مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

الفصل 3: اقتل خان - تجول شبح تسوشيما

في هذه الصفحة من دليلنا " شبح تسوشيما » تجول تفصيلي للفصل 3 "Kill Khan" . 

الشرف والرماد

شبح تسوشيما

تبدأ هذه المهمة تلقائيًا بعد إكمال المهمة " من الظلام " . السفر السريع والتجوال المجاني غير متاحين حاليًا لأن جين تم القبض عليه. يجب عليك إكمال هذه المهمة بنجاح للقيام بمهام السفر السريع والمهام الجانبية مرة أخرى.

انتظر حتى تظهر كينجي ، لأنه سيطلق سراح جين. في الجزء الأول من المهمة ، يجب أن تركز على الاختباء وتجنب الاتصال بالأعداء الذين تقابلهم. حيث تم أخذ جميع معداتك منك. بجانب الزنزانة ، ستجد نافذة تسمح لك بمغادرة مبنى السجن.

تذكر أنه على الرغم من أنك فقدت كل معداتك ، يمكنك أن تساعد نفسك في ذلك مركزة قدرة يسمع، للعثور على الأعداء وتتبع تلك الشخصيات التي لا تزال في حالة حركة. مرر المجموعة الأولى من الأعداء على اليمين وقم بالوصول إلى الفتحة الموجودة في السياج. استمع إلى محادثة مع أحد القرويين حول كيفية الخروج من القلعة.

توجه إلى الفجوة الموجودة في الجدار المميزة برمز أصفر. تجول حول الأعداء الجدد على الجانب الأيمن. في الطريق ، يجب على جين ، من بين أشياء أخرى ، أن يتسلق الجدار الموضح في الصورة.

تدور حول الأعداء الآخرين على الجانب الأيسر ، وتتسلل خلفهم. سيسمح لك ذلك بالوصول إلى الفتحة الموجودة في الحائط الموضحة في الصورة أعلاه.

شبح تسوشيما

بعد مغادرة القلعة ، سوف تسمع إنذارًا - لا يمكنك منعه. بالطبع ، هذا لا يعني أنه تم اكتشاف جين على الفور. هذه معلومات تفيد بأن الأعداء سيكونون أكثر انتباهاً وانشغالاً في البحث عن بطلك.

لا يزال عليك التسلل. لا تقفز على الأرض . اقفز إلى سطح المبنى الصحيح. لاحظ أن هناك حبلين معلقين هنا. يمكنك المشي عبرها والوصول إلى الاسطبلات دون المخاطرة برؤيتك من قبل أي شخص.

يمكنك الوصول إلى الإسطبل بالقفز عبر الفتحة الموجودة في السقف. تسلل على حصان البطل واقفز على الحصان للهروب. لا يحتوي مشهد الهروب على لحظات تفاعلية ، وخلاله ستذهب إلى الفصل الثالث من الحملة .

يجب أن تواصل رحلتك سيرًا على الأقدام - ابق على الطريق الرئيسي الموجود في المنطقة الجديدة كامياغاتا . الطريق سوف يقودك إلى ملاذ كين .

يجب أن تبدأ في شق طريقك إلى هذا المكان لأن جين ما زال ليس لديه أي معدات. اتجه إلى اليمين وقم بتنشيط السمع المركّز بانتظام حيث يوجد العديد من المغول في المنطقة. كثير منهم لا يتحركون ، ولكن هناك استثناءات قليلة لهذه القاعدة. أحد الأعداء الذين يقومون بدوريات في المنطقة لديه شعلة (كما هو موضح في الصورة). تجاوزها بالمرور عبر أنقاض أحد المنازل.

استمر في التجول حول الشجرة المقدسة على اليمين. ستقابل خصمًا آخر يحمل شعلة ، ومثلما حدث من قبل ، انتظر حتى يبدأ بالسير في الاتجاه الآخر. يجب أن تصل إلى الصخور. تسلق عليهم والوصول إلى قاعدة الشجرة. سوف تجد جثة مناسبة للتفتيش.

ستجد المزيد من الجثث في المنطقة. اتجه نحوهم واقفز من على الحواف الصخرية للوصول إلى مسار أصغر. افحص الجثة الأخرى هنا. سيصاب جين قريباً بسهم مسموم ، وللأسف لا توجد طريقة لمنعه.

حاول المضي قدمًا حتى تفقد الإغماء. يونا تنقذ جين . سوف تستيقظ في مكان جديد.

جميع معدات بطل الرواية مخزنة في نفس الغرفة التي استيقظت فيها للتو.

بعد جمع كل العناصر ومغادرة الكوخ ، انضم إلى يونا واقفًا بجانبك برج المراقبة .

اصعد الدرج إلى أعلى برج المراقبة وابدأ الاستطلاع. بسأل باغودة مرئي من مسافة بعيدة. الأبطال سيختارونها كوجهة لهم.

