تم تقديم مظهر Toph Beifong (Avatar) في Fortnite في الفصل الخامس من الموسم الثاني مع التحديث v5. عندما يتعلق الأمر بالسيطرة...
تحديث وصف Fortnite 9.10
واجهه المستخدم
- تم استبدال عنصر القائمة "العودة إلى الردهة" بخيار "ترك المباراة".
- تم تغيير لون نص تلف الدرع. تستخدم اللعبة الآن الإصدار السابق من التباين المتزايد مرة أخرى.
- أردنا أن نجعل حالة الدرع أكثر وضوحًا بعد الضربة ، لكن اللون الأحمر أعطى للاعبين انطباعًا خاطئًا بأنهم كانوا يتعرضون لضرر أكبر مما كانوا عليه بالفعل.
- يمكن لقادة المجموعة الذين غادروا مباراة الفريق إنشاء مباراة جديدة ونقل الفريق بأكمله إليها.
وضع المتفرج
تصحيح الأخطاء- لم يعد التركيز يتغير عند مشاهدة إعادة تشغيل الخادم أثناء مرحلة حافلة المعركة.
- لن تؤدي مشاهدة البث المباشر أثناء ركوب حافلة المعركة بعد الآن إلى استبدال اللاعبين.
اصدار المحمول
لقد لاحظنا أن تحديثات iOS قد تأخرت في متجر التطبيقات مؤخرًا. تقول Apple إن الأمر قد يستغرق ما يصل إلى 24 ساعة حتى يظهر أي تطبيق في المتجر. إذا لم يظهر التحديث ، فتحقق من صفحات وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا للحصول على التفاصيل.
- لم تعد واجهة المستخدم معروضة أثناء إعادة النشر.
- لقد قمنا بتحسين واجهة المستخدم من خلال إضافة زر تسجيل الخروج إلى الشاشات التالية:
- قم بإنشاء فرقة في الردهة
- إعدادات مباراة Sandbox
- شاشة الحدث
- لن تظهر خيارات الاهتزاز بعد الآن في قائمة الإعدادات إذا كنت تلعب على جهاز لا يدعم هذه الميزة.
- يتم الآن عرض عدد ذخيرة اللاعب بشكل صحيح لجميع اللغات.
- يتم الآن عرض الخريطة المصغرة بشكل صحيح في أوضاع اللعب المؤقتة للفرق الكبيرة.
- تحسين جودة الصوت عند استخدام سماعة رأس بلوتوث.
- لم يعد شريط التحميل يملأ بشكل عكسي.
- لم تعد أداة بدء اللعبة الإبداعية تغطي شريط اختصارات المخزون.
- يتم الآن عرض الزر لتمكين التنقل بين الكائنات في الوضع الإبداعي بشكل صحيح.
- يتم الآن عرض عداد معدل الإطارات بشكل صحيح على الشاشات المنحنية.
- يتم تشغيل أصوات التعبيرات الآن بشكل كامل على Nintendo Switch.
- إصلاح الخلل المتعلقة باستخدام النطاق.
- لم تعد الشعيرات المتعامدة تبقى على الشاشة أثناء تغيير الأسلحة.
- لم يعد من الممكن قلب مجال رؤية اللاعب أثناء التصويب.
الوضع الإبداعي
ما هو الجديد؟
Fortnite × الأردن استمتع بتجربة أسلوب مدينة نيويورك في وضع Extreme Walk المحدود من Air Jordan، والذي تم إنشاؤه بالتعاون مع NotNellaf وTollmolia، حيث تقوم بقفزات مذهلة وتنزلق عبر شوارع المدينة وتجمع العملات المعدنية للفوز! اقلب مجرى المباراة مع حزمة طلقة النصر! احصل على أنماط جديدة لأزياء Reach وNiki، بالإضافة إلى مجموعة فريدة من التحديات. حزم التلال القاتمة قم بإنشاء جزر غامضة ومشؤومة مع عناصر ومجموعات Gloomy Hills مسبقة الصنع!الجزر
- تظهر الجزر الإبداعية الآن في كل من ملء الشاشة والخريطة المصغرة.
- يمكن للاعبين الآن تغيير فتحة الجزيرة في صدعهم الشخصي حتى بعد زيارة جزيرة ذات متطلبات ذاكرة عالية.
عملية اللعبة
- معلمة جديدة "الفوز الأسرع"
- يحدد وقت الفوز في كل جولة حدًا زمنيًا جديدًا للجولات التالية.
