تأثير Daehya Genshin: البناء والتصنيف وأفضل الأسلحة والتحف
هنا يمكنك شراء أي مبلغ من عملة اللعبة. يتم الدفع بأي وسيلة متاحة. سوف نرسل لك المبلغ المحدد من عملة اللعبة مباشرة إلى اللعبة ، ما عليك سوى UID.
أيضًا ، تحصل على هدايا يومية في حالات مجانية على شكل أحجار مصدر ، والتي يمكنك أيضًا بيعها.
ضحية
- ندرة: ★★★★★
- عين الله: بايرو
- السلاح: باليدين
- المنطقة: سوميرو
باستخدام أفضل تصميمات Daehya تأثير جينشين يمكن أن يمنحك ميزة كبيرة على أعدائك في Teyvat. فيما يلي أفضل القطع الأثرية لديهيи، أسلحة الصعود والمواد ، بالإضافة إلى الفرق التي سيكشف معها عن نفسه إلى أقصى حد ونصائح حول اللعب لـ 5★ حرف بايرو مع كلايمور
ضحية لور
مقدمة الشخصية
«خذ السيتار والغناء. سنغني حتى نغفو.
دعونا نغني بقوسها وسيفها وكتفيها بفخر.
لن يتدخل شيء. فقط ضحية غضب فظيع.
أيتها الضحية الجميلة الرائعة! نحن نصلي من أجل نجاحكهي أغنية غنتها فرقة Flame Beasts Squad حول نار المخيم.
الهاربون هم مجموعة مرتزقة حرة هم أقوى قوة مسلحة في سوميرو. وهي تتألف من العديد من المرتزقة والكتائب التي تؤدي المهام بشكل مستقل عن بعضها البعض.
إحدى هذه الوحدات هي Flame Beasts ، وأشهر أعضائها هو Dehya ، الملقب بـ "Flame Mane".
ضحية محارب يحظى باحترام كبير في دوائر المرتزقة. شجاع ولكن ليس مندفعا ، قوي ولكن غير متعجرف. خلال حياتها القاسية في الصحراء ، اكتسبت الكثير من الخبرة في العديد من المعارك وهي ليست بأي حال من الأحوال فنانة قتالية متهورة وجاهلة.
إذا كان السعر مناسباً والمهمة مقبولة ، فإن ضياء سيأخذ سيفاً طوعاً لحماية أصحاب العمل. ومع ذلك ، يجب على أصحاب العمل أن يتذكروا أن الاتفاقية التي يبرمونها مع ضحية مؤقتة. العمل من أجل البحر لا أكثر. لن يكونوا قادرين على ترويض هذه اللبؤة.
صحيح. شرف وحياة المرتزقة ملك لهم وحدهم.
شخصية
مثل كل النساك ، تستمتع ضحية بالتدريب والمصارعة كلما سنحت لها الفرصة. تتعايش جيدًا مع دنيارزادا وتحترم تصميمها ، وترغب في مساعدتها بأي طريقة ممكنة ، على الرغم من أنها محرجة قليلاً للاعتراف بذلك علنًا: عندما حاولت دنيرزادا إحياء عطلة سبزروز ، باعت ضحية سراً سيفها الثنائي وتبرعت به دون الكشف عن هويتها. إلى المغرب للمساعدة. على الرغم من أن ضحية ليست من أتباع الآلهة ، إلا أنها تحترم الحاكم الصغير كوسانالي ، لأنها ترى مدى تأثيرها الكبير على حياة دنيرزادا.
مظهر
ضحية هي شابة طويلة القامة ذات بشرة داكنة ، وعيون زرقاء سماوية ، وشعر أسود بلمسات مصفرة. يمكن رؤية إكسسوارات تشبه آذان القط على رأسها. يتكون لباسها من بلوزة قماشية باللونين الأسود والأحمر ، وشورت قصير أسود ، وحذاء طويل وقفازات بدون أصابع ، ومجموعة من الأحزمة. على ذراعيها ، يمكن رؤية عناصر من درع ذهبي اللون: بولدرون ، مشدات ، وقفاز على ذراعها اليمنى وسوار على العضلة ذات الرأسين اليسرى. كما أنها ترتدي رداءً قرمزيًا "ريشيًا" يتدلى منه زخرفتان ذهبيتان ، وتتدلى عينها الإلهية من حزامها عند وركها الأيمن.