اخرج من برج المراقبة واذهب إلى الاسطبل. يجب عليك اختيار جبل جديد ليحل محل الحصان المفقود في الجزء الأخير من الفصل الثاني. لن يؤثر اختيارك على القصة بأي شكل من الأشكال.

انطلق في رحلة مع يونا. يجب أن تصل إلى المجمدة معبد بحيرة جوجاكو .

انتقل إلى منصة الاستطلاع التالية. في هذه الحالة ، ألق نظرة على منطقتين على شاطئ بحيرة متجمدة - معسكر صيد يضم مدنيين ، وجهاز إنذار.

يجب التعامل مع هذه المهمة بشكل مشابه للمهام والمواقع الأخرى حيث يكون من الضروري إنقاذ الرهائن المسجونين. حاول البقاء مختبئًا لأطول فترة ممكنة - اقترب من الأعداء أو اقضِ على الأعداء من مسافة بعيدة ، معتمداً على القوس.

إذا تم اكتشاف جين ، سيحاول بعض الأعداء قتل الأسرى. . هاجم أعدائك بسرعة باستخدام أيقونات الجمجمة العلوية ، سواء في قتال متلاحم أو من مسافة بعيدة باستخدام القوس. بعد تأمين الأرض ، حرر الفلاحين الذين احتجزوا في الكوخ المدمر.

قم بالوصول إلى نقطة الأفضلية الجديدة التي تميزت بها اللعبة ، حيث يمكنك رؤية البحيرة المتجمدة والمعبد الذي يحتله المغول. ابحث عن مناطق تفاعلية لاستكشافها - عربة بها براميل حمراء ورماة يقفون على الشاطئ.

بعد المسح ، انتقل إلى العاب ناريه في تلك المنطقة واطلاقها للفت انتباه خصومك.

ابق على الشاطئ حيث استطلعت الأمر. انتظر حتى تقترب مجموعة كبيرة من المغول من العربة بالبراميل الحمراء على البحيرة المتجمدة. ثم استخدم القوس لضرب أحد البراميل والتسبب في انفجار كبير.

بعد بدء المعركة ، يمكنك التصرف بطريقتين:

  1. استمر في إطلاق الأسهم من الشاطئ - لا تنس الاختباء من وقت لآخر خلف عوائق كبيرة. أيضًا ، لا تنسَ أن تستهدف البراميل الحمراء المفردة.
  2. توجه نحو خصومك واهزمهم في قتال متلاحم. هذا هو الخيار الأفضل إذا كانت لديك مشاكل خطيرة مع الرماة الأعداء.

بعد الفوز في المعركة ، سافر مع يونا إلى معبد جوجاكو ، حيث كان يوجد الخصوم المهزومون. يمكنك الوصول إلى المعبد عن طريق تسلق الصخور بالقرب من الشلال المتجمد الموضح في الصورة.

توجد مجموعة كبيرة من المغول في أعلى المعبد. إذا كنت تشعر بالرضا ، يمكنك تحديهم في مبارزة من خلال تنشيط المواجهة. إذا كنت تفضل عدم القيام بذلك ، هاجمهم بأي طريقة تختارها - نظرًا لأن الخصوم لم يكونوا على دراية في البداية بوجود جين ، يمكنك استخدام القنابل.

بمجرد أن تبدأ المعارك ، ركز على الأعداء الذين يطلقون السهام السامة. يمكن أن يتسمم جين ، بدأت تفقد النقاط الصحية بسرعة. يجب أن تجيب على هذا بشفاءه (زر السهم لأسفل).

بعد إطلاق السهام ، يمكنك تحويل انتباهك إلى القائد والحيوانات الأخرى. إذا أمكن ، استخدم Ghost Stance والأدوات الهجومية.

للأسف ، هذه معركة أخرى فيها السجناء بحاجة إلى الحماية . تأكد من التركيز على الأعداء المميزين بأيقونة الجمجمة. يجب أن توقفهم قبل أن يقتلوا الأسرى. سيسمح لك الفوز بالمعركة بالسيطرة على المعبد وإكمال المهمة.

جوائز مهمة : الأسطورة تزداد قوة (XP) - مكافأة أعلى ، الوصول إلى منطقة Kamiagata مفتوح ، مهمة رئيسية الذئاب عند البوابة مفتوحة.

الذئاب عند البوابة

شبح تسوشيما

يمكنك بدء هذه المهمة بمجرد إكمال المهمة " الشرف والرماد " - بعد تحرير Jin من الأسر ووصوله إلى منطقة Kamiagata. يجب أن تعود إلى معبد جوجاكو ويلتقي يونو من يقف بجانب النار.

الطريق إلى المعبد سيستغرق بعض الوقت. بمجرد أن تكون قريبًا ، ابحث عن طريقك إلى قمة الجبل. الوصول إلى موقع المخيم في الأعلى والالتقاء تاكيشي التي يجب أن تقف بجانب نار صغيرة. اذهب إلى الهاوية واستمع إلى محادثة أخرى مع الرجل.

