z-library zlibrary project

Затерянные земли 7: Искупление – Прохождение 100%

Прохождение игры Затерянные земли 7: Ледяное заклятие на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте.

Игры серии: Затерянные земли

Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_1_f.jpg
1. Темный
владыка
Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_2_f.jpg
2. Четыре
всадника
Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_3_f.jpg
3.Проклятое
золото
Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_4_f.jpg
4. Скиталец

Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_5_f.jpg
5. Ледяное
заклятие
Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_6_f.jpg
6. Ошибки
прошлого
Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - Lost_Lands_7_f.jpg
7.Искупле
ние

Содержание

Общая информация. Прохождение:

  1. Часть 1: Сердце.
  2. Часть 2: Посох.
  3. Часть 3: Драк Ул.
  4. Бонусная глава. Бонус.
  5. Достижения. Вопросы.

Затерянные земли 7. Искупление (Lost Lands 7) — Игра в жанре приключения про путешествие девушки Сьюзен. После столь усердной работы по поддержанию порядка в Затерянных Землях, Сьюзен возвращается домой на родину. На Земле обнаружили опасную реликвию, сердце древнего бога. Но и за разности времени двух миров, девушки не было дома гораздо больше, чем она хотела. Ее сын обижен, что мать так внезапно исчезла. Она хочет быстро решить проблему и восстановить порядок в мире, но этому скорее всего не суждено сбыться. Находите секреты и собирайте манускрипты, полные древних знаний. Разгадывайте загадки таинственного мира, для того чтобы победить древнего бога. Проходите неожиданные повороты сюжета на фантастических локациях и используйте свое остроумие в решении головоломок. Если вы застряли на каком либо месте, и не знаете как пройти дальше, на нашем сайте можно посмотреть прохождение игры Затерянные земли 7 Искупление для всех глав.

Глава 1. Сердце

Увидим репортаж с открытия новой нефтяной вышки. Во время церемонии, вместо нефти полилась красная жидкость, всё вокруг начало разрушаться. Всё потому, что в нефтяной скважине оказалось сердце древнего бога.

Девушка Сьюзен вспомнит свой разговор с сыном, а потом очнётся в плену у орка. Сюда нас послал волшебник Маарон, чтобы разыскать похищенный магический шар.

1.1. Логово орка
Затерянные земли 7: Искупление. Что делать

Задание: Артефакт Маарона. Заметка: План Маарона.

A. В нижней части экрана, около сундука берём дубину.

B. Ударяем дубиной по голове орка.

@. На столе орка собираем 15 предметов, указанных внизу экрана:

— Морковь в центре стола.

— Брошь слева снизу, на меховой шторке.

— Мешочек под фигуркой орка.

— Наруч: статуэтка орка, около неё осматриваем правильное положение на свитке, так же выставляем фигурку: 1) рука всадника влево вниз, 2) голова кабана вверх, 3) нога кабана вперёд.

— Барабан справа под столом.

— Цветок наверху над столом, выше шкатулки.

— Полумесяц внизу на скатерти, под грудой костей.

— Рог выше фигурки орка.

— Улитка: берём ключ слева, отпираем клетку справа.

— Рыба на левом верхнем краю стола.

— Пушечное ядро за меховой шторкой, на дне корзины.

— Верёвка за меховой шторкой, на дне корзины.

— Перстень: справа берём кирку, слева отрезаем свечу, найдём в ней.

— Красный череп: снизу от фигурки череп, макаем в красную краску.

— Заточенная стрела: стрела слева, затачиваем об камень в центе.

Из всех вещей получим только верёвку.

C. В левой части экрана осматриваем забор, возьмём детали лестницы. В инвентаре объединяем палки, верёвку и ножницы, из них получится готовая лестница.

D. С пояса орка берём ключ, отпираем сундук. Внутри сундука сферический камень, ножницы.

Секрет. В левом верхнем углу, на скалах призрачный объект (1/30). Их можно узнать по потому, что иногда они меняют внешний вид. Такие предметы нужны для открытия достижения и мини-игр в разделе Бонус.

Секрет. У левого края экрана между палок найдём свиток (1/8).

E. Используем лестницу на дальнюю стену, над столом.

Здесь нам нужно хвататься за различные предметы, чтобы вылезти из ямы. Если схватимся не за ту опору, то упадём обратно вниз и начнём сначала. Запоминаем правильный маршрут:

1. Деревянная полка.

2. Камень справа сверху.

3. Балка справа от деревянной полки.

4. Камень над деревянной полкой.

5. Слева верёвка на крюках.

6. Слева по центру продолговатый камень.

7. Слева сверху продолговатый камень.

8. Деревянная полка у выхода.

На поверхности встретим волшебника Маарона. За нами погонится очнувшийся орк, но волшебник разделается с ним. Отдадим сферический камень владельцу.

1.2. Площадь Драков
Lost Lands: Redemption. Прохождение

Задание: Смотритель Хиламир. Заметка: Тревожный огонёк.

F. Во дворе нужно собрать розовые осколки стелы. Слева направо:

1. У дальних левых ворот, в замке.

2. Слева перед бассейном.

3-5. Заглядываем в бассейн, внутри: слева, справа сверху, внизу.

6. Около дальних правых ворот, справа на земле.

7. У правого здания, на левом углу.

8. У правого здания, справа около фундамента.

9. У правого здания, около дверей находится центральный круг.

Секрет. Слева ниже бассейна лежит свиток (2/8).

Секрет. На правом здании между окон висит тряпка (2/30).

G. В центральной стеле осматриваем круглое углубление, вставляем осколки, а потом центральный элемент.

@ 2. На стеле нужно расставить круги так, чтобы линии между ними проходили через все символы ёлочек. Для получения достижения это нужно успеть сделать за 1 минуту.

H. От этого ворота откроются, входим.

1.3. Стоунхендж
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Задание: Частицы Пустоты.

Секрет. Слева на земле сдвигаем камень, за ним монеты (1/8).

Секрет. У правой колонны внизу лежит манускрипт (1/11).

Секрет. У правой колонны справа стоит кость (3/30).

I. В центре пола скважина, около неё обрамлённый кристалл.

J. Вставляем кристалл в правую колонну, в верхнюю часть. К нам выйдет Хиламир. Он поручит нам добыть сердце бога Драк Ул, недавно найденное на Земле. Для этого получим сосуд для частиц, ключ от люка.

K. Осматриваем центр пола, вставляем ключ.

L. Спустимся в подвал, между шестернями возьмём деталь управления.

M. Применяем деталь на левую колонну. Нажимаем 3 раза.

N. На правой колонне нажимаем на углубление для руки.

O. В центре включиться черный поток пустоты, входим.

P. В пустоте нужно использовать сосуд для частиц, перетаскиваем его на поток вверху. Нужно расставить красные и синие шары на пути так, чтобы поток повернулся в сторону сосуда. От красных шаров частицы отталкиваются, к синим они притягиваются.

1-2. Красный шар ставим на пути потока.

3-4. Синий шар около сосуда.

5-6. Второй синий шар прямо внутри сосуда.

Получим частицы пустоты. С их помощью сможем открыть портал в земной мир. Два волшебника дадут последние напутствия, и отправят нас на Землю добывать сердце бога.

1.4. Дом, милый дом
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Задание: Новости. Заметка: Возвращение домой.

Q-R-S-T-U. Окажемся в своём уже заброшенном доме, гдё всё накрыто простынями. Снимаем простыни, осматриваем все предметы.

Секрет. Слева на окне стоит призрачная ваза (4/30).

Секрет. Справа под дверями фото (1/7).

V. В центре со столика берём пульт.

U. Используем пульт на картину.

W. На нижней части пульта найдём кнопку, нажимаем.

X. За картиной откроется сейф. Нужно вспомнить пароль от него.

В правом верхнем углу будут появляться фрагменты старой комнаты, нужно перетащить их в правильное место комнаты, чтобы силуэты совпадали.

1. Шторы слева от окна.

2. Левая дверь, левый верхний угол.

3. Левая дверь, правая сторона.

4. Левое кресло, правая часть.

5. Левое кресло, левая часть.

6. Диван внизу, верхняя часть.

7. Правое кресло, левая часть.

8. Телевизор, левый верхний угол.

9. Столик в центре, нижняя часть.

10. Диван внизу, правая часть.

11. Правое кресло, верхняя часть.

12. Верхняя картина, справа сверху от телевизора.

13. Нижняя картина, справа от телевизора.

14. Правое кресло, нижняя часть.

15. Правое кресло, нижний правый угол и сундук.

16. Верхняя часть сундука, под сейфом.

17. Правая часть сундука, у правой двери.

18. Диван внизу, левая часть спинки.

19. Окно, правая штора.

20. Центральный столик, на нём увидим телефон.

Заметка: Старый пароль.

Y. С центрального столика берём воспоминание о телефоне.

Z. Применяем телефон на розетку около телевизора, подключаем блок питания, нажимаем на экран, читаем сообщения. Увидим пароль.

A. Вводим в сейф пароль: 4 8 15 16 23 42. Внутри найдём нож, деньги.

В этот момент в дом войдёт наш взрослый сын Джимми. Нас не было дома 8 месяцев с прошлого задания. Узнаем, что все наши вещи перенесли в спальню. Сын даст нам ключ от этой комнаты.

Заметка: шкатулка в спальне.

B-C-D. Вставляем ключ в дальнюю дверь, нажимаем ручку, входим.

@ Внутри спальни нужно разыскать все предметы, силуэты которых указаны внизу:

1. В центре включаем светильник над комодом. Слева из растения берём палку.

2-3. Применяем палку, чтобы открыть нижний ящик комода, внутри найдём лампочку. Внизу ящика, около зелёного утюга сдвигаем желтую тряпку, под ней лезвия. На вершине комода обрывки фотографии, собираем их. Нескольких кусочков не хватает. Осматриваем 2 целых фото и записку.

4. На левом комоде осматриваем светильник, выкручиваем нерабочую лампочку, вставляем найдённую в комоде. Рядом на комоде лежит канцелярский нож, но без лезвий. Применяем на него набор лезвий из ящика. Получим канцелярский нож.

5. На кровати сдвигаем все вещи и тряпки, найдём запертую шкатулку, около неё 1-ый обрывок фото.

6. Справа открываем шкаф, между коробками 2-ой обрывок фото.