- بعد كل الجولات ، الفريق الذي يفوز بأسرع ما يكون هو الفائز.
- الحد الزمني الإضافي: 6 و 7 و 8 و 9 و 12 دقيقة.
- الفرق التي تخسر في جولة لم تعد فائزة.
- يتجدد اللاعبون الآن بشكل صحيح في نقاط التكاثر أو نقاط التفتيش بدلاً من الهواء.
- لن يتم تشغيل الموسيقى في الردهة بعد الانتصار في دائرة.
- لم يعد اللاعبون بحاجة إلى النقر فوق أزرار معينة مرتين لتنفيذ إجراءات تحكم معينة.
- سيصدر جهاز Team Parameters وجهاز الجرد الآن أسلحة حتى بعد تبديل الفرق.
- تتم الآن إزالة المصائد الأرضية جنبًا إلى جنب مع الأرضية الداعمة لها ، حتى لو تم بناء منحدر فوقها.
- يتم الآن مقاطعة تأرجح الفأس إذا قام اللاعب بإخراج الهاتف.
- العديد من العناصر على الجزر الموصى بها لم تعد تظهر عليها نوبات من الارتعاش.
- يمكن للمخلوقات الآن المشي عبر أقواس معبد الغابة.
- لم يعد يُعتبر مالك الجزيرة فائزًا تلقائيًا باللعبة إذا أنهىها بصحة أكثر من خصومه.
- الآن يتم تحديد الفائز وفقًا للمؤشر الأول لجدول التصنيف ، وليس وفقًا للنتيجة النهائية الإجمالية.
أدوات الإبداع والهاتف
تصحيح الأخطاء- يمكن الآن تحديد أجهزة الحاجز وإزالتها باستخدام الهاتف.
- تعمل مخططات التحكم في "المدرسة القديمة" و "الإنشاء السريع" الآن بشكل صحيح عند استخدام الهاتف.
- عند تدوير عنصر باستخدام الهاتف ، يكون المحور مرئيًا الآن.
- يمكن للاعبين الآن تحديد هاتف أثناء عملية التخصيص على وحدة التحكم Switch.
- لم يعد بإمكان اللاعبين تدمير الشاشات الثلاثية الأبعاد دون إذن من مالك الجزيرة.
أطقم وعناصر منتهية
- تمت إضافة 6 مباني جاهزة جديدة
- تلال كئيبة: قبر رهيب
- تلال كئيبة: أطلال قاتمة
- التلال الكئيبة: مسكن مهجور
- Gloomy Hills: منزل على التل
- حصن القراصنة
- هرم الطماطم
- تمت إضافة 5 مجموعات جديدة
- حزمة Gloomy Hills Pack
- مجموعة كائنات التلال القاتمة
- حزمة الطبيعة Gloomy Hills
- تعيين كائن هرم الطماطم
- مجموعة أرضية سراديب الموتى ، والتي تشمل أرضيات سراديب الموتى مع الأوساخ والغبار.
- العناصر المضافة إلى مجموعة الكائنات غير القابلة للتدمير
- المزيد من خيارات الجدار غير القابلة للتدمير
- خلايا أرضية غير قابلة للتدمير
- صخور بركانية غير قابلة للتدمير
- منصة جوية غير قابلة للتدمير
- طوق كرة سلة غير قابل للتدمير من أبراج المستقبل
- تم استبدال طوق كرة السلة من مجموعة أبراج المستقبل بنسخة قابلة للتدمير ، وتم نقل الإصدار غير القابل للتدمير إلى مجموعة الكائنات غير القابلة للتدمير.
- تمت إعادة تسمية عنصر المتاجر المدمرة إلى وكالة تأمين لا تقلق.
- لم يعد العشب يظهر من خلال أكوام الحطام من المجموعة المحترقة.
- لم تعد العناصر التالية تختفي عند نسخها ولصقها: Chinatown Roof Corner و Arctic Base Hangar Roof و Hangar Roof Frame.
- السجادة الموجودة في القصر الآن بها منطقة تصادم ، مثل جميع العناصر الأخرى من المجموعة.
- تمت زيادة حجم الكائنات في مجموعة Towers of the Future في الحجم أثناء المعاينة.
- العشاء على زاوية وكالة التأمين "لا تقلق!" (المعروفة سابقًا باسم المتاجر المكسورة) يمكن الآن نسخها ولصقها.