يرشد إلى ديهييو في Genshin Impact
ضحية (الترتيب والبناء)
ضحية (معلومة اضافية)
تصنيف ضحية في Genshin Impact
رئيس DPS | DPS الفرعية | Поддержка | بحث |
---|---|---|---|
لدينا دليل منفصل حيث يمكنك استكشاف تصنيفات جميع شخصيات Genshin Impact المتوفرة اليوم ، اتباع هذا الرابط.
أفضل بناء (تجميع) الضحية
بناء رئيس DPS
منارة ريد سي |
1. موت الذئب 2. سيف عظم التنين 3. طوبى لرب المياه |
حرق الساحرة القرمزية х4 |
رمال: نسبة الهجوم أو إتقان العناصر كوب: مكافأة ضرر Pyro جرس: سرعة الحرجة / الضرر |
إعادة شحن الطاقة ، نسبة الضربة القاضية ، ضرر الضربة القاضية ، إتقان العنصر ، نسبة الهجوم ، الصحة٪ |
بصفتها محطة DPS الرئيسية ، قامت Dehya بتجهيز الأداة Crimson Witch of Flames لتحسين تفاعلات الذوبان أو البخار. يتم استخدام هذا البناء بشكل أفضل مع الشخصيات التي يمكنها الإرسال باستمرار Hydro أو Cryoحتى تتمكن من تحقيق أقصى قدر من الضرر عليها انفجار العناصر.
ومع ذلك ، إذا كنت تستخدم Daehyu بتنسيق فريق mono pyro، من الأفضل أن تستخدمه بدلاً من ذلك شعار المصير المنقسم.
Dehya Sub-DPS Build
منارة ريد سي |
1. موت الذئب 2. سيف عظم التنين 3. طوبى لرب المياه 4. سيف فافونيوس باليدين |
شعار تشريح مصير х4 |
رمال: نسبة الهجوم ، إعادة شحن الطاقة أو الصحة٪ كوب: مكافأة ضرر Pyro جرس: سرعة الحرجة / الضرر |
إعادة شحن الطاقة ، نسبة الضربة القاضية ، ضرر الضربة القاضية ، إتقان العنصر ، نسبة الهجوم ، الصحة٪ |
يسمح لها تجهيز Dehya بشعار Sundered Fate بالتعرض لأكبر قدر من الضرر من بين جميع مجموعات القطع الأثرية الأخرى بفضل مقدار الضرر الذي تضيفه إلى Elemental Blast باعتبارها Sub-DPS.
يجب أن تفكر HP٪ على قطعة أثرية رمال فقط إذا كان لديك في C1. في C0 ، ستتعرض لمزيد من الضرر باستخدام HELP هجوم٪.
دعم ضحية
منارة ريد سي |
1. موت الذئب 2. سيف فافونيوس باليدين 3. السيف الجرس |
متانة Millelite х4 |
رمال: HP٪ كوب: ٪ HP أو مكافأة ضرر Pyro جرس: HP٪ معدل الضربة القاضية / الضرر |
إعادة شحن الطاقة ، نقاط الصحة٪ ، معدل الضربة القاضية ، الضرر الضخم ، إتقان العناصر ، نسبة الهجوم ، |
مع القدرة على زيادة نقاط الصحة لديه وتوفير هواة خارج الميدان للهجوم للفريق ، يجب أن يستخدم Daehya في بناء الدعم متانة Millelite (مثابرة الميليليث) للتغلب على زملائك في الفريق والتخفيف بشكل فعال من الضرر الذي يلحقونه.
يمكنك استخدام الإحصائيات الأساسية مضاعفة نقاط الصحة٪، إذا كنت تريد التضحية بأضرارها لزيادة ضرر الدبابة.
أفضل فريق تأثير Daehya Genshin
أفضل فرق Daehya DPS
الصفحة الرئيسية DPS | DPS الفرعية | Sub-DPS / الدعم | Поддержка |
---|---|---|---|
ضحية | غان يو | شن هي | بينيت |
ضحية | كازوها | كوكومي | بينيت |
ضحية | شيانغ لينغ | كازوها | بينيت |
يمكن استخدام Dehya كمحرك أساسي DPSإذا كان لديها مخازن الدعم المناسبة. مضاعفات الضرر لديها باهتة بعض الشيء ، لذلك من المهم جدًا أن يكون لديها الزملاء المناسبين لهذه الوظيفة.