اتجه جنوبًا مرة أخرى ، لكن هذه المرة ما عليك سوى قطع نصف المسافة. لا تقترب من المدخل الرئيسي للحصن - يحتلها المغول والمسار الرئيسي محروس.

اذهب إلى التل الصغير على يسار بوابة مدخل الحصن. يوجد مخيم صغير للغابات هناك.

الصعود إلى سطح الكوخ بجوار النار. يمكنك القفز منه إلى الخطاف. تأرجح على الحبل واقفز إلى حافة الجرف التفاعلية. استخدمه للوصول إلى القمة والانضمام إلى حلفائك.

انتقل إلى تل صغير يمكنك من خلاله رؤية الحصن - ستحتاج إلى استكشافه. ركز على الرماة الذين يقفون على الصخور على الجانب الأيسر والمبنى الكبير في وسط الحصن - يعرض تاكيشي الوصول إلى سطحه.

انزل التل واتجه نحو الرماة الذين رصدتهم أثناء الاستطلاع. هاجم أحدهم على حين غرة. يجب تحييد الأهداف المتبقية من قبل حلفائك.

يمكنك بسهولة مفاجأة عدو آخر يقوم بدوريات في المباني أدناه. حاول الوصول إلى سطح أقرب مبنى ، حيث سيسمح لك ذلك بعبور المنطقة الخطرة بالحبال.

طريقة جيدة لبدء معركة هي مهاجمة القائد الموضح في الصورة. سيؤدي تنفيذ هجوم مفاجئ عليه إلى إعادة شحن وضع شبحك على الفور. استمر بتفعيل الموقف واستخدامه لهزيمة 3 أعداء قريبين.

بمجرد أن تبدأ المعركة ، يمكنك القتال كما تشاء - يمكنك مهاجمة الخصوم الذين يقاتلون حاليًا مع حلفائك بدلاً من مواجهتهم وحدهم.

بعد الفوز في المعركة ، انضم إلى الصيادين الآخرين الذين تم إعدادهم على طول الطريق الرئيسي المؤدي إلى الجزء التالي من الحصن.

خطط لهجوم مفاجئ على الدورية المنغولية . نوصي بأن تصل بسرعة إلى الدرج المؤدي إلى سطح مبنى كبير.

السهام المتفجرة أو القنابل مثالية لمهاجمة دورية. الأعداء سيقتلون أو يرمون من خيولهم. يمكنك الاستمرار في مهاجمتهم من السقف أو القفز منه واستخدام كاتانا.

بعد التعامل مع الدورية ، استخدم المسار الذي استخدموه وتوجه إلى الأجزاء غير المكتشفة من الحصن. توصل إلى موقع متميز حيث يمكنك رؤيته جسر تويوتاما .

تسلق برج المراقبة و كشاف تضاريس. في الموقع الموضح في لقطة الشاشة أعلاه ، لاحظ Jin وجود قاذفة hwacha - سيكون من الجيد السيطرة على المشغل واستخدامه ضد أعدائه. يوجد طريق صخري تحت الجسر.

من الناحية النظرية ، لديك خيار - يمكنك شن هجوم مباشر بالركض عبر الجسر تحت إشراف المغول ، أو يمكنك التسلل تحت الجسر. الخيار الثاني أفضل لأنه يسمح لك بالوصول إلى hwacha دون أن يلاحظه أحد واستخدامه.

اقترب من الهاوية واستخدم الخطاف. بفضل هذا ، يمكنك الوصول إلى المسار الموجود أسفل الجسر.

يوجد خطافان آخران بجانب جدار الجرف - يمكنك الوصول إليهما واحدًا تلو الآخر ولا تنس التأرجح قبل كل قفزة. اقفز إلى الحواف التفاعلية ثم امسك الخطاف العلوي لتسلق الحائط.

في النهاية ، يجب أن تصل إلى المكان الموضح في الصورة ، والذي يقع خلف المنطقة الخاضعة للحراسة المغولية.

استمر في التسلل. على طول الطريق ، ستواجه اثنين من المغول ، لكن يمكن قتلهم بسهولة بقتلهم خلسة. احصل على hwacha shooter واستخدمه . ابدأ باستهداف مجموعة كبيرة من الأعداء واطلاق النار عليهم قبل أن ينتشروا للحصول على أقصى قدر من الضرر. اغتنم الفرصة واستهدف رامي السهام الذي يقف على البرج القريب.

عاجلاً أم آجلاً ، سيتعين عليك التخلي عن المشغل - بعض الأعداء يقتربون من موقعك. لا تنس استخدام الأدوات وتغيير المواقف والبحث عن فرص لتفعيل Ghost Stance.

اذهب إلى الجزء التالي من الحصن. تعامل مع المعارضين القادمين - ستكون المعركة أسهل منذ أن انضم أصدقاء Jin إلى المعركة. كما هو الحال دائمًا ، ركز على هؤلاء الأعداء المنشغلين في قتال رفاقك. الفوز في هذه المعركة سيكمل المهمة.