7. В шкафу сверху берём катушку скотча. На комоде совмещаем все обрывки фото, склеиваем их скотчем. Переворачиваем целое фото, найдём подсказку.

8. Открываем правый шкаф, в нём половинка сердца.

9. В левом шкафу применяем нож на вершину картонной коробки, внутри найдём половинку сердца.

10. Обе половинки применяем на шкатулку, лежащую на кровати. Внутри неё нужно переставить линии так, чтобы получился рисунок, как на обратной стороне фотографии. Начинаем с точки, от которой идёт 5 линий, ставим её внизу, выстраиваем остальные линии вверх. Из шкатулки достанем ключ. Ключом отпираем верхний ящик комода, возьмём сумку с лэптопом.

E. Возвращаемся в зал, ставим сумку на столик. Открываем все 3 отсека сумки, достаём ноутбук. Вставляем шнур блока в ноутбук, в блок вставляем шнур розетки. Открываем экран.

Задание: Новости. Заметка: Boogie в помощь.

F. Пароль для входа введём автоматически.

G. На рабочем столе выбираем иконку «B».

H. В поисковике Boogie нажимаем на стоку поиска.

I. Перелистываем новости вправо 4 раза.

J. Прочитаем про трагедию в Гренландии на нефтяной вышке.

K. Нажимаем галочку, чтобы завершить поиск. Поедем в Гренландию, сын отправится с нами в качестве журналиста.

1.5. Гренландия
Затерянные земли: Искупление. Как пройти

Задание: Место происшествия.

L. Прилетим на вертолёте, забираем из него бутыли с водой.

M. Осматриваем рабочую площадку.

Секрет. Слева сверху на кране призрачная надпись (5/30).

Секрет. Справа в наклонной лестнице спрятан свиток (3/8).

@ 6. На площадке нет света. От генератора в левом нижнем углу нам нужно провести электричество ко всем постройкам вокруг. В правом верхнем углу берём удлинители, подключаем к генератору.

Задание: План Б.

N. Справа откроется дверь, входим. Ставим бутыли с водой на под. Внутри нас встретит охранник, скажет, что журналистов он может принять только завтра. Сын попытается его подкупить, а мы должны подготовить охраннику сюрприз.

Секрет. Слева на мишени дартс висит призрачный нож (6/30).

Секрет. Перед дальним закрытым окном, на полке свиток (4/8).

O-P. Справа на стене осматриваем аптечку, берём бинт, слабительное.

Q-R-S. Осматриваем стол, читаем записку, берём пачку печения, открываем банку кофе, берём пустой чайник.

T. С дальнего левого стола берём личную кружку.

U-V. На бутыли используем нож, получим бутыль с водой.

W-X. У правой стены осматриваем кулер, снимаем пустой бутыль, ставим свой бутыль с водой. Ставим чайник снизу, открываем кран, получим чайник с водой

Y. Возвращаемся за стол. Ставим чайник на подставку, нажимаем красную кнопку, чтобы он закипел.

Z. Ставим кружку нас стол, открываем её, засыпаем слабительное. 1) Берём ложку, 2) зачерпываем кофе, кладём в кружку, 3) берём пакетик сахара, добавляем в кружку. В конце заливаем всё кипятком, размешиваем ложкой. Охранник вернётся, разрешит остаться. Угостим его кофе, он уйдёт в туалет.

A-B. С дальнего стола агента забираем кружку кофе, внутри сумки найдём зелёную ключ-карту.

C-D. Выходим на улицу, осматриваем правое дальнее здание, используем зелёную ключ-карту. Кроме этого нужно ввести пароль. Используем на клавиши кружку кофе, от пара увидим 3 клавиши, которые обычно нажимали. Перебором найдём пароль: 681.

1.6. Архив
Lost Lands 7: Redemption. Прохождение

I-J. Отпираем двери, входим во второе здание, это архив.

Секрет. Слева сверху сдвигаем картину, за ней монеты (2/8).

Секрет. Справа на открытом окне призрачный предмет (7/30).

K. В сейф нужно ввести образец голоса агента. Сын записал его слова, но теперь их нужно расставить в нужном порядке.

@ 8. Нужно заполнить 6 звуковых полосок слева, для этого берём фрагменты справа. Крайне левые и правые записи всегда тоньше остальных. Для достижения нужно решить головоломку за 3 минуты. Справа все детали всегда расположены в одной очерёдности, берём их по очереди сверху вниз, расставляем по цифрам, указанным на скриншоте.

Заметка: Секретные материалы.

L-M. Отпираем сейф зелёной ключ картой, нажимаем ручку, внутри найдём рунический камень.

N-U. На столе осматриваем все документы, узнаем больше про сердце, запишем пароль, и под одним из документов найдём синюю ключ-карту.

V-W. Синей картой сможем открыть двери архива.

X. Внутри архива нужно найти 15 предметов из списка:

— Глаз слева в фигурке оленя.

— Топор сверху по центру, висит на стене.

— Кленовый лист на правой шторке, за левой заплаткой.

— Солнце слева, нарисовано на камне.

— Весы, этот символ нарисован слева сверху.

— Ракушка висит справа на решетчатой стене.

— Шариковая ручка на левой шторке, когда она расправлена.

— Рубин. На барабане нужно решить головоломку, типа круглых пятнашек. Убираем листы справа сверху, вставляем недостающие фишки. После этого нажимаем последовательность: 3-6-4-1-3-6-5-2. Внутри возьмём рубин.

— Ожерелье. Сдвигаем левую шторку, за ней коробка, в неё нужно вставить 2 части птицы. 1-ая часть на неподвижной шторе слева. 2-ая часть за правой шторой.

— Перо внизу по центру, в метёлке у стены.

— Очки на верхней полке в центре.

— Скрепка на столе справа, в желтой обложке.

— Бокал внизу по центру, нарисован на картонной коробке.

— Бык слева снизу на мешках, изображен на камне.

— Рунический камень. На столе справа перебираем все документы, последний лист нужно увеличить, на нём найдём код 342, вводим его в чемоданчик. Заберём отсюда только рунический камень.

1.7. Завал
Затерянные земли 7: Искупление. Все секреты

Задание: Через тернии…

Y-Z. Выходим на улицу, идём в лифт по центру. Используем синюю ключ-карту, нажимаем красную кнопку. Спустимся на площадку, где всё разрушено от падения вышки.

Секрет. В левом верхнем углу лежит призрачный сундук (8/30).

Секрет. Справа от контейнера сдвигаем покрышку, там монеты (3/8).

A. Осматриваем левый завал, сверху от арматуры лежат ключи крана.

B-C. В центре осматриваем бак, откручиваем крышку.

D. Справа осматриваем желтый кран, ножом срезаем шланг. Сразу же вставляем шланг в красный бак в центре.

E. Возвращаемся наверх. В левой части площадки осматриваем кран. Используем ключ для открытия кабины.

F. Внутри кабины берём кейс шлифовальной машины.

G. Нажимаем кнопку, узнаем, что нужно залить топливо.

H. Выходим, осматриваем левую часть крана. Бак крана замёрз, крышку не открутить. Используем на крышку горячий кофе, а затем бинты.

I. Возвращаемся вниз, слева осматриваем торчащую арматуру. В инвентаре открываем кейс, собираем углошлифовальную машинку: 1) достаём основу, 2) справа добавляем блок питания, 3) ключом откручиваем болт, 4) вставляем диск, 5) закручиваем. Собранной болгаркой отпилим арматуру.

J. Справа контейнер, его помятую дверь сможем открыть арматурой. Внутри найдём фонарик. Убираем все пустые коробки, сверху вниз. На дне найдём пустую канистру.

K-L. Идём к баку в центре, ставим канистру рядом, используем шланг. Получим канистру с топливом. Поднимаемся наверх, заливаем канистру в бак крана. Садимся в кабину крана, нажимаем кнопку.

@ 9. Передвигаем краном с помощью манипулятора у правого края, подцепляем или отпускаем деталь, нажимая красную кнопку слева. Нам нужно расчистить желтый путь от обломков.

Вначале смещаем маленький сизый контейнер в правый верхний угол. Перетаскиваем остальное в центр. Сизый смещаем вправо вниз, пристраиваем к нему остальные большие детали. Слева будет больше место, уплотняем детали там.

1.8. Сердце Драк Ула
Lost Lands: Redemption. Гайд

I. Спускаемся вниз, теперь там всё расчищено. Слева под красными обломками найдём рунический камень.

J. Проходим в пещеру впереди.

K. Внутри темно, так что используем фонарик.

Секрет. Слева снизу от сердца, на камне есть рисунок лица (1/7).

Секрет. Справа от сердца, на скале нарисована звезда (9/30).

L. Слева осматриваем рунический камень, вынимаем его ножом. Под камнем манускрипт (2/11).

M. В центре под алтарём расставляем 4 рунических камня.

@ 10. На треугольной головоломке нужно ввести правильную комбинацию. Её можно посмотреть в дневнике, в заметке «Секретные материалы», но там она написана вверх ногами. Нажимаем: вправо, вниз, центр, вправо, влево, вправо (3-4-2-3-1-3).

N. Применяем на сердце частицы пустоты. Нас догонит агент, начнёт стрелять, поэтому сын телепортируется вместе с нами в Затерянные земли.

1.9. Только Маарону
Затерянные земли: Искупление. Прохождение

O. Переместимся к усыпальнице, выходим назад на площадь Драков. Осматриваем деревянную дверь справа, около неё записка от Маарона, под ней ключ от каменных ворот.

P-Q. Идём к левым вратам, применяем на них ключ, входим.

Секрет. В левом верхнем углу на досках сидит белка (10/20).

Секрет. В центре наверху, на наклонной доске лежит свиток (5/8).

R. На верхнем этаже берём барельеф льва. Осматриваем верхнюю центральную часть здания, вставляем туда 1-ый барельеф. Снизу берём рукоять.

S. Используем рукоятку на круглый механизм справа. Опустим лебёдку, сможем взять заготовку центрального барельефа. Нужно его изготовить:

1. Слева открываем рюкзак, внутри бумажная подсказка. Чуть ниже рюкзака есть обрывок подсказки, добавляем его. В нижнем кармане берём позолоту, зажим, сухое топливо. Большой мешок высыпаем в корыто справа.

2. Под бочкой берём венчик, пустое ведро, кисть. Ставим ведро под бочку. Используем зажим, чтобы вынуть пробку из бочки. Польётся вода, получим ведро воды. Выливаем воду в корыто справа.