بالنسبة لمجموعات التفاعلات الأولية ، يمكن لـ Daehya استخدام EM٪ Main Stats بدلاً من ATK٪ أو HP٪ إذا كان بإمكانها إطلاق ردود فعل عنصرية باستمرار.
ضحية DPS الفرعية ومجموعات الدعم
فريق الانصهار لداعية
DPS الفرعية | الصفحة الرئيسية DPS | Sub-DPS | Поддержка |
---|---|---|---|
ضحية | غان يو | ناهدة | بينيت |
هذا الأمر ديهيويركز على توفير تفاعلات احتراق متسقة عند إقرانها مع ناهدة. عندما يحترق العدو ، يكون Gan Yu حرًا في الانطلاق ذوبان مع هجماتهم المشحونة ، بينما في راحة قوية مقاومةمقدمة من Dehya.
فريق التبخير للضحية
Поддержка | الصفحة الرئيسية DPS | Sub-DPS | Поддержка |
---|---|---|---|
ضحية | هو تاو | شينغ تشيو | يي لان |
يمكن أن يعمل داهية في فريق بخر مع هو تاو ، إذا هي في فريق مزدوج هيدرو. تنطلق مهارة Dehya's Elemental Skill ببطء بما يكفي لدرجة أنه لا يستطيع التغلب على الهالة المائية على العدو.
يمكن أن تسبب Dehya بعض الأضرار لنفسها أثناء وجود Hu Tao في الملعب ، ويمكن لكلا الشخصيتين الاستفادة من Double Hydro Resonance.
فريق Grow لـ Daehya
Поддержка | الصفحة الرئيسية DPS | Sub-DPS | الدعم / DPS الفرعية |
---|---|---|---|
ضحية | اياتو | ناهدة | كوكومي |
ضحية | ناهدة | شينغ تشيو | كوكومي |
ضحية | الهيثم | شينغ تشيو | يي لان |
يتمحور هذا الأمر حول السماح بتشكيل شوكة أساسية لضحية لتشغيل Burgeon خارج الميدان. من أجل عدم التسبب في الاحتراق ، يوصى باستخدام حرفين مائيين (أو Anemo لتدوير Hydro) لتسهيل التفاعل.
بالنسبة لفرق Burgeon ، ينصح Daehye بشدة باستخدام إحصائيات أولية ثلاثية EM لزيادة ضرر نوى Dendro إلى أقصى حد.
مواد إرتفاع ضحية؟
م 20 | Agnidus Agate Shard x 1 يرقة الرمل ون × 3 حرير أحمر باهت × 3 |
---|---|
م 40 | جزء من عقيق Agnidus x 3 يرقة الرمل ون × 10 دليل الضوء رباعي الوجوه x 2 حرير أحمر باهت × 15 |
م 50 | جزء من عقيق Agnidus x 6 يرقة الرمل ون × 20 دليل الضوء رباعي الوجوه x 4 حرير أحمر مجدول × 12 |
م 60 | قطعة من عقيق Agnidus x 3 يرقة الرمال ون × 30 دليل الضوء رباعي الوجوه x 8 حرير أحمر مجدول × 18 |
م 70 | قطعة من عقيق Agnidus x 6 يرقة الرمل ون × 45 دليل الضوء رباعي الوجوه x 12 حرير ذهبي أحمر x 12 |
م 80 | عقيق Agnidus الثمين × 6 يرقة الرمل ون × 60 دليل الضوء رباعي الوجوه x 20 حرير ذهبي أحمر x 24 |
مواد ضبط مستوى المهارة
قدرات Dehya Genshin Impact
هجوم عادي: اندفاع كاسح الذهب
اندفاع كاسح الذهب | هجوم عادي: ما يصل إلى أربع ضربات مائلة بالسيف باليدين جنبًا إلى جنب مع فنون الدفاع عن النفس الضحية. الهجوم المشحون: هجوم التحرير والسرد الذي يستهلك القدرة على التحمل باستمرار. بعد هجوم التحرير والسرد ، ينفذ هجوم سيف قوي إضافي. هجوم السقوط: يسقط بسرعة على الأرض ويهاجم كل الأعداء في الطريق. عند الهبوط ، يتسبب في تلف المنطقة. |
احصائيات الهجوم العادي
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
ضرر الهجوم 1 | 62.12% | 67.17% | 72.23% | 79.45% | 84.51% | 90.29% | 98.23% | 106.18% | 114.12% | 122.79% | 131.46% | 140.13% | 148.79% | 157.46% | 166.13% |
