مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

4: 3 مقابل. 16: 9 - ما هو الحل الأفضل في CS: GO؟

لدينا جميعًا صديق واحد يلعب 4: 3 ولا أحد يفهم السبب. فيما يلي إيجابيات وسلبيات كل قرار.

خاصة في الألعاب التنافسية FPSمثل CS GO, هام أو قوس قزح ستة: الحصار، عابث اللاعبون بإعدادات مختلفة لفترة طويلة. قد تبدو إعدادات Crosshair مثل اللون والحجم أو حساسية الماوس أو الإعدادات الرسومية بسيطة في البداية ، ولكن عند تحسينها بشكل صحيح يمكن أن يكون لها تأثير كبير.

هناك الكثير من الآراء المختلفة على الإنترنت. حتى المشهد الاحترافي كاونتر سترايك منقسمون حول هذا.

مبادئ

في هذه الأيام ، تم تصميم كل لعبة فيديو تقريبًا للحصول على دقة قياسية تبلغ 1920 × 1080 بكسل (Full HD). هذا القرار له نسبة عرض إلى ارتفاع تبلغ 16: 9. يشار إلى هذه النسب عادة باسم نسبة العرض إلى الارتفاع. بالطبع ، نسبة العرض إلى الارتفاع هذه غير مرتبطة بهذا القرار المحدد ويمكن العثور عليها في العديد من الآخرين مثل 4K UHD أو 8k UHD.

تستخدم معظم الألعاب نسبة عرض إلى ارتفاع تبلغ 16: 9. لكن بالنسبة للألعاب FPS يجب أن يكون التركيز على طريقة اللعب والأداء بدلاً من المظهر والرسومات. لهذا السبب ، يقوم العديد من اللاعبين بالتبديل بين تنسيقات الصور المختلفة.

إلى جانب نسبة العرض إلى الارتفاع المعتادة 16: 9 ، التنسيقات الشائعة الأخرى هي 4: 3 و 16:10 و 5: 4. وكلما اقتربت الأرقام من بعضها البعض ، كلما اقتربت من تحقيق مربع بنسبة 1: 1 .

تتداخل نسب الارتفاع في CS: GO

نظرًا لأن الصورة تتقلص باتجاه المنتصف ، إذا اخترت دقة مربعة أكثر ، فستظهر أشرطة سوداء على الجانبين. يختار العديد من اللاعبين تجاوز هذه الأشرطة السوداء عن طريق تمديد الصورة لملء الشاشة. وهذا ما يسمى الدقة الممتدة.

تم تنفيذ لعبة الدقة الممتدة بالفعل عندما ظهرت لعبة Counter Strike: Global Offensive. فاز أسطورة Ninjas in Pajamas GeT_RiGhT بالعديد من البطولات بهذا الإعداد الغريب وحظي بالكثير من الاهتمام.

لكن لا يمكنك تطبيق كل هذه الإعدادات في اللعبة. عادة ما تحتاج إلى إعداد شاشتك وفقًا لإعدادات بطاقة الرسومات الخاصة بك. يحتاج مستخدمو NVIDIA فقط إلى النقر بزر الماوس الأيمن على سطح المكتب الخاص بهم للتلاعب بهذا الإعداد.

مجال الرؤية والرسومات

فهل يستحق التبديل إلى الدقة القياسية؟ لقد ألقينا نظرة فاحصة على نسبتي العرض إلى الارتفاع الأكثر شيوعًا ، 16: 9 و 4: 3.

يتميز تنسيق 16: 9 بميزة كبيرة على نسبة العرض إلى الارتفاع المنخفضة. نظرًا لأن الصورة أوسع ، سيكون لديك مجال رؤية أكبر ، مما يتيح لك رؤية الأعداء على حافة الشاشة. نظرًا لأنه تم اقتصاص الصورة لـ 4: 3 لاعبين ، فلن يتمكنوا من رؤية ما يحدث على حافة الشاشة. حدث هذا عدة مرات في اللعب الاحترافي ويمكن أن يؤدي إلى الحوادث التالية:

بالطبع ، ستبدو أيضًا نسبة العرض إلى الارتفاع التي تحتوي على المزيد من البكسل أفضل. لكن بالنسبة إلى ألعاب الرماية السريعة ، لا يهم ، لأن العديد من اللاعبين يفضلون رسومات أسوأ إذا كانت تساعدهم في اللعب. على وجه الخصوص ، يمكن أن يستفيد معدل الإطارات لديك من عدد أقل من وحدات البكسل. ومع ذلك ، كلما قمت بتعيين الدقة أقل ، زاد عدد وحدات البكسل في الصورة.