من الآن فصاعدًا ، يمكنك السفر بحرية حول العالم مرة أخرى . كان هذا لأن الاستيلاء على حصن كامينوزاكي قد فتح ممرًا بين منطقتي تويوتاما وكامياغاتا.

مكافآت المهمة: الأسطورة تنمو بقوة (إكس بي) ، تم فتح المهمة عاصفة تتجمع .

عاصفة تتجمع

شبح تسوشيما

سيتم إلغاء قفل هذه المهمة بمجرد إكمال المهمة " الذئاب عند البوابة . مرة أخرى ، يجب أن تعود إلى معبد جوجاكو و قابل يونا. هذه المرة ستقف المرأة بجانب أحد مباني المعبد. بعد التحدث ، يأخذك الإجراء إلى مكان قريب ميناء ايزومي حيث توجد القوات المغولية الرئيسية.

يجب تجنب تنشيط أجهزة الإنذار منذ بداية المهمة. . ابدأ التحرك نحو منارة جيوجاكو وهو ما يمكن رؤيته من مسافة بعيدة. ابق منحنياً واستخدم الاستماع كثيرًا. على طول الطريق ، سوف تواجه العديد من الحراس. يمكن قتلهم بسهولة بهجمات التخفي.

يمكن أيضًا مهاجمة الأعداء من المعسكر من الخلف ، أو يمكنك ببساطة التسلل عبرهم - يتطلب الخيار الأخير منك اتباع الخط المتدلي المؤدي إلى قمة الخيمة.

بمجرد أن تقترب بدرجة كافية من المنارة ، انتظر حتى يتوقف حارسان عند المدخل الرئيسي. استفد من حقيقة أنهم لا يقومون بدوريات في المنطقة ويتسللون إليها الجزء الخلفي من المنارة . تسلّق عبر الفتحة للدخول إلى المنارة.

ابق في الطابق الأول من المنارة وتفاعل مع البراميل - سيحدد جين أنها تحتوي على سم.

استخدم الدرج للوصول إلى قمة المنارة. لحسن الحظ ، لا يوجد أعداء هناك.

ابدأ الاستطلاع - ألق نظرة على الصخور الموجودة على اليسار ، والجزء الفارغ من القرية ، والتل الذي يمكن أن يكون مكانًا جيدًا لرماة السهام ، والطيور التي تحلق فوق الميناء ، وممتلكات قبطان الميناء. استمع إلى المحادثة مع يونا لإكمال هذه المهمة.

مكافآت المهمة: الأسطورة تزداد قوة (إكس بي) ، السعي قلب دزيتو مفتوحة.

قلب دزيتو

شبح تسوشيما

ستظهر هذه المهمة في دفتر يومياتك بعد استكشاف ميناء Izumi ، وهو جزء من المهمة عاصفة تتجمع . قابل يونا مرة أخرى في معبد جوجاكو .

كان الحصان الذي كنت تسافر عليه منذ وصولك إلى منطقة Kamiagata مجرد حصان مؤقت. يمكنك الآن اختيار حصان "دائم" ، أي الشخص الذي سيبقى معك حتى نهاية المغامرة. تمامًا كما في المقدمة ، لديك 3 خيول بألوان مختلفة للاختيار من بينها. بعد اختيار خيل ، يمكنك اختيار 1 من 3 أسماء.

مهمة جين الجديدة يشمل التسلل إلى قلعة شيمورا . كونه منفيا ، فهو الآن "دخيل" هناك وسيتعرض للهجوم.

قم برحلة طويلة جنوبا. يجب أن تصل إلى الصخرة. انظر إلى الذكريات. بمجرد أن تعود إلى الحاضر ، يمكن أن يبدأ البطل في الصعود.

هذا الجزء ليس صعبًا للغاية ، على الرغم من أنه يتضمن استخدام خطاف تصارع للوصول إلى حافة الصخور على الجانب الآخر من الشلالات. استمر في التسلق حتى تصل إلى جدار القلعة - اصنع حفرة للدخول إلى الداخل.

يُنصح بالتسلل وتجنب قتل الأشخاص ، وإن لم يكن ذلك مطلوبًا. . يمكن أن تؤثر مهاجمة الأشخاص من القلعة سلبًا على سمعة Jin. ومع ذلك ، لا ينبغي أن تواجه أي مشاكل في عدم اكتشافك. إذا لزم الأمر ، يمكنك ، على سبيل المثال ، استخدام Wind Chimes ، لكن هذا ليس ضروريًا.

يجب أن تبدأ في شق طريقك عبر الحديقة. اتبع الحراس بالمشاعل . ابحث عن العشب الطويل والأغطية الأخرى على طول الطريق. لا تتقدم على الحراس ولا تقترب كثيرًا من الشخصيات الأخرى التي تقابلها على طول الطريق.

