تم إنشاء قارة Teyvat المليئة بالحياة عن طريق التقاء سبعة عناصر ، ويحكمها سبعة Archons ... أنت تقف في سحب من الغبار تحت سماء عالم غريب. أنت أخ وأخت جئت إلى هنا من خلال الرحلة. ولكن فجأة يتم اختطاف توأمك من قبل إله مجهول ، وتغرق في نوم عميق. تستيقظ في مكان غير مألوف تمامًا
يذبل دليل القوس تأثير جينشين
عرض خاص
الآن في الاتجاه
مكافأة +30% من مبلغ النقطة باستخدام الرمز الترويجي "PortalVR"
هنا يمكنك شراء أي مبلغ من عملة اللعبة. يتم الدفع بأي وسيلة متاحة. سوف نرسل لك المبلغ المحدد من عملة اللعبة مباشرة إلى اللعبة ، ما عليك سوى UID.
أيضًا ، تحصل على هدايا يومية في حالات مجانية على شكل أحجار مصدر ، والتي يمكنك أيضًا بيعها.
أظهر المزيد
هنا يمكنك شراء أي مبلغ من عملة اللعبة. يتم الدفع بأي وسيلة متاحة. سوف نرسل لك المبلغ المحدد من عملة اللعبة مباشرة إلى اللعبة ، ما عليك سوى UID.
أيضًا ، تحصل على هدايا يومية في حالات مجانية على شكل أحجار مصدر ، والتي يمكنك أيضًا بيعها.
ويذر هو قوس Genshin Impact الذي تمت إضافته إلى اللعبة في الإصدار 3.0. ستجد أدناه معلومات حول إحصائيات القوس وطرق ومواد ضخه وضبطه ، وكذلك كيفية الحصول عليه.
المحتويات:
- وصف
- إحصائيات
- تقدم القدرة السلبية
- كيفية الحصول على The Wither in Genshin Impact
- معرض الصور
- جميع الأسلحة Genshin Impact 3.0
صعق
صعق | |
نوع | سلاح بصل |
ندرة | |
إكسب | 50000 |
هجوم أساسي | 42.4 |
يضيف. هار. | استعادة الطاقة ٪ |
المادة الأساسية. | 10% |
القدرة السلبية | تمزيق الشبكات |
وصف القدرة | يؤدي تنشيط مهارة عنصرية إلى تأثير الانجراف: تسبب الهجمات المصابة ضررًا في المنطقة يعادل 80٪ من قوة الهجوم. بعد 15 ثانية. أو بعد 3 هجمات ضارة ، سيختفي التأثير. التأثير لا يسبب ضررًا أكثر من مرة واحدة كل ثانيتين. ويمكن أن تحدث مرة كل 2 ثانية. |
مواد الضخ |
احصائيات يذبل القوس
لف. | هجوم | علاوة | المواد |
1 | 42.4 | 10.0% | |
20 | 108.93 | 17.67% | |
40 | 204.83 | 25.75% | |
50 | 265.86 | 29.79% | |
60 | 326.78 | 33.83% | |
80 | 448.68 | 41.9% |
تقدم القدرة السلبية
لف. | وصف | المواد |
1 | يؤدي تنشيط مهارة عنصرية إلى تأثير الانجراف: تسبب الهجمات المصابة ضررًا في المنطقة يعادل 80٪ من قوة الهجوم. بعد 15 ثانية. أو بعد 3 هجمات ضارة ، سيختفي التأثير. التأثير لا يسبب ضررًا أكثر من مرة واحدة كل ثانيتين. ويمكن أن تحدث مرة كل 2 ثانية. | - |
x2 | يؤدي تنشيط مهارة عنصرية إلى تأثير الانجراف: تسبب الهجمات المصابة ضررًا في المنطقة يعادل 100٪ من قوة الهجوم. بعد 15 ثانية. أو بعد 3 هجمات ضارة ، سيختفي التأثير. التأثير لا يسبب ضررًا أكثر من مرة واحدة كل ثانيتين. ويمكن أن تحدث مرة كل 2 ثانية. | |
3 | يؤدي تنشيط مهارة عنصرية إلى تأثير الانجراف: تسبب الهجمات المصابة ضررًا في المنطقة يعادل 120٪ من قوة الهجوم. بعد 15 ثانية. أو بعد 3 هجمات ضارة ، سيختفي التأثير. التأثير لا يسبب ضررًا أكثر من مرة واحدة كل ثانيتين. ويمكن أن تحدث مرة كل 2 ثانية. | |
4 | يؤدي تنشيط مهارة عنصرية إلى تأثير الانجراف: تسبب الهجمات المصابة ضررًا في المنطقة يعادل 140٪ من قوة الهجوم. بعد 15 ثانية. أو بعد 3 هجمات ضارة ، سيختفي التأثير. التأثير لا يسبب ضررًا أكثر من مرة واحدة كل ثانيتين. ويمكن أن تحدث مرة كل 2 ثانية. | |
5 | يؤدي تنشيط مهارة عنصرية إلى تأثير الانجراف: تسبب الهجمات المصابة ضررًا في المنطقة يعادل 160٪ من قوة الهجوم. بعد 15 ثانية. أو بعد 3 هجمات ضارة ، سيختفي التأثير. التأثير لا يسبب ضررًا أكثر من مرة واحدة كل ثانيتين. ويمكن أن تحدث مرة كل 2 ثانية. |
كيفية الحصول على القوس الهائل في تأثير جينشين
من أجل الحصول على قوس ويذر ، يجب عليك زيارة جمعية الصيادين سوميرو. هذا منفذ جديد في سوميرو.