ضرر الهجوم 2 | 61.71% | 66.73% | 71.76% | 78.93% | 83.95% | 89.7% | 97.59% | 105.48% | 113.37% | 121.99% | 130.6% | 139.21% | 147.82% | 156.43% | 165.04% |
ضرر الهجوم 3 | 76.63% | 82.87% | 89.11% | 98.02% | 104.25% | 111.38% | 121.18% | 130.99% | 140.79% | 151.48% | 162.17% | 172.87% | 183.56% | 194.25% | 204.94% |
ضرر الهجوم 4 | 95.29% | 103.05% | 110.8% | 121.88% | 129.64% | 138.51% | 150.69% | 162.88% | 175.07% | 188.37% | 201.66% | 214.96% | 228.26% | 241.55% | 254.85% |
ضرر هجوم الدوران | 56.33% | 60.91% | 65.5% | 72.05% | 76.63% | 81.88% | 89.08% | 96.28% | 103.49% | 111.35% | 119.21% | 127.07% | 134.93% | 142.79% | 150.65% |
ضرر الهجوم المشحون الأخير | 101.82% | 110.11% | 118.4% | 130.24% | 138.53% | 148% | 161.02% | 174.05% | 187.07% | 201.28% | 215.49% | 229.7% | 243.9% | 258.11% | 272.32% |
استهلاك القدرة على التحمل | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. | 40 وحدة / ثانية. |
الأعلى. المدة الزمنية | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 | ثواني 5 |
أضرار السقوط | 74.59% | 80.66% | 86.73% | 95.4% | 101.47% | 108.41% | 117.95% | 127.49% | 137.03% | 147.44% | 157.85% | 168.26% | 178.66% | 189.07% | 199.48% |
ضرر إصابة منخفضة / عالية | 149.14٪ / 186.29٪ | 161.28٪ / 201.45٪ | 173.42٪ / 216.62٪ | 190.77٪ / 238.28٪ | 202.91٪ / 253.44٪ | 216.78٪ / 270.77٪ | 235.86٪ / 294.6٪ | 254.93٪ / 318.42٪ | 274.01٪ / 342.25٪ | 294.82٪ / 368.25٪ | 315.63٪ / 394.24٪ | 336.44٪ / 420.23٪ | 357.25٪ / 446.23٪ | 378.06٪ / 472.22٪ | 398.87٪ / 498.21٪ |
المهارة الأولية: الرماد المنصهر
المهارة الأساسية: الرماد المنصهر | تستخدم داهية تقنيات مختلفة لفنونها القتالية اعتمادًا على الوضع في ساحة المعركة. لهب لا هوادة فيها يتم تفعيله من قبل ضحية إذا لم يكن هناك سجن نار أنشأته في ساحة المعركة. يلحق ضرر AoE بـ Pyro ويخلق منطقة من Fire Prison. الجرم السماوي اللهب يتم تفعيله من قبل ضحية إذا كان هناك سجن ناري أنشأته بنفسها في ساحة المعركة. ينفذ Dehya هجومًا قفزًا ، مما يتسبب في ضرر AoE لـ Pyro ، ويخلق سجن Flame Prison في الموقع الجديد. السجن الناري الجديد الذي تم إنشاؤه بهذه الطريقة سيرث مدة السجن الناري الأصلي. أثناء وجود سجن ناري واحد ، لا يمكن استخدام Orb of Flame إلا مرة واحدة. سجن النار عندما يتعرض الأعداء في منطقته للضرر ، يقوم Molten Prison بهجوم مشترك ويسبب ضرر AoE لهم مع Pyro. يمكن أن يحدث التأثير مرة كل 2,5 ثانية. تزداد مقاومة المقاطعة للشخصيات النشطة في منطقتها. يتم امتصاص بعض الأضرار التي لحقت بهذه الشخصيات ونقلها إلى Crimson Mane Blood. Dehya يأخذ هذا الضرر بعد 10 ثوان. عندما يصل الضرر المتراكم بدم الرجل القرمزي إلى نسبة معينة من الحد الأقصى. صحة ضحية أو تفوقها ستتوقف عن امتصاص الضرر. يمكن أن يوجد سجن واحد فقط في كل مرة ، أنشأته ضحية بنفسها. اجتز معي اختبار النار الذي ينظف من القذارة ، مثل الوحش الذي ينزل في اللهب. |