توقف عن اتباع الحراس عند اقترابهم من خزان المياه. القفز في الماء. تجاهل أقرب جزيرة بالحراس والنار. المضي قدما بدلا من ذلك مباشرة. يجب أن تصل إلى الصخور تحت الجسر المتضرر.

تسلق الصخور واذهب من خلال الشجرة الساقطة. يمكنك القفز إلى الهاوية والتقاط خطاف تفاعلي في الهواء. تأرجح على الحبل واقفز على الخطاف الموجود على جدار الجرف. يصعد إلى الرف العلوي.

استمر في التسلق بالانتقال إلى الجانب والقفز إلى الحواف التفاعلية التالية. احصل على ارتفاع واقفز نحو الخطاف الجديد.

استمر في الحركة - استخدم خطاف التصارع وابحث عن الحواف التفاعلية. سيأخذك مسار التسلق الخطي إلى أحد مصاريع القلعة. ادخل إلى داخل المبنى.

من الآن فصاعدًا ، حاول استخدام الاستماع كثيرًا ، لأن المسافة بينك وبين الحراس أقل. اخرج من المبنى وابدأ في شق طريقك عبر الفناء ، وابقَ بالقرب من الجدار الأيمن. لا تقترب كثيرًا من الحراس ، خاصةً مع المشاعل.

مر عبر البوابة المفتوحة واتجه يسارًا على الفور. يمكنك تسلق السقالات والوصول إلى الوشاح العلوي.

ابدأ في شق طريقك عبر الغرفة ، وتجاهل Shimura والبقاء بالقرب من الجدار الأيمن. استخدم الدرج الذي تصادفه على طول الطريق. في النهاية ، سيتعين عليك الوصول إلى وشاح آخر - قم بالمرور من خلاله للوصول إلى قاع السقف.

انتقل إلى بوابة جديدة تسمح لك بدخول جزء جديد من القلعة. ابحث عن سلم آخر واستخدمه للوصول إلى الطابق العلوي من المبنى. 

ابحث عن درجين جديدين يؤديان إلى سطح القلعة ، ولكن احذر من حارس واحد . يجب ألا تهاجمه. شاهده بالاستماع والقفز فوق السور.

أدخل البرج ، وابحث عن حفرة مع سلم - انزل إلى الطابق السفلي. سوف تكون عند مدخل شقق سيمورا .

الهدف النهائي للمهمة بسيط للغاية - لا يوجد حراس في غرفة شيمورا. ضع الرسالة على وسادتك. المشهد سوف يكمل هذه المهمة.

مكافآت المهمة: الأسطورة تزداد قوة (إكس بي) ، مهمة مفتوحة " السماء الزرقاء الخالدة " .

السماء الزرقاء الأبدية

يمكن الحصول على هذه المهمة بعد إكمال مهمة قصة أخرى - " قلب دزيتو " . قبل البدء في هذه المهمة ، حاول تطوير بطلك قدر الإمكان ورفع مستوى معداته . لا تنس إعادة التخزين على الأدوات. خلال هذه المهمة ، ستشارك في العديد من المعارك ، بما في ذلك قتال الزعيم على مرحلتين.

مقابله مع صغيرة عودة في معبد جوجاكو . قبل أن تبدأ المهمة ، يمكنك التحدث إلى الشخصيات المهمة الأخرى - نوريو , إيشيكاوا (ربما مرتين) كينجي и سيدة ماساكو . أخيرًا ، تحدث إلى يونا مرة أخرى - سيتم نقلك إلى ميناء ايزومي .

تبدأ المعارك مع الجنود المنغوليين بعد وقت قصير من الدخول قرية الصيد . خلال المعركة ، لا تنس حماية نفسك من هجمات الرامي. إذا قمت بإلغاء قفل Lunar Stance ، فاستخدمه على المعارضين ذوي الدروع الكبيرة. قد يكون قتالهم من موقع مختلف أمرًا مزعجًا للغاية.

أثناء القتال ، تنشأ حالة تسقط فيها يونا وتبدأ في النزيف. الآن إليك ما يجب عليك فعله - التخلص سريعًا من الأعداء القريبين أو استخدام قنبلة دخان لإلهاءهم ثم الاقتراب من يونا بأسرع وقت ممكن وإحيائها.

بعض الرماة يطلقون سهامًا سامة يمكن أن تؤذي جين. لا تنسى أن تلتئم عند الحاجة وركز على الرماة لتجنب المزيد من الضرر. بعد انتهاء المعركة ، تحدث إلى يونا.

ابدأ بمقابلة نوريو - هذه نقطة مراقبة بالقرب من ميناء إيزومي. عندما تشرع في مهمة التسلل هذه بمفردك ، فمن الأفضل تجنب القتال المباشر مع العدو. اصنع طريقك والتركيز على الوصول إلى وجهتك.