- عناصر مجموعات الباركور وجدران المصنع الآن تتلاءم بشكل صحيح مع الإطارات عند المعاينة.
- لم تعد عناصر حزمة أضواء الحرب تظهر كأشرطة سوداء عند عرضها من الخلف على الأجهزة المحمولة.
الأجهزة
- تم إضافة جهاز انزلاق إلى اللعبة
- يسمح للاعبين بالانزلاق عبر أي سطح ، وإطلاق شرارات ساطعة من تحت أقدامهم.
- مدة التأثير: 3 ثوان ، 5 ثوان ، 10 ثوان ، 20 ثانية ، 30 ثانية ، 1 دقيقة ، دقيقتان ، 2 دقائق ، غير محدود (المدة الافتراضية: 5 ثوان)
- إلغاء التأثير على الكسب: تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف). إذا تم ضبط الإعداد على "تشغيل" واللاعب يستخدم بالفعل جهاز انزلاقي ، سيؤدي أخذ هذا الرقم إلى إلغاء التأثير على الفور.
- نصف قطر الالتقاط: عند اللمس ، 0,25 ، 0,5 ، 0,75 ، 1 ، 1,5 ، 2 ، 2,5 ، 3 ، 3,5 ، 4 ، 4,5 ، 5 (افتراضي: عند اللمس)
- وقت إعادة النشر: أبدًا ، 5 ثوانٍ ، 10 ثوانٍ ، 15 ثانية ، 20 ثانية ، 25 ثانية ، 30 ثانية ، 45 ثانية ، 1 دقيقة ، 1,5 دقيقة ، دقيقتان ، 2 دقائق ، 3 دقائق ، 4 دقائق (الافتراضي: 5 ثانية)
- يسمح للاعبين بالانزلاق عبر أي سطح ، وإطلاق شرارات ساطعة من تحت أقدامهم.
- تمت إضافة جهاز يغير خلايا اللون إلى اللعبة
- بلاط أرضية مزخرف يتغير لونه ليتناسب مع لون الفريق للاعب الذي داس عليه.
- الأمر الأولي: لا شيء ، 1-16 (الافتراضي: لا شيء)
- وقت إعادة التعيين: يحدد مدى سرعة عودة البلاط إلى لونه الأصلي.
- أبدًا ، ثانية واحدة ، ثانيتان ، 1 ثوان ، 2 ثوان ، 3 ثوان ، 5 ثانية ، 10 ثانية ، 20 ثانية ، 30 ثانية ، 40 دقيقة ، دقيقتان ، 50 دقائق ، 1 دقائق ، 2 دقائق ، 3 دقائق ، 4 دقائق ، 5 دقيقة ، 6 دقيقة ، 10 دقيقة ، ساعة واحدة (الافتراضي: ثانية واحدة).
- الدرجة: 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ، 10 ، 15 ، 20 ، 25 ، 30 ، 40 ، 50 ، 60 ، 100 ، 500 ، 1000 ، 2000 ، 5000
- طرح النقاط: نعم ، لا
- تمت إضافة إعدادات إضافية لجهاز التفجير.
- وقت الانفجار (من بداية اللعبة): إيقاف ، 3 دقائق ، 4 دقائق ، 6 دقائق ، 7 دقائق ، 8 دقائق ، 9 دقائق ، 12 دقيقة ، 15 دقيقة ، 20 دقيقة (الافتراضي: إيقاف)
- التأخير: مدة التأخير قبل الانفجار عندما ينطلق المفجر بعد اقتراب الهدف (بالثواني).
- الإعدادات: إيقاف ، 1 ثانية ، 2 ثانية ، 3 ثوان ، 4 ثوان ، 5 ثوان ، 10 ثوان ، 20 ثانية ، 30 ثانية ، 1 دقيقة (الافتراضي: إيقاف)
- تمت إضافة إعدادات إضافية لجهاز الالتقاط
- التقاط اللاعب: يسمح للاعبين بتسجيل النقاط من خلال البقاء داخل منطقة الالتقاط.
- تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف)
- كل لاعب: يربح كل لاعب في منطقة الالتقاط نقاطًا للفريق.
- لاعب واحد فقط لكل فريق: يربح لاعب واحد فقط نقاطًا للفريق ، بغض النظر عن عدد الأعضاء الآخرين في ذلك الفريق الموجودين معه في منطقة الالتقاط.