3. Венчиком взбалтываем смесь в корыте.

4. Слева снизу берём кувшин, выливаем позолоту в заготовку слева.

5. Совком зачерпываем цемент из корыта в заготовку.

6. Справа с камней берём молоток, спички. Молотком уплотняем цемент в заготовке.

7. Получится барельеф лица.

8. Наверху в центре осматриваем печь, сверху кладём позолоту, снизу кладём сухое топливо, поджигаем спичками. Слева забираем воск. Берём жидкое золото, поливаем на барельеф.

9-10. Посыпаем порошком. Красим кисточкой.

11-12. Натираем воском. Протираем тряпкой. Получим барельеф лица.

T. Слева ящик, открываем ножом. Внутри 2-ой барельеф льва.

U-V-W. Вставляем все барельефы наверх.

X. В воротах здания откроется головоломка.

@ 11. Нужно расставить 4 фишки с рисунками на их места. Все они перемещаются вместе. Нужно использовать препятствия на пути, чтобы сдвинуть фишки друг от друга. Идеальное решение (7 ходов):

вверх, вправо, вниз, влево, влево, влево, вниз

↑ → ↓ ← ← ← ↓

Внутри храма нас встретит Маарон, возьмёт сердце, и внезапно вставит в тело бога. Драк Ул оживёт, пнёт волшебника и устроит разрушения в храме. Мы успеем спастись, а Маарон погибнет под обломками.


Глава 2. Посох

Миссия по возвращению артефакта увенчалась успехом. Маарон называет свое изобретение Пронзителем Пространства. Говорит, что теперь нам не придется искать древние дольмены, чтобы перемещаться между ними. Пронзитель перенесет отовсюду и в любое место. К слову, тут же и довелось им воспользоваться. Посох Маарона внезапно загорелся фиолетовым свечением. Маарон заметно занервничал и сказал, что мне срочно стоит проследовать за ним.

2.1. Дом Хиламира
Затерянные земли 7: Искупление. Что делать

Задание: Новый советник. Заметка: и ты, Маарон!

Y. Заходим в развалины храма, слева сверху найдём кулон Хиламира.

Z-A. Возвращаемся на площадь, кулоном сможем отпереть деревянную дверь, войдём в дом Хиламира.

Секрет. У левого края на столе найдём фотографию (2/8).

Секрет. Под глобусом внизу спрятан призрачный объект (11/30).

B. Слева на столе записка, осматриваем записи.

C. Используем кулон на подставку. Под ней можно перемещать шары.

D-E. В окне закрываем ставни, на них увидим правильное положение шаров. Вводим эту комбинацию под кулоном.

Заметка: рисунок на ставнях.

@ 12. Два нижних шара ставим в предпоследнее положение. Два верхних шара ставим в крайне нижнее положение.

F. В комнате включится ультрафиолетовое освещение. На ставнях появится новая подсказка про расположение книг.

G. Справа в книжном шкафу нужно убрать три книги: 1) левая верхняя полка, 2-ая левая книга на подставке, 2) правая средняя полка, левая наклоненная книга, 3) левая нижняя полка, правая вертикальная книга. За шкафом найдём тайник, где был заперт настоящий Маарон. Старый волшебник попросит воды.

2.2. Комната пленника
Lost Lands: Redemption. Guide

Секрет. В правом верхнем углу на стене призрачный рисунок (12/30).

Секрет. Выше старика, в левом углу лежит свиток (6/8).

H. Впереди за решеткой осматриваем миску, у неё дыра на дне.

I. Справа стоят свечи, ножом срежем одну свечу.

J. Отдаём свечу волшебнику, чтобы он зажег её. Получится горящая свеча. Применяем её на миску, сможем залить воском дыру. Берём миску.

I. С миской возвращаемся на площадь, зачерпываем воду из бассейна. Относим воду волшебнику. Узнаем, что Хиламир запер его, принял его облик, чтобы обмануть нас и забрать сердце. Он попросит разыскать дневник Хиламира.

J- K. В тёмной комнате с пола убираем шкуру, под ней ультрафиолетовый круг. Ножом убираем доски. Под ними в тайнике шкатулка Хиламира, топор.

L-M. Выпив воды, волшебник сойдёт с места. Осматриваем желтую подстилку, под ней расчищаем солому, найдём подсказку к шкатулке.

N. Вводим пароль в шкатулку.

Заметка: шкатулка Хиламира.

@ 13. Нужно переставить местами 5 символов. Начинаем сверху и по часовой стрелке: 1) зигзаг, 2) полукруг и галочка, 3) серп и молот, 4) круг и точка, 5) звезда. Внутри лежит круглая плитка, дневник Хиламира.

O. В дневнике окажется пусто. Несём его в тёмную комнату, кладём под ультрафиолетовую лампу, только там увидим записи. Узнаем про секретный проход под его домом.

P. Идём в комнату пленника, в центре применяем топор на доски.

Q. Под досками головоломка из кругов, вставляем туда круг.

@ 14. Вращая круги, нужно совмещать силуэты различных животных и насекомых, пока они все не исчезнут. Силуэты не совпадают по цвету. Некоторые рисунки находятся сразу на 3 кругах. Змея на всех кругах.

2.3. Подземелье
Затерянные земли 7: Искупление. Текстовой гайд

R. Откроется подземелье, спускаемся.

S. Вокруг темно, так что включаем фонарик.

Секрет. Слева снизу сдвигаем ящик, под ним монеты (4/8).

Секрет. Справа под палатками на скалах лежит манускрипт (4/11).

Секрет. Справа, ниже сундука сидит призрачный скорпион (13/30).

T. Справа около палатки нужно поставить на места 15 предметов:

1-4. Левая палатка. Берём синюю перчатку, под ней рога, ставим их на золотую статуэтку быка. Подбираем 2 ореха, кладём в мешок орех. Слева снизу сверло, ставим в устройство в центре. За левой створкой палатки висят очки, перемещаем их вправо, на каску погибшего диггера.

5-6. Рюкзак в центре. Открываем рюкзак, внутри берём крюк, весим сбоку вместе с остальными. Слева берём деталь, ею раздвигаем камни справа. Достанем фляжку, кладём её в левый карман рюкзака.

7-11. В центре. Кукурузу кладём в корзину к остальным початкам. Около корзины берём крыло, добавляем к серебряной птице слева. Ниже из костра берём костяной амулет, весим на палатку справа. В костре разгребаем золу, под ней крышка, ставим её на котелок справа. Рядом пробка, вставляем её в бутылку, в руках погибшего.

12-15. Правая палатка. Справа сдвигаем самоцветы, под ними ключ, вставляем её в книгу с замком. Внутри запись 6 про перчатку. Перелистываем страницу книги, под ней фигурка птицы, вставляем её в шкатулку. Справа на палатке есть карман, в нём красное лицо, вставляем его в красную колонну в центре. На вершине колонны откроется череп рыбы, добавляем его к рыбе в костре. Из всех предметов получим только механическую ладонь.

U. Впереди пещера заколочена, с досок берём пилу.

V. Справа сверху сундук, ножом срезаем с него верёвку.

W. Слева стоит доска подпорка, подпиливаем её пилой. Камни покатятся и пробьют дальнейший путь в пещеру. В освободившемся месте слева найдём метеоритный камень.

X. Проходим в пещеру, используем верёвку, чтобы спуститься.

Y. Выйдем к запертому каменному мосту. На полу лежит убитый человек, осматриваем его, в сумке найдём запись, механическую ладонь.

Секрет. Справа сверху от человека лежит свиток (7/8).

Секрет. На правой колонне моста, в середине есть призрак (14/30).

Z-A. В ворота вставляем обе ладони, они откроют мост, проходим.

@ 40. Нужно пробежать по мосту, обходя все ловушки. Управляем фишкой героини, нажимая клавиши по бокам от неё. Ищем безопасные места, где не задевают ловушки. Перебегаем из одного места в другое. Безопасный путь:

↑ ↑ ↑ ждём ↑ ↑ ждём в†’ в†’ в†’ ↑ ↑ ↑ ждём ↑ в†ђ в†ђ ждём в†ђ в†ђ в†ђ в†ђ ↑ ждём

↑ ↑ ↑ ждём в†’ ↑ ждём ↑ ↑ ↑ ждём ↑ ↑ ждём ↑ ↑ ждём в†’ в†’ в†’ ждём

↑ ↑ в†ђ ждём ↑ ↑ ждём в†ђ ↑ ↑ ждём ↑ ↑

2.4. Вход в храм
Затерянные земли 7: Искупление. Советы по прохождению

Секрет. В левом верхнем углу призрачный предмет (15/30).

Секрет. У левой лестницы, слева снизу за костями есть монеты (5/8).

Секрет. Справа на деревянной постройке лежит манускрипт (5/11).

B. Справа снизу осматриваем запись 4. Сдвигаем каменный блок с зелёным камнем, под ним инструкция для задания: нужно создать зелье.

C. В скалу слева вставляем метеоритный камень, рисуем магию.

Заметка: Знак Пламени.

@ 15. Рисуем знак из заметки в дневнике. Знак похож на букву S.

D. Справа сверху деревянный стол, рядом берём кузнечные клещи.

E. Дёргаем за кольцо, поднимем створку печи.

F. Снизу сдвигаем круг, внутри лопатка.

G. В левой скале, клещами берём огненный осколок.

H. Относим осколок в нижнюю круглую печь, закрываем её.

I. Возвращаемся, перед мостом слева куча глины, берём лопаткой кусок глины.

J. Относим глину на деревянный гончарный стол, получится миска.

K. Ставим миску верхнюю печь. Поднимаем кольцо, чтобы закрыть створку печи. Снова открываем створку. Клещами берём запечённую миску. Относим её на алхимический стол слева.

L. Ставим миску на стол. После этого нужно найти 3х5 ингредиентов:

1. Яичная скорлупа. Слева снизу сдвигаем свитки, под ними.

2. Сапфиры. По центру берём щипцы, вынимаем кристаллы слева.

3. Жемчужина. В центре нажимаем кнопку, внизу справа от феникса берём камень, им открываем раковину снизу.

4. Горный хрусталь. На правой полке, нажимаем кнопку.

5. Чешуя летучей рыбы. По центру щипцы, справа применяем на рыбу.

Складываем всё в левую миску. Слева берём ступку, измельчаем.