نظرًا لأن نسبة العرض إلى الارتفاع 4: 3 تُظهر جزءًا أصغر من الصورة ، يمكنك التركيز بسهولة أكبر على نقطة واحدة. يمكن أن تساعدك "رؤية النفق" هذه على التركيز على الأجزاء المهمة من اللعبة. يقدر اللاعبون المحترفون بشكل خاص هذه الميزة على نسبة العرض إلى الارتفاع 16: 9.

أنماط اللاعب وحركاته

السبب الرئيسي الذي يجعل اللاعبين يفضلون نسبة العرض إلى الارتفاع 4: 3 هو التغيير في نماذج الشخصيات. الدقة الممتدة تجعل كل شيء يبدو أكبر. تم تكبير نموذج شخصية اللاعب بنسبة 50٪ تقريبًا بدقة ممتدة. هذا سيسهل عليك ضرب الأعداء.

تتم مقارنة أبعاد النموذج مع نسبة العرض إلى الارتفاع والقرار

من الناحية النظرية ، النماذج ليست أكبر ، لأن كل ما يتم عرضه على الشاشة ممتد أيضًا. ومع ذلك ، فإننا نميل إلى التركيز فقط على نماذج المشغل وتجاهل البيئة ، مما يمنح هذه المعلمة ميزة كبيرة.

نظرًا للعناصر الممتدة ، فإن الحركة بنسبة ممتدة 4: 3 تبدو أسرع وأكثر سلاسة. ستلاحظ الاختلاف ، خاصة أثناء القفز أو القفز في لعبة Bunnyhopping ، وستحصل على تجربة لعب أكثر ديناميكية. بالإضافة إلى ذلك ، من السهل السيطرة على الأسلحة.

ماذا يعتقد المحترفون؟

ستكون الإعدادات دائمًا هي التفضيل الشخصي ولا تمنح اللاعبين ميزة كبيرة على الجانب الآخر. ولكن نظرًا لأن العديد من محترفي CS: GO قد تجنبوا نسبة 16: 9 ، فلا يمكنك التخلص من الشك في أن القرارات المختلفة يمكن أن توفر ميزة.

ومع ذلك ، لم يتم إثبات ذلك والعديد من اللاعبين المحترفين يلتزمون بنسبة عرض إلى ارتفاع الشاشة القياسية 16: 9. اكتشف بعض المحترفين تنسيقات جديدة تمامًا مع 16:10 أو 5: 4.

من الواضح أن مجرد تغيير الإعدادات لن يساعدك في أن تصبح التالي s1mple. ما عليك سوى التلاعب بالإعدادات للعثور على الإعداد الذي يناسب تجربة الألعاب الخاصة بك.

دقة ما كنت تلعب في؟ اكتب في التعليقات!

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

CS: GO
إليك أفضل مواطن الخلل في CS: GO لعام 2022
CS: GO
إليك أفضل مواطن الخلل في CS: GO لعام 2022
Counter-Strike: Global Offensive هي واحدة من أقدم ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. الخلل العرضي لم يسمع به من قبل ، لكن Valve جميلة ...
كيفية إكمال CS: GO PGL تحديات المرور للمشاهد الرئيسي في ستوكهولم وكسب المكافآت
CS: GO
كيفية إكمال CS: GO PGL تحديات المرور للمشاهد الرئيسي في ستوكهولم وكسب المكافآت
إن CS: GO PGL Stockholm Major قاب قوسين أو أدنى ، ومعها ، Viewer Pass ، والتي تقدم للاعبين العديد من المكافآت. إليك الطريقة...
4: 3 مقابل. 16: 9 - ما هو الحل الأفضل في CS: GO؟
CS: GO
4: 3 مقابل. 16: 9 - ما هو الحل الأفضل في CS: GO؟
لدينا جميعًا صديق واحد يلعب 4: 3 ولا أحد يفهم السبب. فيما يلي إيجابيات وسلبيات كل قرار. خصوصا في…
CS: GO لديها خطأ قديم يمكن أن يسمح للقراصنة باختراق جهاز الكمبيوتر الخاص بك
CS: GO
CS: GO لديها خطأ قديم يمكن أن يسمح للقراصنة باختراق جهاز الكمبيوتر الخاص بك
https://portalvirtualreality.ru/?p=73570
فيديو: لماذا يعتبر الجهاز هو CS الأكثر تقديراً: GO Superstar
CS: GO
فيديو: لماذا يعتبر الجهاز هو CS الأكثر تقديراً: GO Superstar
https://portalvirtualreality.ru/?p=71188
فيديو: ولادة sh1ro - King of Clutches في CS: GO
CS: GO
فيديو: ولادة sh1ro - King of Clutches في CS: GO
https://portalvirtualreality.ru/?p=70781