- حسب الوقت: يربح اللاعب نقاطًا للفريق عن كل فترة زمنية يقضيها في منطقة الالتقاط.
- 1 ثانية ، 5 ثوان ، 10 ثوان ، 30 ثانية ، 1 دقيقة ، 5 دقائق ، 10 دقائق (الافتراضي: 1 ثانية)
- التقاط اللاعب: يسمح للاعبين بتسجيل النقاط من خلال البقاء داخل منطقة الالتقاط.
- تمت إضافة إعدادات إضافية لمصدات الكرة والدبابيس
- قوة التنافر: عالية جدا
- تمت إضافة إعدادات إضافية لمجموعة من المقتنيات
- تمت إضافة عناصر جديدة: هرم العنبر ، الهرم الأزرق ، القبعة العلوية ، الأحذية ، كرة السلة.
- عناصر العملة: يسمح لك بتغيير نوع عنصر الالتقاط دون الحاجة إلى إزالته ووضعه مرة أخرى.
- الأصوات المحيطة: تشغيل ، إيقاف (افتراضي في)
- قواعد الاختيار
- للنفس: تختفي العملة المختارة للاعب الذي اختارها ، لكنها تبقى للآخرين (افتراضيًا).
- بالنسبة للفريق: تختفي العملة التي تم التقاطها لفريق اللاعب الذي استلمها ، ولكنها تبقى للفرق الأخرى.
- الجميع: تختفي العملة المرفوعة لجميع اللاعبين.
- تمت إضافة إعدادات إضافية لمجموعة من الأهداف.
- تمت إضافة 3 عناصر جديدة إلى المجموعة المستهدفة: أسطوانة ، مكعب ، كرة
- الرؤية أثناء اللعبة: تشغيل ، إيقاف. (افتراضي في)
- تمت إضافة إعدادات إضافية لمولد العنصر
- الالتقاط التلقائي أثناء التنقل: يحدد ما إذا كان يمكن التقاط عنصر ما عن طريق الجري أو القيادة فوقه ببساطة بدلاً من استخدام زر التفاعل.
- تشغيل ، إيقاف (الافتراضي: إيقاف)
- رؤية العنصر: يسمح لك بتغيير حجم صورة العنصر وارتفاعها لجعلها أكثر وضوحًا (خاصةً على مسافات طويلة).
- 1x ، 2x ، 3x ، 4x ، 5x (الافتراضي: 1x)
- الالتقاط التلقائي أثناء التنقل: يحدد ما إذا كان يمكن التقاط عنصر ما عن طريق الجري أو القيادة فوقه ببساطة بدلاً من استخدام زر التفاعل.
- تمت إضافة إعدادات إضافية لإدارة المخلوقات
- الضرر البيئي: لا يوجد
- الحساب: مفقود
- يتم عرض أجهزة الحاجز الآن بشكل صحيح عند الوقوف بجانبها قبل بدء المباراة.
- بدأ الآن تأثير الضربة القاضية لزعانف الكرة والدبابيس بعد الاصطدام الأول.
- يمكنك الآن تعيين حد الموارد في إعدادات الفريق وإعدادات جهاز المخزون. هذا الإعداد يسمى "ماكس. عدد الموارد.
- لم يعد من الضروري أن يموت اللاعب لتغيير إعداد الجاذبية "المنخفضة جدًا" في إعدادات الجهاز وخيارات الفريق.
الواجهة والتواصل
- تمت إضافة خيار إلى قائمة إعدادات الواجهة الذي يسمح لك بتمكين أو تعطيل عرض الفائز بالجولة وجدول النتائج الحالي في أوضاع اللعبة مع الجولات.
- تمت إضافة شاشة جديدة تظهر الفائز باللعبة.
- يمكنك الآن رؤية خريطة الجزيرة لـ Battle Royale في الوضع الإبداعي.
- يتم الآن عرض لوحة قائمة الأصدقاء على نظام iOS.
- لم يعد بإمكان اللاعبين فتح القائمة الرئيسية بعد فتح شريط التواصل الاجتماعي وشاشة لوحة النتائج في نفس الوقت.
- الآن أصبح زر التنقل بين الأشياء مرئيًا أيضًا على الأجهزة المحمولة.
- لم يعد يتم عرض وقت الخادم أثناء اللعب.
- لم تعد أداة بدء اللعبة تغطي شريط الجرد السريع على الأجهزة المحمولة.