6. Ягоды омелы. В центре, висят рядом с вениками.

7. Лунная вода. В правой верхней полке, нажимаем кнопку справа.

8. Шипастый боб. Слева, внутри террариума с ящерицей.

9. Огненная груша. На левой верхней полке.

10. Фосфорный лак. Снизу берём руну, вставляем влево вверх.

Закладываем всё в горелку справа, поджигаем, выливаем в центр.

11. Кожа ящерицы. Слева в террариуме, выше ящерицы.

12. Перо феникса. В центре, собираем феникса из деталей, в углу.

13. Лепестки колокольчиков. Слева в террариуме, слева сверху.

14. Бледная поганка. В центре, висит слева от веников.

15. Кокон паучихи. В центре, слева от феникса.

В конце поливаем всё из фиолетового бутылька, он стоит слева сверху. Справа берём спички, поджигаем всё содержимое миски. Получим Зелье Равенства Сил.

M. Выливаем готовое зелье в чашу внутри ворот. Ворота откроются, всё подземелье зальёт водой. На смоет следующий зал, там нас встретит гном Ури. Сын и все наши вещи оказались потеряны, идём искать.

2.5. Ущелья
Затерянные земли: Искупление. Коллекционное издание

Секрет. Слева сверху около подсвечника призрачный шлем (16/30).

Секрет. Слева под рогатым черепом лежит манускрипт (6/11).

Секрет. От центрального свитка справа лежит фотография (3/7).

N. В центре читаем свиток о Драк Уле, под ним лунная плитка.

O-P. Слева осматриваем чан, внутри записка. В чане раздвигаем все кости, в правой верхней части на дне лунная плитка.

S. Идём в дверь справа, увидим дно ущелья с водой.

Секрет. Слева от бочки на скалах призрачный предмет (17/30).

Секрет. От бочки вина справа снизу на ступеньке лежит свиток (8/8).

T. В центре воды ныряем, со скелета снимаем ключ. Под сундуком запись 2. Справа сверху под канатом найдём нож мультитул, ключ. Справа в воде осматриваем сеть с бочкой, берём фонарь.

U. Применяем нож на сетку, чтобы достать зелёную бочку.

V. Осматриваем левую бочку, ножом вынимаем пробку. Вино выбежит, забираем пустую синюю бочку.

W. Возвращаемся в зал, осматриваем стол, используем на него нож, отсоединим и получим крышку от стола. К крышке снизу присоединяем две бочки, получится плот.

X-Y. Идём к воде, ставим плот под канатом, и сможем забраться наверх. Вернёмся к печи и алхимическому столу, проходим дальше в разрушенный храм.

2.6. Храм драков
Lost Lands: Redemption. Гайд

Секрет. Слева сверху под карнизом монеты (6/8).

Секрет. В правом верхнем углу, под карнизом цветок (18/30).

Секрет. Справа снизу, у ног памятника лежит манускрипт (7/11).

Z. На центральной стене нажимаем на круг.

A. За дверью сын. Внутри нужно расставить по местам 15 предметов:

— Справа осматриваем два скелета, из сумки справа берём череп, вставляем в шкатулку слева.

— На дальних полках берём молоток, разбиваем вазу, внутри 1-ый синий камень, ставим его на золотую подставку слева сверху. 2-ой камень в черепе снизу. 3-ий камень в сумке справа сверху. Получатся синие камни.

— Справа с большого черепа берём золотую брошь, добавляем к украшению, висящему слева сверху.

— Слева снизу на полу сдвигаем ведро, за ним берём щит, вставляем в статую на заднем плане.

— Слева на столе осматриваем черепа. Кручёный рог вставляем в череп слева. В левом верхнем углу берём прямой рог, вставляем в правый череп. Слева снизу берём клык, вставляем в центральный череп. Внизу сдвигаем бумаги, собираем перья, вставляем к первому перу. Между левым и средним черепом берём нож, разрезаем верёвку справа, берём зелёную деталь, добавляем в центр.

— Слева с ветки берём красный самоцвет, вставляем в череп справа.

— Справа у колонны берём метлу, очищаем статую справа от зелени. После этого с пола слева берём руки статуи, добавляем к очищенной статуе.

— Опрокидываем правое ведро, внутри голова, ставим на бюст справа.

— У левой статуи берём одно копьё, передаём соседней статуе.

— Под правой статуей нажимаем рычаг, слева сверху спустится шестиугольный щит, на нём головоломка: нужно заполнить все клетки, закрашивая только соседние. Решение: вначале закрашиваем 4 центральных кубика и только потом проходим по периметру.

— В центре поднимаем зеркало выше, поворачиваем его вправо. Луч света осветит скалу, найдём на ней фиолетовый самоцвет, добавляем его в статую змеи.

У двух скелетов откроется шкатулка, внутри 3-я лунная плитка.

B. Справа снизу, у ног памятника берём печать Ула.

C. Осматриваем круглый стол в центре, рядом заметка.

D. Справа сверху от стола найдём звёздный ключ.

E. С ключом возвращаемся на дно ущелья, звёздным ключом отпираем сундук, внутри 4-ая лунная плитка.

F. В зале слева осматриваем каменную статую драга, вставляем в него печать Ула, внутри откроется 5-ая лунная плитка.

@ 17. Возвращаемся к круглому столу, вставляем 5 лунных плиток. Решаем головоломку: нужно расставить фазы луны, но перемещать можно только двумя держателями. Расставляем сверху, с 1-го часа, по часовой стрелке.

2. Меняем по кривой, слева сверху.

6. Слева снизу, по кривой перемещаем влево вверх, а оттуда по прямой.

9. По кривой берём слева сверху, спускаем вниз.

10. Перемещаем слева сверху, по прямой вправо вниз, а оттуда по кривой на 10-ое место. Остальные стоят на правильных местах.

Заметка: Тайна Храма Мироздания.

H-I-J-K. Прослушаем аудиозапись про 4 богов, узнаем их символы. Сверху 4 кубика расставляем на них символы, слева направо: молот, весы, веер, посох.

L. У правой статуи берём наконечник копья. Храм наполнится водой, мы через люк в потолке выберемся на поверхность. Нас спасёт волшебник. Гном Ури расскажет, что основание посоха хранится у снежных великанов.

M. А пока через дом возвращаемся в подземелье, используем ключ, чтобы отпереть сундук справа от палаток. Найдём манускрипт (8/11), навершие посоха.

N. На площади Драков входим в портал.

2.7. Снежные великаны
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Секрет. Слева сверху, на деревянной крыше лежит трубка (19/30).

Секрет. Справа сверху, на заднем плане колонна с лицом (2/7).

O. Впереди разбираем завал из веток, нужно найти 15 предметов:

— Кувшин с водой. Берём кувшин с саней, зачерпываем воду.

— Лошадь. Весим котелок на костёр, достаём из него фигурку.

— Томагавк. Слева снизу берём деревянную ручку, добавляем к топору, который висит в заборе справа сверху.

— Оленьи рога. Внизу по центру, лежат на снегу.

— Ложка. Справа сверху, в корзине с красными яблоками.

— Лось. Слева сверху убираем занавеску, за ней на камне рисунок.

— Бумеранг. Слева сверху, слева от занавески.

— Мандала. Впереди сдвигаем весь мусор, осматриваем деревянный сундук. Внутри берём 3 пера, ставим в шкатулку.

— Кусок ткани с рисунком. Внутри шкатулки с мандалой.

— Бусы. Впереди, внутри деревянного сундука, справа.

— Грибы. Справа снизу, на корзинке с кукурузой.

— Трубка. На костре, на левой верхней палке.

— Сок алое. Берём зелень, кладём в миску, рядом используем пестик для растирания, из миски забираем сок.

— Рыба. Впереди, внутри ящиков.

— Колчан со стрелами. Собираем 4 стрелы, складываем их в колчан справа. 1) на палке костра, 2) справа сверху в заборе, 3) впереди в центре, около лестницы, 4) Слева сверху, за статуей. За всё это поучим кусок ткани.

P. В центре на снегу осматриваем пятна крови великанов.

Q-R. Слева в деревянной постройке стоит клетка с пушистым зверьком. Открываем клетку, выманиваем зверька, угостив его печеньем. Сзади за зверьком найдём рог.

S. Идём вперёд через расчищенные ветки в лагерь великанов.

Секрет. В центре на снегу лежит фото (4/7).

Секрет. Слева сверху, под крышей палатки предмет (20/30).

T. Справа сверху заглядываем в палатку на горе, внутри раздвигаем доски, найдём запертый сундук с треугольным замком.

U. В левой большой палатке переворачиваем чан с костями, найдём манускрипт (9/11), череп волка.

V. Идём вперёд, попадём на берег замёрзшего озера.

2.8. Замёрзшее озеро
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Секрет. Слева сверху на ветках призрачное гнездо (21/30).

Секрет. Справа, на скале под деревом нарисовано лицо (3/7).

W. Справа сверху осматриваем скалу, рядом берём ключ.

X. Слева на берегу зверёк раскопает сети, нужно их растопить.

Y. Возвращаемся в лагерь, справа сверху в палатке сможем отпереть сундук с помощью треугольного ключа. Внутри инструкция по сборке саней, совок.

Z. Идём на начальную поляну, совком загребаем угли из костра.

A. Относим углу на берег озера, высыплем их в прорубь, растопим воду, из сетей достанем череп рыбы.

B. Чертёж применяем на детали саней, начнём сборку.

@ 18. Смотрим на силуэты нужных деталей, добавляем их. Вначале нужно поставить 2 основы, на них 2 рога. Связываем рога. Колесо, зубы. Деревянные бортики, привязываем верёвкой. В конце добавляем руль, две оси для поворотов.

C-D. Построенные сани спускаем вниз, на освобождённом месте найдём череп змеи.

E. Возвращаемся на начальную поляну, справа осматриваем гнездо на дереве. Звёрёк залезет туда и скинет нам череп орла.

F-G-H-I-J. В лагере осматриваем ворота слева, вставляем в них все 4 собранных черепа. Ворота откроются, войдём во двор шаманки.

2.9. Шаманка
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Заметка: на смертном одре.

Секрет. Слева на боку статуи нарисовано лицо (4/7).

Секрет. Впереди на столбе, на одном этаже призрак (22/30).