إحصائيات المهارة الأولية
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
أضرار اللهب التي لا هوادة فيها | 112.88% | 121.35% | 129.81% | 141.1% | 149.57% | 158.03% | 169.32% | 180.61% | 191.9% | 203.18% | 214.47% | 225.76% | 239.87% | 253.98% | 268.09% |
ضرر الجرم السماوي من اللهب | 132.8% | 142.76% | 152.72% | 166% | 175.96% | 185.92% | 199.2% | 212.48% | 225.76% | 239.04% | 252.32% | 265.6% | 282.2% | 298.8% | 315.4% |
ضرر المنطقة | 68.8% | 73.96% | 79.12% | 86% | 91.16% | 96.32% | 103.2% | 110.08% | 116.96% | 123.84% | 130.72% | 137.6% | 146.2% | 154.8% | 163.4% |
تحويل الضرر | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% | 52% | 54% | 56% | 56% | 56% |
أقصى الدم قرمزي ماني | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP | 200٪ من الحد الأقصى HP |
مدة المنطقة | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 | ثواني 12 |
وقت التراجع | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 | ثواني 20 |
انفجار عنصري: أنياب اللبؤة
انفجار عنصري: أنياب لبؤة | تطلق داهية العنان لغضب شديد ، وتتخلص من السيف الذي لم تعد بحاجة إليه ، وتدخل في حالة اللبؤة المشتعلة ، حيث تزداد مقاومتها المقاطعة. في هذه الحالة ، يهاجم Dehya تلقائيًا وباستمرار بقبضات Flamemane ، مما يلحق الضرر بـ Pyro. بعد أن ينتهي ، يقوم Dehya بتنفيذ Burning Strike الذي يتسبب في تلف AoE ل Pyro. إذا كان هناك سجن لهب تم إنشاؤه بواسطة مهارة Dehya's Molten Ash elemental في وقت تنشيط هذه المهارة ، فسيقوم Dehya بإلغائه وعند إنهاء حالة Burning Lioness ، قم بإنشاء سجن Flame في موقع جديد. يرث السجن الناري الجديد مدة السجن الناري الأصلي وقت عودته. أثناء وجوده في هذه الحالة ، لا يستطيع Dehya استخدام مهارة عنصرية ، فضلاً عن الهجمات العادية ، والهجمات المشحونة ، والهجمات المتساقطة. هجوم Dehya العادي على Gold Sweeping Blast ومهارة العناصر Molten Ashes يتم استبدالها بمضيق هدير. هدير هائج إذا كان في غضون 0,4 ثانية. بعد تنشيط Flamemane Fists لاستخدام Fluring Flurry ، يتم تنشيط Flamemane Fists بشكل أسرع في المرة القادمة. حتى اللهب ، الذي يطيع إرادتها ، يصبح مخالبها وأنيابها عند الطلب. |
إحصائيات الانفجار العنصري
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
ضرر قبضة Flamemane | 112.8% | 121.26% | 129.72% | 141% | 149.46% | 157.92% | 169.2% | 180.48% | 191.76% | 203.04% | 214.32% | 225.6% | 239.7% | 253.8% | 267.9% |
ضرر الضربة الحارقة | 159.2% | 171.14% | 183.08% | 199% | 210.94% | 222.88% | 238.8% | 254.72% | 270.64% | 286.56% | 302.48% | 318.4% | 338.3% | 358.2% | 378.1% |
مدة | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 | ثواني 4 |
وقت التراجع | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 | ثواني 18 |
استهلاك الطاقة | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
