الفصل 2 الفصل 1 - استدعاء | شرح Gears 5
التنقل في الدليل:
قانون 1
- الفصل 1: عشوائيا
- الفصل الثاني: الدبلوماسية
- الفصل 3: إذن الحرب!
- الفصل 4: نقطة التحول
قانون 2
- الفصل 1: النداء
بعد بضعة أشهر من سقوط المستوطنة 2 ، حاول كيث وديل إقناع قرية مارقة بالانضمام إلى القتال. في هذه المهمة ، لديك جندي واحد فقط من فريق دلتا.
إهبط الدرج وإستدر بإتجاه المستودع على اليمين. خذ مقتنيات -الفلوت اليدوية اليدوية. ستجد هنا أيضًا المكون الأول.
اذهب إلى مزرعة البخار وانعطف يمينًا لتصعد الدرج. ستجد في الغرفة مكونًا آخر.
تحصيل آخر يقع بجوار المسبك - تسجيل Ilima.
المقتنيات التالية تكمن في الثلج خلف - خوذة جندي التحالف الذي سقط. قم بالمرور عبر البوابة الأمنية واستمر في اتجاه المزرعة البخارية.
تجاوز غلاية البخار المكسورة. يوجد مقتني آخر خلف هذه الصخرة -لعبة خشبية لانسر.
والمقتنيات والإكسسوارات موجودة في متجر صغير على اليسار-عواء رئيسي ومحاربة النمل.
أثناء مرورك عبر بوابات الأمان ، لا تنسَ جمع مقتنيات أخرى - قواعد جديدة في التسوية.
نزول الدرج ، وانظر نحو غرفة التخزين - هناك عنصر آخر ملقى على الأرض.
عنصر آخر في غرفة وحدة التحكم.
يوجد عنصر آخر قابل للتحصيل في الغرفة به شتلات -ملاحظة لكبار السن
عنصر آخر بالقرب من صناديق التفاح ، خلف المدخن. انزل السلم وتحدث إلى القائد.
مهمتك التالية هي حماية القرية من الغزاة. لديك فقط مسدس وعشرات الرصاص ، لذا حاول التصويب ثم إطلاق النار. سوف تقتل ضربات الرأس الموجهة بشكل جيد المعارضين بسرعة. اعثر على أفضل الأسلحة من جثث الموتى وقم بإزالة الجزء السفلي من القرية.
اقترب من البوابة واقتل عدوًا أقوى - يجب أن تكفي مجموعتان دقيقتان من المدفع الرشاش إلى الرأس. اذهب من خلال البوابة واذهب إلى قمة المستوطنة.
ترقية جاك على طاولة العمل -فخ كهربائي. يمكنك الآن صدمة الخصوم ، ولكن يمكن أيضًا استخدام هذه القدرة في مواقف أخرى.
جهز جاك بهذه القدرة الجديدة وقم بوضع مصيدة بجوار البوابة. هذا يسبب ماس كهربائى يفتح البوابة.
قبل أن تخرج ، تحقق من غرفة التخزين الصغيرة على اليسار وامسك بالمكون.
مهمتك التالية هي تطهير القرية. استمر في القضاء على الأهداف كلما تقدمت.
ستجد هنا عدوًا مدرعًا ومسلحًا بشدة (معلقًا فوق مدخل القاعة) ، بالإضافة إلى العديد من الأعداء الأصغر. اقتل كل الاهداف وامض قدما.
المكون الآخر في المستودع على اليسار.
اتجه نحو البوابة وادخل غرفة الأسلحة ، والتي لم يكن من الممكن الوصول إليها في السابق. المكون يقع على الأرض ، في الزاوية.
استخدم المصيدة الكهربائية لفتح بوابة أخرى. المزيد من المعارضين في انتظارك في الساحة. واحد منهم هو البديل الأقوى والمجهز بمدفع رشاش. استخدم بندقية قنص - بضع طلقات جيدة تقضي على التهديد.
أولاً ، اذهب مباشرة إلى المستوصف. تخلص من جميع الأعداء - احترس من العدو على اليمين (مدرع بمدفع رشاش). بمجرد مسح المنطقة المحيطة بالمستشفى ، توجه إلى ورشة العمل.
خذ مقتنيات -مخطط — قارب الغرباء.
القضاء على الأعداء المتبقين. هدفك التالي هو البوابة الرئيسية - يجب أن تسمح للقافلة بالدخول إلى القرية لإكمال المهمة.
ومن المثير للاهتمام أن ورشة العمل مليئة بالفراء الذي يمكنك استخدامه. Mechs مفيدة جدا في قتل الأعداء.
افتح البوابة لإكمال هذا الجزء من المهمة.
أنت الآن في مرآب مظلم. حرك الرافعة لتشغيل الضوء وافتح باب الجراج.
ارفع الطقم من لوحة القيادة.
يوجد عنصر آخر في الأعلى - ستصل إليه باستخدام سلم.
تحصيل آخر موجود على الجانب الأيمن من باب المرآب -رموز التحالف: أوسكار دياز. المنطقة معتمة تمامًا ، لذلك من السهل تفويت هذه النقطة.
اصعد على متن السيارة لبدء تشغيل السيارة. مهمة أخرى ناجحة.