في هذا الجزء من المهمة ، يجب عليك عبور قاع نهر متجمد. عندما يتحرك الأعداء ، اختبئ في الشجيرات الطويلة التي تنمو على الجانبين.

استمر في التسلل بعد مغادرة مجرى النهر ، خاصة وأن هناك العديد من الأعداء الأقوياء في المنطقة. سيساعدك المشي على أسطح المباني والحبال التي تربط أسطح المنازل المجاورة على تجنب اكتشافك. وجهة النظر التي تحتاج إلى تحقيقها - هذا برج مراقبة مرئي من مسافة بعيدة.

بالقرب من الدرج المؤدي إلى برج المراقبة ، يوجد حارسان. يمكنك تشتيت انتباههم بأجراسك أو انتظار فرصة التسلل صعودًا على الدرج. هذه المرة لا يوجد قسم للاستطلاع ، لأنه بعد تسلق البرج ، سيتم تنشيط مشهد مقطوع يصور سيمورا ومهاجميه.

يجب أن تذهب إلى القصر. على طول الطريق سوف تقابل العديد من المغول. ليس من الضروري مهاجمتهم. ، ولكن يمكنك الإمساك ببعضهم من خلال هجمات التسلل. ومع ذلك ، فإن أفضل فكرة هي تجنب المعارك والهرب من خصومك ، لأنك لا تريد مواجهة خان جريح.

يجب أن تصل إلى البوابة وتضغط من خلال الفجوة. قبل أن تفعل ذلك تجديد الصحة وارتداء الدروع . بمجرد وصولك إلى فناء القصر ، سيتم الترحيب بك من قبل الرئيس.

خان - الاجتماع الأول

تبدأ المبارزة مع خان بعد دخول فناء القصر. إنه تصادم واحد لواحد ، حتى تتمكن من التركيز بشكل كامل على الرئيس.

لا يمكنك استخدام الأدوات أثناء القتال ، ولكن بالإضافة إلى katana يمكنك استخدام هجمات الاشتباك الخاصة (تلك التي تمكنت من فتحها أثناء اللعب)

مفتاح النصر هو الابتعاد عن خان عندما يستخدمه الهجمات الحمراء .

يحب خان أولاً القيام بثلاث ضربات كبيرة برمحه. ومع ذلك ، لا تقترب منه في وقت قريب جدًا. ، لأنه بعد ثلاث هجمات سيظل يقوم بهجوم أحمر رابع.

يبدأ هجوم رئيس أحمر آخر بضربة بسيطة. يجب أن ترد مبكرًا لأن الهجوم الأحمر القادم له مدى طويل. ابتعد عن خان في أقرب وقت ممكن بعد أن تراه يؤدي هذا السرد.

بمجرد ظهور الرسوم المتحركة لقتال جين وهان ، يبدأ الرئيس أيضًا في استخدامها الهجمات الزرقاء . نذكرك أن صد الهجمات الزرقاء ممكن فقط إذا اكتسبت المهارة باري السيف الذي لا ينضب . خلاف ذلك ، عاملهم مثل الهجمات الحمراء وتجنبهم.

من الأفضل الهجوم على خان عندما يشن هجمات منتظمة أو زرقاء. كما هو الحال مع الرؤساء السابقين ، يمكنك استخدام باريز مثالية (قم بتنشيط الضغط على L1 في اللحظة المناسبة - تحتاج إلى شراء هذه المهارة) لإضعاف الرئيس. ومع ذلك ، يمكنك أيضًا الاستغناء عنها. الاعتماد على الهجمات المضادة والهجمات المضادة المنتظمة سيؤدي إلى إطالة المعركة بأكملها.

لسوء الحظ ، لن تكون قادرًا على قتل خان الآن. تنتهي المبارزة الأولى عندما يكون الرئيس على وشك الموت. خان يعمي البطل مؤقتًا ويهرب إلى سفينته.

يجب أن تتوجه إلى سفينة كبيرة راسية في المرفأ ، لأن هذا هو المكان الذي فر منه خان. على طول الطريق ، ستواجه أعداء منتظمين سيحاولون إيقافك.

أفضل فكرة هي تجنب المعارك والتركيز على الوصول إلى السفينة. الهدف هو تجنب التعرض للضرب من أجل الدخول في المعركة الثانية مع خان بصحة كاملة. يمكنك استهداف رماة الأعداء والتعامل معهم - استخدم البنادق / المراوغات لتجنب الإصابة بالسهام.

خان - قتال رئيسه الثاني

تبدأ المواجهة الثانية مع خان بعد أن تجلس على متن سفينة منغولية . هذا اللقاء مختلف جدا عن الأول.