K. Слева по центру осматриваем угли костра, в них доска с гвоздями.

L-M. Входим в палатку , увидим умирающую шаманку великанов. Она на пальцах объяснит волшебнику, что к ним приходил Драк Ул, требовал отдать посох, но так его и не нашел, и всех убил.

Секрет. Справа от шаманки, на косяке двери нарисовано лицо (5/7).

Секрет. У шаманки, на правом краю экрана под полкой призрак (23/30).

N-O. Возвращаемся на начальную поляну, бросаем в костёр доску с гвоздями, она прогорит. Куском льда тушим костёр, забираем гвозди.

P-Q-R. Идём на озеро, осматриваем крюк цепи. Вбиваем в скалу 4 гвоздя, ударяем по ним 2 камнями, которые лежат рядом.

S. Крюк выпадет, собираем цепочку, закидываем в сани.

T. Садимся в сани, поедем по озеру на другой берег.

@ 19. Поедем на санях, по пути нужно уклонятся от скал на пути. Можем ехать только по 3 линиям, перемещаемся по ним влево вправо. Правильный путь: 2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-1.

2.10. Скрытый остров
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Секрет. Справа, на дальнем острове призрачная башня (24/30).

Секрет. В центре под каменной лестницей за камнем монеты (7/8).

U. Слева сверху осматриваем кучу костей, внутри подсказка о расположении пальцев, кусок коры.

V. На вершине горы увидим солнечный камень. Возвращаемся во двор шаманки, там статуя с таким же камнем. Решаем на ней головоломку.

@ 20. На статуе поднимаем пальцы. На руке слева: 3) средний палец, 4) мизинец. На руке справа: 5) указательный, 6) средний, 7) безымянный. Получим осколок солнца.

W. Возвращаемся к шаманке. В дверь с черепом вставляем рог.

X. Нажимаем на пол, поднимем его палкой. В подполье найдём разбитый кувшин, заберём длинную палку.

Y. На начальной поляне зачерпываем кувшином кровь на снегу.

Z. Во дворе шаманки используем палку, чтобы в правом верхнем углу достать с верёвки кусок ткани.

A. Идём к шаманке, накидываем на неё ткань. К нижней части ткани присоединяем 2 куска. На ткани увидим подсказку для двери.

B. Решаем головоломку на двери с черепом.

@ 21. Вставляем 4 гирьки в отверстия так же, как нарисовано на ткани шаманки. Ориентируемся по часам: 3 часа, 5 часов, 8 часов, 11 часов.

C-D. За дверью нужно найти все предметы, указанные внизу:

1-2. На центральном столе берём варежку, кристалл.

3. На левом столе варежкой пересаживаем корень мандрагоры в соседний горшок, прикапываем её землёй. Из левого горшка берём ключ.

4-6. Ключом отпираем сервант впереди, в нём глаз, баночка мух, в правом нижнем ящичке часть руны.

7. На центральном столе кормим плотоядные растения мухами, получим глаз.

8. Справа шкатулка с глазами, добавляем 2 глаза, внутри часть руны.

9. Справа сверху руна, добавляем к ней 2 части, получим цветок.

10. На правой стене используем цветок, чтобы включить головоломку, типа мемори: открываем шкафчики, ищем среди них пары. Получим второй кристалл. Оба кристалла используем на дверь, получим скрижаль знаний.

E-F. Снова идём на остров. Вставляем солнечный камень в нижний столбик. Поворачиваем верхний столбик, чтобы он светил на нижний. А 2-ой столбик направляем на ледяную стену.

G. За растаявшей стеной углубление, ставим скрижаль. Получим кусок коры. Узнаем, что алтарь на берегу нужно окрапить кровью великанов.

H. Возвращаемся на озеро, осматриваем алтарь в виде головы. Применяем на него разбитый кувшин, с кровью великана, собранной на снегу.

I. После этого над островом появится новая скала «Драконий зуб», поднимаемся туда.


Глава 3. Драк Ул

Во всем поселении в живых осталась только шаманка племени. Она была тяжело ранена, но перед смертью на последнем дыхании рассказала нам о случившемся. На поселение напал Драк Ул. Он как-то выяснил, что давным-давно в племя был передан на хранение его шест. Великаны не выдали ему артефакт, и за это Ул истребил все племя. Шаманка намекнула, что шест спрятан в дереве на «скрытом острове», что бы это не значило. Маарон посоветовал начать поиски с ее шатра. Сам же он, ничего толком не объяснив, удалился.

3.1. Дерево великанов
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Секрет. Справа на кирпичной колонне фото (5/7).

Секрет. Слева от дерева, на камнях лежит колесо (25/30).

J. Внизу за растопленной ледяной стеной берём кусок коры.

K. В дерево великанов вставляем 2 куска коры. Увидим символ «вода».

L. Осматриваем ворота замка, сдвигаем доску, за ней символ «ромб».

M-N. Слева на дверях нажимаем два символа: волны, ромб.

O. Войдём в открывшиеся двери круглой постройки.

@ 22. Внутри здания головоломка: нужно снять с замков все диски, сдвигая их в единственное пустое место. Кнопками можно менять перегородки между дисками, правой кнопкой можем поворачивать диски.

Нажмите (A-C), перетащите (15-вниз), нажмите (B), перетащите (14-вправо), нажмите (A), перетащите (19-вверх)-(14-вниз), нажмите (C-A), перетащите (9-вниз)-(8-вправо)-(13-вверх), нажмите (A-C), перетащите (18-вверх), нажмите (Ax2), перетащите (17-вправо), нажмите (A) , перетащите (12-вниз), нажмите (Ax2-C), перетащите (7-вниз), нажмите (A), перетащите (6-вправо), нажмите (Ax2), перетащите (11-вверх), нажмите (C), перетащите (16-вверх)-(11-вниз), нажмите (C), перетащите (6-вниз), нажмите (C-A), перетащите (1-вниз) — (2-влево), нажмите (D), перетащите (3-влево), нажмите (A-D), перетащите (4-влево), нажмите (D-A), перетащите (5-влево), нажмите (Ax3), перетащите (10-вверх).

Заметка: Снег, кровь и пепел. Задание: Шест Ула.

P. В здании в центре манускрипт (10/11). Здесь нужно вернуть на свои места 10 предметов. От этого будут исчезать краски в центре:

— Слева сверху берём крыло, справа добавляем к статуе ангела.

— Слева снизу берём палатку, ставим её вправо вверх на картину.

— На столе, на правом краю берём яблоко, вешаем на яблоню.

— Справа сверху берём змею, ставим на подставку справа от центра.

— У правой золотой статуи берём копьё, слева сверху ставим к щиту.

— Наверху в центре берём меч, передаём правой золотой статуе.

— В центре в углублении берём маску, ставим чуть выше к маскам.

— В центре берём топор, передаём его синей статуе слева.

— Справа около вазы берём палочку, кладём на барабан справа.

— Справа с полки берём ворона, садим его влево вверх, под потолок.

— Справа на полу берём лестницу, приставим её к правой стене. Наверху за красной занавеской собираем розовые яйца, складываем их в гнездо. Под тканью шкатулка, вставляем в неё красный самоцвет, внутри последнее яйцо. За все цвета получим предмет грозовая краска.

Q. Возвращаемся к дереву, наносим на него грозовую краску, используем для этого каменный нож. Дерево раскроется.

R. Внутри дерева основание посоха, добавляем к нему наконечник и навершие, получится целый посох Драк Ула.

Драк Ул придёт к нам. У него в заложниках сын и гном Ури. Вернётся Маарон, приведёт с собой другого каменного гиганта. Во время боя магическая сфера укатится с обрыва. Мы потеряем сознание и очнёмся уже в детской комнате.

3.2. Детская комната
Lost Lands: Redemption. Гайд

Секрет. Слева на мягком кресле лежит фото (6/7).

Секрет. Справа сверху, на красной полке велосипед (26/30).

S. Слева заглядываем под кровать, там вдалеке лежит шкатулка.

T-U. На кровати сдвигаем подушки, под ними пистолет-щипцы.

V-W. Открываем окно, внизу увидим упавшую верёвку из простыней.

X. Справа в шкафу сдвигаем одежду, берём клюшку.

Y. Под кроватью клюшкой достанем шкатулку с игрушечной дорогой.

Z. Справа на столе осматриваем рисунки, под ними машинка.

A. Ставим машинку на игрушечную дорогу под кроватью.

@ 23. Нужно построить кольцевую дорогу, использовав все элементы. Из левого верхнего угла опускаем дорогу вниз, а потом ведём её вверх зигзагами, ставя мосты через предыдущую часть дороги. Из шкатулки достанем ключик.

B. Ключом отпираем ящик стола, внутри металлический конструктор. Используем конструктор на пистолет-щипцы, чтобы починить его: вставляем болтик, закрываем гайкой, закручиваем её ключами.

C. Подходим окну, щипцами достанем упавшую верёвку из простынь.

D. Под окном привязываем простыни к батарее отопления.

E. Спускаемся в окно по простыням, попадём на задний двор дома.

Секрет. Слева сверху, на окне, справа от лампочки есть призрак (27/30).

Секрет. Справа сверху, под деревянным полом висит фото (7/7).

F. У дальнего забора, под веткой найдём молоток, игрушечного клоуна.

G. Слева ворота заперты замком, сбиваем его молотком. Внутри темно.

H. В палатке только игрушка мишка и игрушечный фонарик. В фонарике сели батарейки. Применяем клоуна на фонарик. Достанем батарейки из игрушки, поставим их в фонарик.

I. С фонариком идём в гараж слева. Нужно найти 15 предметов:

— Скворечник стоит на правой верхней полке.

— Флаг слева снизу, на стопке книг.

— Будильник слева сверху, на углу средней полки.

— Велосипед слева на центральной полке, нарисован на знаке.

— Очки слева на игрушечном мишке.

— Лейка на правой нижней полке, зелёного цвета.

— Ведро с лопаткой. В центре слева берём желтую лопатку, ставим в красноё ведёрко на правой полке.

— Мяч и перчатка. Мяч на правой средней полке, перчатка в центре.

— Тачка. В центре открываем шкаф, берём колесо, добавляем к тачке.

— Укулеле — маленькая гитара, стоит за тачкой.

— Свинья стоит в центре под тачкой.

— Паровозик. Справа сверху берём локомотив, влево вверх к вагонам.

— Клюшка на верхней центральной полке.

— Стремянка в левом дальнем углу.