مواهب ضحية السلبية
الموهبة السلبية 1. طريق الشمس | زيادة سرعة الحركة لأعضاء الحزب خلال النهار (06:00 - 18:00) بنسبة 10٪. في الأبراج المحصنة والهاوية الملتوية وزنزانات العقاب ، لا تعمل المهارة ولا تتراكم مع المواهب السلبية المماثلة. |
الموهبة السلبية 2. دعم لا نهاية له | بعد أن تستخدم Dehya Orb of Flame من Molten Inferno أو Lioness's Fangs لإلغاء Fire Prison ، تلحق Dehya الضرر إذا تعرضت لضرر Crimson Mane Blood لمدة 6 ثوانٍ. بنسبة 60٪. يمكن أن يحدث هذا التأثير مرة كل ثانيتين. بالإضافة إلى ذلك ، لمدة 4 ثوان. بعد إنشاء السجن الناري ، ستزداد مقاومة الانقطاع للشخصيات في منطقته. يمكن أن يحدث هذا التأثير مرة كل 8 ثوان. |
الموهبة السلبية 3. صدق لا يتزعزع | عندما تنخفض صحة ضحية إلى أقل من 40٪ ، تسترد 20٪ من الحد الأقصى. نقاط الصحة و 6٪ من الحد الأقصى. HP كل 2 ثانية. خلال العشر ثوان القادمة. يمكن أن يحدث هذا التأثير كل 10 ثانية. |
الأبراج ضحية
عمى اللهب (C1) |
الأعلى. زيادة نقاط الصحة في الضحية بنسبة 15٪. كما أنها تتسبب في ضرر إضافي بناءً على الحد الأقصى. HP: · زاد ضرر الرماد المنصهر بنسبة 5,2٪ من الحد الأقصى. HP. زاد ضرر أنياب اللبؤة بنسبة 8,4٪ من الحد الأقصى. HP. |
شفرات متلألئة من الرمال (C2) |
بعد تنشيط Orb of Flames of Molten Inferno ، تمت زيادة مدة سجن اللهب المُعاد إنتاجه بمقدار 6 ثوانٍ. بالإضافة إلى ذلك ، بينما يوجد سجن اللهب في ساحة المعركة ، إذا تمت مهاجمة الشخصيات النشطة في منطقة تأثيره ، فإن الضرر الناتج عن هجوم التحرير والسرد التالي لسجن اللهب يزداد بنسبة 25٪. |
غضب ناري (C3) |
يزيد أنياب اللبؤة بمقدار 3. الأعلى. المستوى: 15 |
قسم غير قابل للتغيير (C4) |
القبضات النارية وضربة احتراق أنياب اللبؤة تعيد 1,5 صحة عند ضرب الأعداء. طاقة ضحية ، وكذلك 2,5٪ من الحد الأقصى لها. HP. يمكن أن يحدث هذا التأثير كل 0,2 ثانية. |
تفشي اللبؤة (C5) |
يزيد من مستوى مهارة الرماد المنصهر بمقدار 3. الأعلى. المستوى: 15 |
تمزيق المخالب النارية (C6) |
فرصة الحرجة. تمت زيادة إصابة أنياب اللبؤة بنسبة 10٪. بالإضافة إلى ذلك ، إذا أصابت Flamemane Fists عدوًا بشكل حاسم خلال نفس حالة اللبؤة المشتعلة ، قبل أن تنتهي الضربة الحاسمة. تمت زيادة ضرر أنياب اللبؤة بنسبة 15٪ ، ومدة حالة اللبؤة المشتعلة بمقدار 0,5 ثانية. يمكن أن يحدث التأثير كل 0,2 ثانية. لا يمكنك زيادة المدة بأكثر من ثانيتين بهذه الطريقة. كريت. تمت زيادة الضرر بنسبة 2٪ كحد أقصى. |
ما هي أفضل طريقة لاستخدام Dehyu؟
الرماد المنصهر
تستدعي مهارة Dehya الأساسية حقلاً ناريًا من السجن الذي يلحق الضرر تلف AoE عندما دعا. عندما يلحق عدو داخل الميدان ضررًا ، فإنه يطلق العنان لهجوم منسق ، يلحق به ضررًا في AoE Pyro (بناءً على هجومه ونقاط الصحة القصوى).
عندما تتلقى الشخصيات النشطة في الميدان DMG ، فإن Dehya ستأخذ بعض الضرر الناتج إلى حد معين! بالإضافة إلى ذلك ، تزيد الشخصيات الموجودة داخل الدائرة من مقاومتها للمقاطعة. هذه المهارة هي أداة جيدة للنجاة من الهجمات الثقيلة.