  1. يرافق خان حراس شخصيون. سيشارك بعضهم في المعركة من البداية ، وسيظهر آخرون مع تقدم المعركة.
  2. يمكنك استخدام جميع القدرات والأدوات بحرية . يمكنك استخدام جميع الهجمات والأدوات المتاحة (بما في ذلك Ghost Stance) والأدوات لإلحاق الضرر بالرئيس أو أتباعه.
  3. لا تظهر اللعبة شريط الطاقة الخاص بخان. هذا لا يعني أن الرئيس أقل قوة. ستستمر المعركة لبعض الوقت حيث تحتاج إلى تنفيذ العديد من الهجمات الناجحة لهزيمة خان.

عندما تبدأ المرحلة الأولى من المعركة ، قم بالتركيز على هذا أولا الهجوم والقتل المعارضين القياسيين على متن السفينة. لسوء الحظ ، لن تكون اللعبة سهلة حيث سيكون عليك محاربة الأعداء بالدروع أو الرماح أو المتوحشين.

لا تنسى تعديل موضع Jin أثناء متابعة الخصم المستهدف. استخدم القنابل أو سكاكين كوناي. ومع ذلك ، لا تستخدم كل الأدوات في وقت واحد ، فقد ينتهي بك الأمر في الجزء الأخير من القتال.

خان في البداية يبقى على السطح العلوي ، ولكن بعد التخلص من معظم حراسه الشخصيين ، ينضم إلى القتال بنفسه. يستخدم الرئيس نفس المهارات المستخدمة في اللقاء الأول.

  1. تجنب هجمات خان باللون الأحمر وتذكر أن بعضها يتم إجراؤه في مجموعات.
  2. لا تنس أن تتجنب الهجمات العادية والأزرق (تذكر أنك بحاجة إلى مهارة Perfect Parry لتفادي الهجمات الزرقاء). وهي مقسمة إلى عادية أو مثالية ، والتي تسبب المزيد من الضرر.

ومن الجدير بالذكر أن الاستخدام الكاتانا ليست الطريقة الوحيدة لإيذاء العدو . يمكنك إضعاف خان باستخدام القنابل اللاصقة وسكاكين كوناي ، على سبيل المثال ، وإصابته بالعمى باستخدام قنابل الدخان. من المفترض أن يساعدك هذا على إيقاف هجماته والعودة بهجماتك.

سيظهر أعداء أصغر أثناء القتال ، في محاولة لامتلاكك. من الأفضل الاعتناء بهم عندما يحضرون حتى لا يقطعوا القتال عن طريق إبعاد جين عن التوازن وتعريضه لهجمات هان.

تنتهي المرحلة الأولى من المعركة بمشهد قصير يصور خان الخانق.

في المرحلة الثانية من المعركة تقترب من القوات المغولية الجديدة. يجب عليك استئناف مهاجمة الأعداء العاديين. ستظهر مجموعة من الرماة على السطح العلوي. يوصى بمهاجمتهم بقوس - صوب مباشرة على الرماة أو على البراميل الحمراء القريبة.

عند محاربة المعارضين العاديين ، ابتعد عن خان حتى لا يقاطع الرئيس أفعالك ولا يشارك في هجماته.

تنتهي المرحلة الثانية من المواجهة عندما تكون قد أضعفت الخان بما فيه الكفاية. ابحث عن خيار الضغط على Triangle بعد ظهور أيقونة الزر على الشاشة (كما هو موضح في الصورة أعلاه). شن جين هجومًا دمر رمح الرئيس.

في المرحلة الثالثة من المعركة سوف يتسلح خان بسيفه. يمكن للمدرب أن يشعل النار في سلاحه ، مما يعني أنه يجب القيام بمراوغات إضافية ردًا على هجمات الرئيس الحمراء. إذا اشتعلت النيران ، انطلق بسرعة حتى لا تفقد نقاطك الصحية.

كما في المرحلتين السابقتين من المعركة ، سيظهر أعداء جدد على السطح الرئيسي للسفينة. أولاً ، ابحث عن الرماة الجدد واقتلهم ، حيث سيشملون خصومًا قادرين على إطلاق النار والسهام السامة. في حالة التسمم ، قم بتجديد صحتك بسرعة.

قاتل حتى يتم تشغيل مشهد قطع جديد ، يصور رئيسه وهو يخرج عن التوازن. سوف يتعب خان ويوقف هجماته. هذه هي الفرصة لهزيمة الرئيس في النهاية . اقترب منه واضغط على المثلث عدة مرات لإزالة سيفه ودرعه.

الهجوم الأخير من كاتانا سوف يطعن الزعيم في صدره. ثم قتل جين هان بقطع رأسه.

بعد أن تستعيد السيطرة على جين ، ستكون على ظهور الخيل وتسافر مع يونا. كما هو الحال دائمًا ، لا تلعب خيارات الحوار المختارة دورًا مهمًا. ستصل قريبًا إلى النقطة التي ستنتهي فيها المهمة.

مكافآت المهمة: زيادة الأسطورة (إكس بي) ، السعي "قصة اللورد شيمورا" مفتوحة.