— Картина. Слева сверху 1-ый тёмный обрывок, справа сверху 2-ой цветной обрывок. Сама картина на левой нижней полке. Из всех вещей возьмём только стремянку.

J. Ставим лестницу, забираемся в домик на дереве. Там встретим маленького сына, спасём его от страхов.

3.3. Перед крепостью
Затерянные земли 7: Искупление. Как пройти мини игры

K. Очнёмся около дерева великанов. Узнаем, что гном Ури погиб. Сын придумает план, как быстро вернётся к порталу. Вначале собираем свои разбросанные предметы: 1) слева на ступеньке каменный нож, 2) в центре около посоха нож мультитул, 3) справа около тела гнома берём изумруд, 4) на правой колонне фонарь.

L. Идём назад в палатку шамана, в правом верхнем углу осматриваем украшение ловец душ, ножом вырезаем второй изумруд.

M. Выходим в центр лагеря, осматриваем каменную колонну, в её голову вставляем два изумруда. Включится головоломка с шариком.

@ 24. Передвигаем панели так, чтобы построить непрерывный путь для шарика. Поочерёдно нужно решить 5 простых пазлов. После этого получим жемчужину камень мощности.

N. На поляну перед колонной прибежит зверёк, откопает камни под снегом. Осматриваем, применяем на камень нож, под ним найдём манускрипт (11/11), трафарет.

O-P. Возвращаемся к дереву великанов. Перед вратами стоит волшебник и сын, передаём им фонарь и трафарет.

Q. Идём к вратам, на решетках появились цифры.

@ 25. На вратах нужно закрашивать металлические элементы. Какая цифра в квадрате, столько закрашенных элементов вокруг него должно быть. Из подсвеченных пластин получится замкнутая фигура. Ворота откроются.

3.4. Крепость
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Секрет. Слева на крепостной стене нарисовано лицо (6/7).

Секрет. В центре, в дальнем углу крепостной стены призрак (28/30).

R. За воротами попадём во двор крепости.

S. У входа в башню нужно поднять лестницу.

T. По лестнице забираемся на 2-ой этаж.

Секрет. Слева снизу сдвигаем деревяшку, под ней монеты (8/8).

Секрет. Справа сверху, на деревянной крестовине призрак (29/30).

U. Справа сверху берём наклонный флагшток.

V. Осматриваем баллисту, нажимаем рычаг, чтобы натянуть тетиву.

W. Слева сверху осматриваем кирпич, за ним связка ключей.

X. Возвращаемся в крепость, слева ключом отпираем решетку.

Y. Спустимся в подвал с цепями.

Секрет. Справа сверху на колонне нарисовано квадратное лицо (7/7).

Секрет. В центре, на среднем уровне стола призрачный предмет (30/30).

Z. Слева осматриваем гильотину, рядом в корзине элемент саркофага.

A. Связкой ключей отпираем дверь впереди.

B. За дверями нужно найти 15 разновидностей пил:

— Слева на столе сдвигаем шприцы, под ними 1-ая пила. Ещё ниже найдём ключ, отпираем ящик справа сверху, внутри 2-ая пила.

— Слева сверху на полке висит 3-я пила.

— В центре сверху на стене висят: слева 4-ая пила, по центру 5-ая пила, справа на полукруглом своде 6-ая пила.

— Впереди на столе щипцами вынимаем дисковую пилу. С потолка упадёт решетка, в ней 8-ая пила. На центральном столе под столешницей 9-ая пила. Слева в корзине 10-ая пила.

— Справа запертый сундук, отпираем его ключом рядом. Внутри сундука головоломка: передвигаем шестиугольники, чтобы получилась замкнутая фигура. Внутри 11-ая пила, справа на рисунке 12-ая пила.

— На правой стене висит 13-ая пила, чуть выше под потолком 14-ая пила. В правом углу раскрываем саркофаг, внутри 15-ая пила. Из всех вещей возьмём только двуручную пилу.

C-D-E. Слева в гильотину ставим флагшток, затачиваем лезвие ножом, нажимаем рычаг. Гильотина разломает палку, получим части флагштока.

F. Во дворе крепости, справа пилим бревно пилой, получим подставку.

G. Заходим в башню, в саркофаг вставляем элемент.

@ 26. На саркофаге нужно повернуть все изображения так, чтобы из них получились пары одинакового цвета. Для достижения нужно выполнить головоломку за 85 ходов. Идеальный способ занимает 51 ход. Нажимаем:

(8×3)-(16)-(8×2)-(5×3)-(16)-(8×3)-(11)-(2×3)-(12)-(3×3)-(5×3)-(15)-

(7×3)-(14)-(4×3)-(13)-(6×2)-(13)-(4×3)-(14)-(10)-(2×3)-(9)-(4×3)-(1×3)

Внутри найдём книгу про баллисту и молот.

3.5. Настройка баллисты
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

H. Возвращаемся в подвал, справа молотом сбиваем кандалы.

I. Идём на башню, под катушку верёвки ставим Х-образную подставку. К катушке добавляем части флагштока, забиваем их молотом.

J. В баллисту вставляем жемчужину.

K. Спускаемся вниз, с подтянутой верёвки упал скелет, отодвигаем его голову, берём конец верёвки, амулет великана.

L. Идём к дереву великанов, к посоху привязываем конец верёвки.

M. В подвале, справа ключом отпираем сундук, внутри монокуляр.

N. На башне ставим монокуляр на баллисту.

O. Крутим катушку с верёвкой, чтобы поднять посох на башню. Заряжаем посох в баллисту. Настраиваем монокуляр.

@ 27. Через трубы монокуляра нужно провести шар настройки. Для этого сдвигаем сами трубы, а не шар. Когда пройдём все 3 лабиринта, прицел будет выставлен на максимальную длину.

S. Заглядываем монокуляр. Нужно сдвинуть прицел вправо, пока не увидим на экране башни около телепорта.

R. Отдаём молот и кандалы своему сыну.

Молотом Джимми ударит по рычагу баллисты. Посох улетит прямо к телепорту. По натянутой верёвке быстро скатимся туда на цепях кандалов. Драк Ул увидит это, попытается взять посох, но сын вовремя нажмёт кнопку, и каменный бог телепортируется в пустоту. Основной сюжет завершен!


Бонусная Глава

4.1. Поиск шара
Затерянные земли 7: Искупление. Что делать

Бонус откроется только после прохождения основного сюжета. После победы над Драк Улом отправимся на поиски укатившегося шара Пронзителя Пространства. Вернёмся к основанию воздушного острова.

Секрет. Слева у нижней лестницы лежит каменная статуэтка (1/12).

U. Поднимаемся на воздушный остров.

Секрет. У основания дерева великанов, справа статуэтка (2/12).

V. У левого края осматриваем телегу. Шар упал с этого обрыва. Нужно столкнуть телегу, чтобы узнать, в какую сторону свалился шар.

W. Спускаемся вниз, слева из костей берём китовое ребро.

X. Наверху с помощью кости сможем скинуть телегу.

Y. Внизу осматриваем разбившуюся телегу, расставляем 16 предметов:

— В центре убираем ткань, под ней стрелы, кладём в колчан слева.

— В центре снизу берём крышку, надеваем на шкатулку слева.

— С правого верхнего угла берём шестерню, на сундук слева.

— У центрального ящика берём щит, отдаём льву слева.

— Слева снизу под веткой книга, с ящика добавляем страницы.

— Справа под топором берём круглую руну, добавляем вверх в центр.

— На сундуке слева решаем головоломку: нажимаем кнопки справа 3, 2, 1. Слева нажимаем: 3, 5, 2, 4. Сундук откроется, внутри соединяем бокал с ножкой, цветок со стеблем, убираем книги, объединяем деревянную статуэтку, серебряную, бронзовую.

— Слева берём часть кувшина, добавляем к кувшину между ящиками.

— В центре раздвигаем мешки, под ними обломки, к щиту справа.

— Слева сверху берём сапог, добавляем к левому нижнему.

— В центре справа синий камень, добавляем к посоху слева сверху.

— Слева снизу берём полукруг, в центре под досками к шару. Достанем Пронзитель Пространства, и волшебник телепортирует нас.

4.2. Храм дварфов
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Секрет. Слева в центре, на доске лежит статуэтка (3/12).

Z-A. Осматриваем яму в центре, там чертёж колонны, каменная панель. Слева от колонны, в тёмном углу лежит рамка.

B-C-D. Слева на колонне расставляем цвета так же, как на чертеже. Сверху вниз: зелёный, синий, оранжевый, красный.

E. В колонне откроется тайник, каменная панель, дварфья рукавица.

F. Осматриваем двери впереди, вставляем в неё 2 каменные панели. Нужно будет решить головоломку на двери.

@ 28. По подсказкам сверху нужно поочерёдно построить 4 изображения из лучей. Уже поставленные точки нельзя сдвинуть, надо браться за середину лучей и ставить точку в новом месте.

G. Войдём в следующий зал. Дворфа Булдана нет на месте.

Секрет. На правой статуе, на руке спрятана статуэтка (4/12).

H. В центре на камне треугольник, сразу добавляем его к символу.

I. Слева отодвигаем штору, за ней на стене увидим символ посоха.

J. На правом столе около коробки лежит треугольный элемент.

K. Выйдет Булдан, согласится нам помочь оживить Фолнура, если разыщем для него Город Душ. Сьюзан и Маарона он оставит у себя в заложниках, а на поиски отправит одного Джимми. Получим Пронзитель пространства. В инвентаре осматриваем шар, с его помощью сможем телепортироваться в несколько предыдущих мест. Выбираем левый верхний портал, вернёмся в подземный храм.

4.3. Подземный храм
Lost Lands: Redemption. Гайд

Секрет. Слева сверху на алхимическом столе статуэтка (5/12).

L. Спускаемся по верёвке. Внизу берём сломанную бочку.

Секрет. Справа сверху, на скалах стоит статуэтка (6/12).

M. В левом верхнем углу нужно убрать завал в реке.

@ 30. Завал нужно разбирать как головоломку маджонг: нужно выделять пару похожих обломков, чтобы они удалились. Убирать можно только те, которые лежат сверху. Всего 68 предметов. На самом дне найдём обод для бочки, шест, наконечник копья.