الانفجار العنصري: أنياب اللبؤة
خلال انفجار عناصر ضياء ، تدخل دولة اللبؤة المشتعلة. في هذه الحالة ، سيهاجم Dehya تلقائيًا وباستمرار بقبضات Flamemane ، مما يتسبب في ضرر Pyro. بعد أن ينتهي ، يقوم Dehya بتنفيذ Burning Strike الذي يتسبب في تلف AoE ل Pyro.
بالنظر إلى تكلفة انفجارها ، يمكنك استخدام الإحصائيات إعادة شحن الطاقة من أجل القطع الأثرية أو الأسلحة الخاصة بك إذا كنت ترغب في استخدام فترة التهدئة باستمرار.
قدرات الضحية
- إنها لعبة غير عادية تعتمد على آليات جديدة تمامًا ، والتي ستسعد بالتأكيد أولئك الذين يحبون التجربة أو المحاربين القدامى الذين سئموا الإجراءات الرتيبة في المعركة.
- يمكن أن تزيد من مقاومة المقاطعة لمتاجر الضرر الرئيسي ، مما يسمح له بالوصول إلى كامل إمكاناته في ساحة المعركة.
- قادرة على استبدال كل من المعالج واللاعب ، وتحويل الضرر من الشخصيات الأخرى ، ثم التعافي بمساعدة التجديد التلقائي. يمكنه حتى التنافس مع Zhong Li ، لأنه ، على عكسه ، يحمي أيضًا من التسوس.
- يتم قياس ضرر المهارة الأولية والانفجار العنصري جزئيًا حسب حجم الحد الأقصى للصحة ، والذي لا يزداد مع صعود البطلة فحسب ، بل يتميز أيضًا بقيم عالية نسبيًا حتى في القاعدة.
- بمساعدة مهارته ، يمكنه إلحاق حالة Pyro بالأعداء ، والمساعدة في إنشاء ردود فعل مثل Melt أو Steam أو Burn أو Overload أو Bloom.
- يزيد من سرعة حركة الحفلات خلال ساعات النهار. مع روزاريا في الفريق ، سيتحرك الفريق بشكل أسرع على مدار الساعة.
نقاط ضعف الضحية
- لها قيم هجوم أساسية منخفضة جدًا لشخصية من فئة 5 نجوم ، مما يجعلها صعبة للغاية لاستخدامها كمتسبب رئيسي في الضرر.
- مع عدم وجود صحة عالية بشكل كافٍ ، لا يزال من المفترض أن يكون لدى ضحية معالج جيد في الفريق.
- لاستخدام اللبؤة كعنصر DD فرعي ، ستحتاج في الوقت نفسه إلى زيادة ليس فقط HP لها ، ولكن أيضًا هجومها ، مما سيعقد بشكل كبير بناء بنائها.
- نظرًا للضرر المنخفض للمهارة الأولية والفترات الطويلة جدًا بين الهجمات المشتركة للسجن الناري ، فقد أظهرت نفسها بشكل أسوأ بكثير كأداة تطبيق أو مفاعل عند مقارنتها بنفس Xiang Ling.
- تظهر نفسها بشكل سيئ بدون أسلحة مميزة وفتح الأبراج الأولية على الأقل ، وبالتالي فهي غير مناسبة للعب الحر.
- قد يتطلب تحويل الضاحية إلى تاجر الضرر الرئيسي بينيت مع الكوكبة السادسة.
- باهظ الثمن نسبيًا (70 وحدة) مع فترة تباطؤ طويلة (18 ثانية) ومدة قصيرة (4 ثوان).
- اللعب غير العادي يمكن أن يخيف المبتدئين واللاعبين المحافظين.
معرض الضاحية
بطاقة اسم الضحية
طبق داهيه الخاص
اشتعلت النيران في مرجل الناسك | |
نوع | طبق خاص |
ندرة | ★★★ |
تأثير | يزيد ماكس. صحة جميع أعضاء الحزب بنسبة 30٪ لمدة 300 ثانية. في الوضع التعاوني ، ينطبق هذا التأثير على شخصيتك فقط. |
فئة | طعام |
الوصف في اللعبة | طبق الضحية المميز. تحت الغطاء القبيح ، تذبل أنعم قطع اللحم ، مما يترك نكهة لحم مسكر في الفم ... يمكن الاعتماد بشكل كامل على مهاراتها في الطهي ، فضلاً عن قوتها البدنية. |