- تظهر شاشة النتائج في نهاية الجولة الآن نتيجة كل الجولات.
قاتل العاصفة
قاتل العاصفة
ما هو الجديد؟
صخور الفضاء غيوم كثيفة وفرصة نيازك! في لعبة الحرب الجديدة هذه ، لن يترك دش النيزك الجيد حجر الأساس الخاص بك دون قلب. جونسي الديناصور ادوس المومياوات بقوة خارقة وغضب هذا الجندي الجديد!المهام والميكانيكا
أشكال جديدة من ألعاب الحرب: صخور الفضاء- في "لعبة الحرب" الجديدة هذه ، تسقط النيازك على قاعدتك من وقت لآخر.
- سيتعين على اللاعبين التعامل مع وابل من النيازك الصغيرة ونيزك ضخم في نهاية كل موجة. لا تنسى إطلاق النار عليهم عند الاقتراب أو بناء ملجأ!
- ستتيح لك هذه المحاكاة الجديدة في War Games الحصول على المزيد من تذاكر الأحداث وعلم جديد ، بالإضافة إلى إضافة مجموعة متنوعة إلى المهام اليومية.
- لن يتم عرض أزرار واجهة المستخدم بشكل غير صحيح على المبنى أثناء مهمة إخلاء المأوى.
- في نهاية الحدث ، يتم استبدال تذاكر الحدث في واجهة X-ray llama بشكل صحيح بتذاكر الحدث التالي.
- تعرض واجهة المستخدم الآن بشكل صحيح العناصر والبرامج التعليمية التي تتلقاها كنتيجة للتحويل.
- ملاحظة: نتيجة للتحويل ، لم يتلق اللاعب أبدًا دروسًا ومشاريع بنسبة قياسية تبلغ 1/4/9 لإلغاء العنصر ، على الرغم من أن هذه القيم كانت تُعرض دائمًا بسبب خطأ في واجهة المستخدم.
- سيحصل كل لاعب استخدم التحويل بعد إصدار التحديث 7.40 على صندوق هدايا. ستجد فيه البرامج التعليمية المفقودة التي تم عرضها في واجهة التحويل.
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من بدء المهمة العاشرة لدفاع درع العاصفة في وادي Canny.
واجهه المستخدم
- تم تغيير وصف المكافأة في واجهة مستخدم WarGames لمنطقة Lynch Peaks من "Rare Upgrade" إلى "Upgrade" لتوضيح للاعبين أن ندرة المكافآت في هذه المنطقة يمكن أن تختلف.
- تعرض جميع قوائم معدِّلات المهام الآن العدد الدقيق لمعدِّلات المهمة بشكل صحيح.
- القوائم السابقة تعرض 4 معدّلات فقط حتى إذا كانت 5 أو أكثر نشطة.
- الآن يعمل شريط التمرير في واجهة المستخدم بشكل صحيح عند استخدام لوحة الألعاب.
- لم يعد يؤدي الضغط المتكرر على الزر "تكرار" إلى تكرار الحوار عند استلام المكافأة.
- لم تعد علامة التبويب Arsenal مميزة بعلامة تعجب إذا كانت هناك عناصر غير معروضة أو مقفلة في قائمة التحويل أو كتاب المجموعة.
- لم تعد الخريطة المصغرة تظهر معتمة حتى سطر راي قبل بدء المهمة.
- تعمل عناصر قائمة التنقل الآن بشكل صحيح بعد إلغاء تحديد مهمة باستخدام وحدة تحكم.
- لن يتعثر اللاعبون بعد الآن على شاشة مكافآت الرحلة الاستكشافية عند محاولتهم المطالبة بها أثناء التوفيق بين اللاعبين أو أثناء تواجدهم في ردهة نشطة.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في توسيع نوافذ أحداث القصة وتجميدها أثناء اللعب على وحدات التحكم.
أداء
- تم إصلاح التباطؤ في اللعبة (بما في ذلك المواقف المذكورة أدناه).
- فتح نافذة الاستكشاف أو قائمة Squad Slot
- إضافة بطل إلى التخطيط
- اختيار العناصر على شاشة التحويل
- استخدام معزز الخبرة
- تحسين الأداة
- تم تحسين تحميل العميل لتحسين الأداء أثناء اللعب.
- تم تحسين الخوارزمية الخاصة بجمع بيانات اللعبة: وهذا من شأنه أن يسهل اكتشاف أسباب تدهور الأداء في المستقبل.