N. Под водой открываем сундук, внутри бурдюки.

O. Забираемся по верёвке, копьём отрезаем верёвку.

P. Слева от столба с верёвкой, тем же копьём срезаем зелёный мох.

Q. Возвращаемся вниз к воде, используя телепорт в шаре.

R. Осматриваем плот, к нему нужно добавить ещё одну бочку. Но вначале её нужно отремонтировать. В инвентаре осматриваем бочку: 1) копьём снимаем с неё старый обод, 2) вставляем крышку, 3) надеваем новый обод, забиваем его камнем, 4) заделываем щели мхом, конопатим их копьём. Ставим бочку под плот. Бурдюки перевязываем верёвкой, получатся поплавки, ставим их вокруг плота. Шест используем вместо весла.

S. На готовом плоту сможем уплыть в левый верхний угол по воде.

4.4. Вход в город
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Секрет. Слева сверху между веток висит статуэтка (7/12).

T. В центре на полу, слева от колодца треугольный элемент. Слева на горизонтальной ветке правый глаз. Справа у скелета берём мачете, кружку.

U. В сумке скелета лежит карта звёзд.

V. Осматриваем колодец в центре, кружкой наливаем туда воду.

W. С помощью мачете сможем разрезать лианы на пути.

X. Забираемся наверх к глазу, поворачиваем его свет на колодец внизу.

Y. Вокруг включатся узоры с звёздами, осматриваем стену. Возвращаемся к скелету, из его сумки берём подсказку созвездия, применяем её на стену.

@ 31. На бумажной подсказки в нижнем правом углу нарисованы 9 созвездий. Нам нужно выдвигать из стен блоки, и сложить из них такие же созвездия, в любом порядке.

Z. Откроются двери, войдём в зал с двумя статуями.

Секрет. Под левым столбом лежит статуэтка (8/12).

A. В левом нижнем углу на земле валяются каменные губы.

B. Входим в проём слева сверху.

Секрет. В центре, слева от свечей лежит статуэтка (9/12).

C. Справа осматриваем место под шаром, найдём каменную кнопку. Слева на камне около фонарей каменные глаза. В центре осматриваем большой фонарь, на нём лежит центральный элемент. Впереди под висящей петлёй левый глаз.

D. Около шара нажимаем красную кнопку, чтобы он упал.

E. Справа от шара нажимаем кнопку, чтобы опустить перекладину.

F. Снизу на правой колонне кнопка, шар закатится на перекладину.

G. Крюк с цепочкой цепляем за шар.

H. Возвращаемся назад, применяем центральный элемент на круг.

@ 32. Головоломка с кругами. Нужно переместить все цветные фишки в центр. Перемещать их можно только на места с таким же цветом. Нужно временно переложить все фишки вправо, завести фиолетовую фишку в центр, и уже потом поочерёдно заводить туда остальные цвета. Для достижения нужно уложиться за 200 ходов. Идеальное решение занимает 127 ходов. Решение:

кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ желтый ⇓, кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓ зелёный в‡’

кр в‡’ оранж в‡ђ кр в‡ђ желтый в‡’, кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ сизый ⇓

кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓ желтый в‡ђ, кр в‡’ оранж в‡ђ кр в‡ђ зелёный ⇓

кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ желтый ⇓, кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓ синий в‡’

кр в‡’ оранж в‡ђ кр в‡ђ желтый в‡’, кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ зелёный в‡ђ

кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓ желтый в‡ђ, кр в‡’ оранж в‡ђ кр в‡ђ сизый в‡’

кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ желтый ⇓, кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓ зелёный в‡’

кр в‡’ оранж в‡ђ кр в‡ђ желтый в‡’, кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ фиолетовый ⇓

кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓ желтый в‡ђ, кр в‡’ оранж в‡ђ кр в‡ђ зелёный ⇓

кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ желтый ⇓, кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓ сизый в‡ђ

кр в‡’ оранж в‡ђ кр в‡ђ желтый в‡’, кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ зелёный в‡ђ

кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓ желтый в‡ђ, кр в‡’ оранж в‡ђ кр в‡ђ синий ⇓

кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ желтый ⇓, кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓ зелёный в‡’

кр в‡’ оранж в‡ђ кр в‡ђ желтый в‡’, кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ сизый ⇓

кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓ желтый в‡ђ, кр в‡’ оранж в‡ђ кр в‡ђ зелёный ⇓

кр ⇓ оранж в‡’ кр в‡’ желтый ⇓, кр в‡ђ оранж ⇓ кр ⇓

I-J. Когда решим головоломку, обе статуи опустятся. На левую статую безумца добавляем 2 каменных глаза, забираем его колпак безумца. Справа на статую безумицы добавляем глаза и губы, получим колпак безумицы.

K-L. Снова идём вперёд, в висящую петлю закручиваем два колпака, получится молот для удара по дверям. Цепляем к молоту цепочку.

M-N. На колонне с шаром нажимаем нижнюю кнопку, шар поднимется, а потом красную кнопку под шаром. Шар упадёт, натянет цепь. Нажимаем верхнюю кнопку, перекладина опустится, цепь ослабнет, молот ударит по воротам.

O. Идём в открывшиеся двери впереди.

4.5. Город Душ
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

Секрет. Справа сверху, на желтой перекладине статуэтка (10/12).

P. В новом зале осматриваем стенку справа, там головоломка.

@ 33. «Задачка с пирамидками», которые нужно сдвинуть влево. Но здесь они выглядят как дощечки, висящие на вешалке. Перемещать можно только самые верхние короба, и те, которым не мешают более длинные короба. Решение:

красная-А, синяя-А, желтая-В, синяя-С, желтая-А, синяя-А,

фиол-С, синяя-С, желтая-В, синяя-А, желтая-С, синяя-С,

красная-В, синяя-А, желтая-В, синяя-С, желтая-А, синяя-А, красная-С,

синяя-С, желтая-В, синяя-А, желтая-С, синяя-С, зелёная-А, и т.д.

P. После решения откроется статуя справа, на ней подсказка, ключ.

Q-R. Открываем замок в центре. Внутри нужно найти 15 предметов:

— Амфора справа от центра, стоит на камне.

— Песочные часы в центре, слева от водопада.

— Рыба справа от водопада сдвигаем посуду, за ней фигурка.

— Рука в левом верхнем углу, на камнях.

— Перо слева снизу, на берега воды.

— Медальон справа, висит на руке статуи с щитом.

— Солнце слева убираем ткань, за ней на скале нарисован символ.

— Яблоко слева снизу, между цветами.

— Лупа. Справа на щите решаем головоломку: нужно переместить большой золотой элемент в левый верхний угол, для этого сдвигаем с пути мелкие элементы. Снизу откроется полочка с лупой.

— Ракушка в центре под водой сдвигаем камни.

— Чаша. Слева сверху осматриваем сундук. Справа открываем шкатулку, в ней подсказка, нажимаем на сундуке такие же цвета: желтый, красный, синий, зелёный. Внутри чаша.

— Колокольчик справа, висит на шее статуи с щитом.

— Кольцо слева сверху, около сундука, в шкатулке. Из всех вещей возьмём только колокольчик.

S. Возвращаемся к фонарям, в ближайший фонарь весим колокольчик. После этого появятся призраки. Дварф Юднар расскажет нам, как провести ритуал реинкарнации.

T. В фонаре со свечами появился диск Луна, забираем его.

4.6. Правый путь
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

V. Перед двумя статуями используем луну на фигурку солнца.

U. Справа откроется ещё один путь, идём туда.

Секрет. От сидящего скелета справа на полу лежит статуэтка (11/12).

W-X. Осматриваем скелета, у него смятая подсказка и головоломка.

@ 34. На головоломку применяем смятую записку, слева разворачиваем её. На листке пары символов, нужно нажать такие точки справа. 1-ая буква — номер строчки, 2-ая буква — номер столбика. Можно зажечь нужные кнопки в любом порядке. Внутри головоломки возьмём ручку.

Y. Слева сверху осматриваем устройство типа арбалета. Снизу вставляем ручку, нажимаем её. Арбалет выстрелит в потолок, но снаряд сломается. Берём сломанное копьё.

Z. В инвентаре объединяем копьё и наконечник: 1) убираем обломок из наконечника, 2) ножом затачиваем правую часть копья, 3) надеваем наконечник на копьё. Вставляем новоё копьё в арбалет, снова стреляем. Из потолка упадёт жёлтая табличка.

A. Возвращаемся на перекрёсток, перчаткой переключаем горячий символ солнца. Откроются оба прохода. Идём влево.

B-C. Слева в Городе Душ осматриваем вращающийся свиток, применяем на него жёлтую табличку. Увидим подсказку, что для ритуала нужен рог.

D. Возвращаемся к светящемуся глазу, только около него сможем воспользоваться шаром телепортации. Перемещаемся в 3-ий верхний портал. Справа около колонны берём тело Ури.

E. Телепортируемся в нижний правый портал.

F. Расскажем союзникам о своих успехах. Булдан выдаст секрет, где он спрятал рог, передаст нам рамку, и поручит найти два ключа.

G. В левой стене нажимаем на символ, в тайнике возьмём кнопку.

H. Выходим из храма дворфов назад.

4.7. Усыпальница
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

I-J. В пещере дворфов, в центре используем кнопку, чтобы открыть белый гроб, внутри ножом срежем локон волос Юндара.

K-L. Перемещаемся в последний портал, в пещере с водопадом осматриваем каменный стол в центре. Справа кладём тело Ури, слева — волосы Юндара.

M. Из пещеры идём вниз на перекрёсток, и ещё ниже к светящемуся глазу. В правом верхнем углу применяем 2 решетки на головоломку с цветными кубиками.

@ 35. Нужно переместить кубики с выемками туда, где они изображены на решетках. Решетки убираем в стороны, чтобы не мешались. Перемещать кубики можно только через верхний ряд.

N. За головоломкой войдём в усыпальницу.

Секрет. Справа сверху, между синими столбиками статуэтка (12/12).

O. Справа с алтаря берём банки с порошками.

P. Телепортируемся в храм дворфов.

Q. Справа на алхимических весах нужно решить головоломку.

@ 36. В текстовой подсказке указаны цвета и их нужный вес. Вначале расставляем на весах подходящие цифры, и только потом сможем засыпать чашу этим цветом. Но для этого у нас есть всего 2 гири. Решение:

— слева гиря 8 = справа гиря 3, чаша 5 (высыпаем синий).

— слева чаша 5 = справа гиря 3, чаша 2 (высыпаем желтый).