يمكن شراء البصل بالأسماك المتوفرة ماء الخوخ. معادل الصرف:
معرض الصور القوس يذر
جميع الأسلحة Genshin Impact 3.0
رمز | الاسم | ندرة | هجوم | جلس. | برتقالي | القدرة السلبية |
شفرة خشبية | 43.73 | ER٪ | 6.67% | حالات الاحتراق ، التحفيز ، التصعيد ، النمو ، التبرعم ، الغطاء النباتي ، والازدهار تخلق بذرة وعي بالقرب من الشخصية تدوم لمدة 10 ثوانٍ. الشخصية التي تلتقطها تكتسب 60 عنصر إتقان. لمدة 12 ثانية. يمكن أن تفرخ بذرة الوعي كل 20 ثانية. يبدأ هذا التأثير حتى لو لم تكن الشخصية المجهزة في ساحة المعركة. إن بذرة الوعي ليست تراكمية. | ||
ريجاليا من الغابة | 43.73 | ER٪ | 6.67% | حالات الاحتراق ، التحفيز ، التصعيد ، النمو ، التبرعم ، الغطاء النباتي ، والازدهار تخلق بذرة وعي بالقرب من الشخصية تدوم لمدة 10 ثوانٍ. الشخصية التي تلتقطها تكتسب 60 عنصر إتقان. لمدة 12 ثانية. يمكن أن تفرخ بذرة الوعي كل 20 ثانية. يبدأ هذا التأثير حتى لو لم تكن الشخصية المجهزة في ساحة المعركة. إن بذرة الوعي ليست تراكمية. | ||
ثقب القمر | 43.73 | EM | 24 | تُنشئ حالات الاحتراق ، التحفيز ، التصعيد ، النمو ، التبرعم ، الغطاء النباتي ، والازدهار ورقة إحياء بالقرب من الشخصية تدوم 10 ثوانٍ. تكتسب الشخصية التي تلتقطها قوة هجوم بنسبة 16٪ لمدة 12 ثانية. يمكن أن تفرخ ورقة إحياء كل 20 ثانية. يبدأ هذا التأثير حتى لو لم تكن الشخصية المجهزة في ساحة المعركة. | ||
ثمرة التجديد | 42.4 | ER٪ | 10% | استدعاء رد فعل عنصري يمنح الشخصية تأثير النمو والتضاؤل ، مما يزيد إتقان العناصر بمقدار 24 ولكنه يقلل من قوة الهجوم بنسبة 5٪. يمكن أن يحدث التأثير مرة واحدة كل 0,3 ثانية. وتتراكم حتى 5 مرات. إذا لم يتسبب في تفاعلات عنصرية ، كل 6 ثوانٍ. خسر بمستوى تأثير واحد. يبدأ هذا التأثير حتى لو لم تكن الشخصية المجهزة في ساحة المعركة. | ||
تقريبي الملك | 41.07 | هجوم٪ | 12% | يؤدي تنشيط مهارة أو انفجار عنصري إلى منح الشخصية إرشادات تأثير الغابة ، مما يزيد من إتقان العناصر بمقدار 60. لمدة 12 ثانية. عند تبديل الأحرف ، سيختفي التأثير. عندما ينتهي التأثير أو ينتهي ، يتعرض أحد الأعداء القريبين لضرر يساوي 100٪ من قوته الهجومية. يمكن أن يحدث هذا التأثير كل 20 ثانية. | ||
صعق | 42.4 | ER٪ | 10% | يؤدي تنشيط مهارة عنصرية إلى تأثير الانجراف: تسبب الهجمات المصابة ضررًا في المنطقة يعادل 80٪ من قوة الهجوم. بعد 15 ثانية. أو بعد 3 هجمات ضارة ، سيختفي التأثير. التأثير لا يسبب ضررًا أكثر من مرة واحدة كل ثانيتين. ويمكن أن تحدث مرة كل 2 ثانية. | ||
درب الصيد | 44.34 | CrR٪ | 9.6% | يعطي 12٪ ضرر إضافي لجميع العناصر. الضرب بهجوم مشحون يمنح الشخصية لعبة Relentless Hunt ، مما يزيد من ضرر الهجمات المشحونة بنسبة 160٪ من إتقان العناصر. بعد 10 ثوانى. أو بعد 12 عملية تنشيط ، يختفي التأثير. يمكن أن تحدث مرة كل 12 ثانية. |
هل كانت المقالة مفيدة؟