قصة شيمورا

شبح تسوشيما

تظهر المهمة الرئيسية الأخيرة بعد إكمال المهمة الرئيسية " السماء الزرقاء الخالدة " - بعد هزيمة خان والاستيلاء على ميناء إيزومي. تتعلم من يونا أن شيمورا تريد مقابلة جين.

رئيس ل قرية أومي ، ثم قم برحلة قصيرة إلى دائرة المبارزات القديمة . أنت تعرف هذا المكان من ذكرياتك - إنه بجوار بحيرة أومي. بمجرد وصولك إلى وجهتك ، ابحث عن مكان يجلس فيه جين وينتظر وصول اللورد شيمورا.

ربما لاحظت أن جين غير مظهره - هذا جزء من القصة. لا يمكنك أيضًا استخدام الأدوات والأسلحة بخلاف كاتانا طوال مدة المهمة. اصعد على حصانك وابدأ رحلتك مع اللورد شيمورا .

على طول الطريق ، ستلتقي بقروي. تفاعل مع الشاحنة للمساعدة في دفعها - أمسك R2 ثم استمر في الضغط على X.

أعد بدء رحلتك - هذه المرة ستكون الوجهة مقبرة عائلة ساكاي . يجب أن تؤلف الهايكو - حدد مناطق تفاعلية من بيئتك لتشكيل أجزاء مختلفة من القصيدة. اختيارك ليس مهما. سيقرأ جين القصيدة فقط.

مع الوقت مبارزة الشرفاء الزعيم الأخير اللورد شيمورا .

يمكنك القتال سيد شيمورا فقط مع كاتانا. تذكر أنه يمكنك استخدام كل حركاتك القتالية. ومع ذلك ، لا يمكنك استخدام الأدوات أو الأسلحة بعيدة المدى.

 

شيمورا هو أفضل مستخدم للكاتانا بين جميع الرؤساء الذين واجهتهم حتى الآن. بغض النظر ، لن تكون هذه المعركة صعبة للغاية.

هجمات كاتانا العادية ، التي يؤديها شيمورا هي أسهل تفادي / تفادي. لسوء الحظ ، نادرًا ما يستخدمهم.

يستخدم الرئيس أيضًا واحدة هجوم أزرق مثل ضربة كاتانا. تذكر أنه يمكنك فقط صد الهجمات الزرقاء عندما تكتسب المهارة باري السيف الذي لا ينضب . خلاف ذلك ، سوف تضطر إلى تجنبها.

التهديد الأكبر ، بالطبع ، الهجمات الحمراء اللورد شيمورا. يجب مراوغتها أو تجنبها أثناء التدحرج.

يمكن أن تسبب مجموعات بوس معظم المشاكل. يستخدم اللورد شيمورا بشكل أساسي مجموعتين:

  1. 3x هجوم أحمر يقوم ببرقي هذا المزيج ويتعرف شيمورا بإيجاز على كاتانا.
  2. 2x هجوم أحمر + 1x هجوم أزرق - بعد المراوغة / الرمي مرتين ، يمكنك إما المخاطرة ومحاولة تفادي الهجوم الأزرق أو تجنب جميع الهجمات الثلاثة.

تذكر أنك قمت بتنشيط باري مثالي ، والضغط على L1 في اللحظة الأخيرة ، و مراوغات كاملة ، الضغط على الدائرة قبل أن يضربك الهجوم. تتطلب كلتا هاتين الآليتين إتقان التقنيات الصحيحة.

سوف يتسبب Perfect Parry أو Perfect Dodge في حدوث حركة بطيئة لفترة قصيرة. سيساعدك هذا على المضي قدمًا في الهجوم واستنزاف العديد من النقاط الصحية في Shimura. هذا سيجعل المعركة أقصر.

تنتهي المبارزة مع شيمورا عندما تستنفد كل نقاط صحته. الآن عليك أن تقرر مصير عم الشخصية الرئيسية.

ستقدم اللعبة خيارين - يمكنك ذلك اقتلوا شيمورا بالضغط على L2 أو قطع شيمورا بالضغط على R2. يجب تأكيد قرارك بالضغط على X. أيًا كان الخيار الذي تختاره ، ستنتهي اللعبة. مشاهدة الفيديو والانتهاء من الاعتمادات. هذا ينهي آخر مهمة رئيسية.

مكافآت المهمة: زادت الأسطورة (xp) - مكافأة أكبر ، صبغات جديدة.

هل يمكنني الاستمرار في اللعب بعد الانتهاء من القصة الرئيسية؟

نعم ، يمكنك لعب Ghost of Tsushima بعد الانتهاء من جميع المهام الرئيسية ، بغض النظر عن قرارك بخصوص شيمورا .

عندما تنتهي اعتمادات النهاية ، سينتقل الإجراء إلى مخبأ Jin الجديد في Yumi. استمع إلى المحادثة مع يونا ويمكنك متابعة رحلتك المجانية عبر تسوشيما. يمكنك متابعة المهام الجانبية المتبقية أو البحث عن أسرار ومواقع جديدة.