— слева гиря 8 = справа чаша 2, чаша 6 (высыпаем зелёный).

— слева чаша 5, чаша 2 = справа чаша 7 (высыпаем сизый).

— слева чаша 7 = справа гиря 3, чаша 4 (высыпаем красный).

В нужной пропорции у нас получится ослепляющая пыль.

T. Телепортируемся в усыпальницу (нижний правый портал). Слева бросаем в памятник ослепляющую пыль. Статуя раскроет руки, забираем красную табличку, ключ от сундука.

U-V. Идём в верхний правый портал, проходим в левый дальний зал, на левой стенке вставляем красную табличку, увидим подсказку для колоколов и для замка на сундуке.

W. Перемещаемся обратно в усыпальницу, вставляем ключ в сундук.

@ 37. На сундуке нужно ввести комбинацию символов из подсказки. Символы закрыты, их нужно проверить по одиночке и запомнить. После этого мысленно нумеруем значения на замке по часовой стрелке, вводим полную комбинацию: 3-1-5-4-7-2-6. Внутри треугольный элемент, синяя табличка.

4.8. Рог стихий
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

X-Y. Возвращаемся в Город Душ, читаем подсказку для рога.

Z. Перемещаемся в храм дворфов, используем все треугольные элементы на красный луч в центре, получим трёхгранный ключ.

A. Перемещаемся в усыпальницу к многорукой статуе. Применяем треугольный ключ на двери с шестиугольником.

B. За дверями нужно найти 10 предметов, указанных внизу:

1. Слева на полу с поднятой плитки берём деактиватор кислоты.

2. Выливаем зелье на зелёное копьё в центре, получим копьё.

3. В правом углу куча воска, расчищаем копьём, внизу перчатка.

4. Слева на полу перчаткой достаём фигурку лисы.

5. Слева сверху с цепочки берём кандалы.

6. Справа на полу нажимаем на углубление, плитка уедет вниз. Справа от памятника появился столбик с белкой, кладём на него тяжелые кандалы. Плитка вернётся наверх, берём фигурку белки.

7. На правой стене с подсвечника скручиваем круглый ключ.

8-9. В левой стене снизу есть круглое углубление, вставляем туда часть подсвечника, из тайника достанем вешалку, щётку.

10. На левой стене щёткой стираем грязь, увидим комбинацию крестов. В правой стене углубление для вешалки, вставляем. За ней решетка и четыре символа. Вводим комбинацию с левой стены: крест, квадрат, лепестки, крест и два круга. Возьмём фигурку оленя.

@ 2. Собранные фигурки нужно расставить в центре, чтобы они заняли всю площадь квадрата. После этого получим рог стихий.

G. Относим рог в правую пещеру, ставим в каменное углубление.

@ 38. Внизу под рогом нужно ввести комбинацию из подсказки. Мысленно нумеруем символы слева направо, нажимаем такие кнопки: 3-2-4-1-2-4-1. Рог активируется.

4.9. Ритуал
Затерянные земли 7: Искупление. Прохождение

H. В этой же пещере, справа нам нужно ударить в гонги 10 раз. Смотрим на подсказку сверху, ударяем в нужные диски.

3 — K. Второй и четвёртый. Используем двойную палку.

6 — N. Используем тройную правую палку.

7 — O. Нужно сдвинуть двойную палку, для этого нажимаем на значок руки, но не отпускаем кнопку, а сдвигаем мышку в сторону. Нужно ударить по 3-му и 5-му гонгу.

8 — P. Двойную ставим слева, тройную справа, используем нижнюю.

9 — Q. Двойную и тройную сдвигаем влево до упора, используем нижнюю.

10 — R. Двойную ставим на 3-ий и 5-ый гонг, тройную смещаем вправо до упора, используем нижнюю палку.

Появится дух дворфа. В пещеру войдёт огненный голем Тарсас, проведёт ритуал, но Фолнур так и не оживёт в теле Ури.

Вернёмся к Булдану, расскажем о своей неудаче. Он решит отпустить пленников просто так. Когда все вместе окажемся в безопасном месте, Фолнур оживёт.


Бонусная игра

В разделе «Бонус» есть головоломки, которых не было в сюжетной игре. Но их нужно пройти для получения 1 достижения. Нужно закрасить всё поле синим цветом. Каждое нажатие на точку перекрашивает её и все соседние точки.

Достижения (22)

1. Основная игра (8 штук)
Затерянные земли 7: Искупление. Ачивки

Сцена с поиском предметов пройдена менее чем за 2 минуты.
Если не получилось сразу, во 2-ой раз будет легче.
Мини-игра пройдена менее чем за минуту.
Подойдёт самая первая мини игра, где 5 линий и ёлочки.
3 мини-игры подряд пройдены без использования кнопки «Пропустить».
Проходим без пропусков 1-ую главу.
Любитель историй (History Buff)
Основная и бонусная главы пройдены без пропусков диалогов и видеороликов.
В 1-ый раз смотрим все видеоролики.
Основная и бонусная главы пройдены без использования подсказки в сценах с поиском предметов.
Не нажимаем в правый нижний угол, пока не пройдём всё.
Мессия света (Messiah of Light)
Основная и бонусная главы пройдены без использования подсказки.
Не нажимаем в правый нижний угол, пока не пройдём всё.
Основная глава пройдена на сложном уровне.
Сразу выбираем максимальную сложность, это повлияет только на скорость подсказок и подсветку предметов.
Любитель загадок (Puzzle Lover)
Основная и бонусная главы пройдены без пропуска мини-игр.
Решаем всё, в текстовом гайде есть все ответы.

2. Конкретные места (6 штук)
Затерянные земли 7: Искупление. Ачивки

Если не получилось быстро выполнить головоломки во время сюжета, то позже в главном меню, в строчке «Бонус», «Мини-игры» можно включить любую из головоломок, и проходить её на достижение там.

Мини игра на стеле на площади драков была пройдена меньше чем за 1 минуту.
Решение. Нужно провести 5 линий через все ёлки.
Мини игра на сейфе в штабе была пройдена меньше чем за 3 минуты.
Решение. Из кусков аудио собираем несколько строчек.
Мини игра на воротах в усыпальницу Ула была пройдена меньше, чем за 25 ходов.
Решение: вверх, вправо, вниз, влево, влево, влево, вниз.
Мини игра проход по мосту была пройдена с первого раза.
Решение. Умирать можно. Достаточно не выходить с моста до победы.
Мини игра на саркофаге в руинах цитадели была пройдена меньше чем за 85 ходов.
Решение. На саркофаге нужно повернуть все изображения.
Мини игра на воротах на тропе предков пройдена меньше, чем за 200 ходов.
Решение. Идеальное решение занимает 127 ходов.

3. Секретные предметы (6 штук)
Затерянные земли 7: Искупление. Ачивки

8 штук. В тексте выделены золотым цветом.
Вспомнить все (Remember everything)
Собрана коллекция фотографий.
7 штук. В тексте выделены золотым цветом.
Собрана коллекция меток великанов.
7 штук. В тексте выделены золотым цветом.
Искатель сокровищ (Treasure hunter)
8 штук. В тексте выделены золотым цветом.
Мастер деталей (Master of Details)
Собраны все призрачные объекты.
30 штук. В тексте выделены золотым цветом.
Собрана коллекция статуэток.
12 штук. Только в бонусной главе.

4. Бонусная игра (2 штуки)
Затерянные земли 7: Искупление. Ачивки

Любитель пазлов (Puzzle Fan)
Собраны все дополнительные пазлы в окне «Бонус».
В разделе «Бонус», «Пазлы». Нужно собрать 5 картин из кусочков.
Пройдены все уровни дополнительной мини-игры в окне «Бонус».
В разделе «Бонус», «Бонусная игра». 20 уровней.

Вопросы — ответы

Затерянные земли 7: Искупление. Что делать с перчаткой?

1) Варежка дворфов нужна, чтобы переключить горячий символ солнца на пекрёстке в Городе Душ. 2) рыцарская перчатка во время поиска предметов нужна, чтобы слева достать фигурку под полом.

Затерянные земли 7: Искупление. Где найти барельефы?

В 1-ой главе, перед храмом нужно найти 3 барельефа. 1-ый лев на верхнем этаже. 2-ой лев слева снизу, вскрываем ящик ножом. 3-ий барельеф лица нужно изготовить. Справа лебёдкой спускаем висящий груз, внизу читаем инструкцию, создаём скульптуру.

Затерянные земли. Когда новая игра?

Обычно, игры этой серии выходят каждый год. Последняя игра вышла в декабре 2020 года. Следующая, скорее всего, появится в декабре 2021 года.

Затерянные земли. Когда новая игра?

В бонусной главе, получив краски, возвращаемся в храм дворфов. Справа на столе сможем взвесить банки с красками между собой или с помощью гирек. Решение:

— слева гиря 8 = справа гиря 3, чаша 5 (высыпаем синий).

— слева чаша 5 = справа гиря 3, чаша 2 (высыпаем желтый).

— слева гиря 8 = справа чаша 2, чаша 6 (высыпаем зелёный).

— слева чаша 5, чаша 2 = справа чаша 7 (высыпаем сизый).

— слева чаша 7 = справа гиря 3, чаша 4 (высыпаем красный).

Затерянные земли. Как пройти игру?

Чтобы получить все достижения за 1 прохождение, в самом начале ставим тяжелую сложность, не заходим во внутриигровые подсказки и текст прохождения. Пользуемся только внешними гайдами, как на этом сайте.

Была ли статья полезной?
Спасибо большое!
[addtoany]
0 Комментариев

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 9: Истории о Первом Братстве – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 9: Истории о Первом Братстве – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 9: Истории о Первом Братстве на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте….
Затерянные земли 8: Песчаный плен – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 8: Песчаный плен – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 8: Песчаный плен на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Содержание Затерянные…
Затерянные земли 7: Искупление – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 7: Искупление – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 7: Ледяное заклятие на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Игры серии:…
Затерянные земли 6: Ошибки прошлого – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 6: Ошибки прошлого – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 6: Ошибки прошлого на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Игры серии:…
Затерянные земли 5: Ледяное заклятие – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 5: Ледяное заклятие – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 5: Ледяное заклятие на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Игры серии:…
Затерянные земли 4: Скиталец – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 4: Скиталец – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 4: Скиталец на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Игры серии: Затерянные…