أبواب الطابق الثاني: دليل الأسرار والأشياء
في تحديث DOORS Floor 2، سيواجه اللاعبون مجموعة متنوعة من العناصر التي يمكن أن تؤثر بشكل كبير على طريقة اللعب. سيخبرك هذا الدليل بالتفصيل ...
تسربات مجموعة مهارات Youhu في موجات ويذرينج: القدرات والدور
أسرار
تسربات مجموعة مهارات Youhu في موجات ويذرينج: القدرات والدور
أدى الاختبار التجريبي للعبة Wuthering Waves 1.3 إلى العديد من التسريبات، بما في ذلك تفاصيل حول القدرات وأسلوب اللعب للشخصية الجديدة -...